Jump to content

[1.6.2]Drawing an icon


shucke

Recommended Posts

How can i draw an icon on a guiScreen properly?

i am familliar with the method and all but there is just a little problem.

when i use the drawTexturedModelRectFromIcon method it draws from an empty sheet.

so it doesnt draw anything visible.

do i need to bind the icon somehow to make it work?

 

this.drawTexturedModelRectFromIcon(this.xPosition+3, this.yPosition+3, PetMastery.petEgg.getIconFromDamage(0), 16, 16);

 

Link to comment
Share on other sites

How can i draw an icon on a guiScreen properly?

i am familliar with the method and all but there is just a little problem.

when i use the drawTexturedModelRectFromIcon method it draws from an empty sheet.

so it doesnt draw anything visible.

do i need to bind the icon somehow to make it work?

 

this.drawTexturedModelRectFromIcon(this.xPosition+3, this.yPosition+3, PetMastery.petEgg.getIconFromDamage(0), 16, 16);

 

 

You are way off for gui screens there buddy. Use this:

 

Static:

public ResourceLocation guiLocation = new ResourceLocation(Core.DirTexPre + Core.DirGui + "CyphScapeLogo" + Core.DirEnd);

 

 

DrawScreen

public void drawScreen(int i,int j, float f)
{
drawDefaultBackground();

/** 
* Renders Images
* */
this.mc.func_110434_K().func_110577_a(this.guiLocation);
int posX2 = (this.width - xSizeOfTexture) / 1;
int posY2 = (this.height - ySizeOfTexture) / 3;
drawTexturedModalRect(posX2 - 100, posY2 - 45, 0, 0, xSizeOfTexture, ySizeOfTexture);

Link to comment
Share on other sites

How can i draw an icon on a guiScreen properly?

i am familliar with the method and all but there is just a little problem.

when i use the drawTexturedModelRectFromIcon method it draws from an empty sheet.

so it doesnt draw anything visible.

do i need to bind the icon somehow to make it work?

 

 

this.drawTexturedModelRectFromIcon(this.xPosition+3, this.yPosition+3, PetMastery.petEgg.getIconFromDamage(0), 16, 16);

 

 

You are way off for gui screens there buddy. Use this:

 

Static:

public ResourceLocation guiLocation = new ResourceLocation("PIC LOCATION HERE");

 

 

DrawScreen

public void drawScreen(int i,int j, float f)
{

drawDefaultBackground();

/** 
* Renders Images
* */
this.mc.func_110434_K().func_110577_a(this.guiLocation);
int posX2 = (this.width - xSizeOfTexture) / 1;
int posY2 = (this.height - ySizeOfTexture) / 3;
drawTexturedModalRect(posX2 - 100, posY2 - 45, 0, 0, xSizeOfTexture, ySizeOfTexture);

 

 

Edit: Just take the icon and save it to a 256x256 picture and align to the top right. Then go in here and change the x and y to 16. that should load it.

Crap sorry wrong button. I forgot this:

 

public final int xSizeOfTexture = 256;  //The x value of the picture

public final int ySizeOfTexture = 100;  // The y value of the picture.

 

put them above the draw background.

Link to comment
Share on other sites

that doesnt seem very usefull...

i am using all the icons in the game for this and other mods may add some items that are compatible so i dont have any choice except to get this method working.

 

if your going to add icons to the game then you are probably going to have to edit base classes. If you need any more help look at the source for ee3.

Link to comment
Share on other sites

that doesnt seem very usefull...

i am using all the icons in the game for this and other mods may add some items that are compatible so i dont have any choice except to get this method working.

 

if your going to add icons to the game then you are probably going to have to edit base classes. If you need any more help look at the source for ee3.

lol?

i know how to add icons to the game i just need to know how to draw an icon to a gui with the method that is given in the GuiScreen class.

it has to work somehow i just dont know how.

Link to comment
Share on other sites

that doesnt seem very usefull...

i am using all the icons in the game for this and other mods may add some items that are compatible so i dont have any choice except to get this method working.

 

if your going to add icons to the game then you are probably going to have to edit base classes. If you need any more help look at the source for ee3.

lol?

i know how to add icons to the game i just need to know how to draw an icon to a gui with the method that is given in the GuiScreen class.

it has to work somehow i just dont know how.

 

... Do what I just told you. Make a new picture and put the icon there! Otherwise go look at the source for ee3.

Link to comment
Share on other sites

This will bind the blocks atlas

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(TextureMap.field_110575_b);

 

This will bind the items atlas

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(TextureMap.field_110576_c);

 

After binding one of those you can use an icon with drawTexturedModelRectFromIcon

 

That only seems to work with the default blocks and items though, as it wouldn't draw the correct icon for any of my stuff.

I figure there is another atlas for mod stuff but with nothing named I couldn't find it.

 

So I wrote a simple work around. (its based off of drawTextureModelRectFromIcon)

/**
* Draws a texture at the given location, with the specified size
* @param x Location X
* @param y Location Y
* @param w Draw Width
* @param h Draw Height
*/
public void drawTexture(int x, int y, int w, int h)
{
    GL11.glColor4f(1F, 1F, 1F, 1F);
    Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
    tessellator.startDrawingQuads();
    tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + h, this.zLevel, 0D, 1D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + w, y + h, this.zLevel, 1D, 1D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + w, y + 0, this.zLevel, 1D, 0D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + 0, this.zLevel, 0D, 0D);
    tessellator.draw();
}

 

 

To use

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(  resource location of wanted texture  );
drawTexture(this.xPosition+3, this.yPosition+3, 16, 16);

 

 

Edit:

Forgot to point out a few things.

 

You do not need a new texture, just reuse your current one.

 

The size field in drawTexture is the size you want it to be drawn not the size of the icon, the icon itself is scaled to this size.

Link to comment
Share on other sites

that doesnt seem very usefull...

i am using all the icons in the game for this and other mods may add some items that are compatible so i dont have any choice except to get this method working.

 

if your going to add icons to the game then you are probably going to have to edit base classes. If you need any more help look at the source for ee3.

lol?

i know how to add icons to the game i just need to know how to draw an icon to a gui with the method that is given in the GuiScreen class.

it has to work somehow i just dont know how.

 

... Do what I just told you. Make a new picture and put the icon there! Otherwise go look at the source for ee3.

uhm... got a few reasons why i shouldnt do it like that.

like a said earlier ....

 

This will bind the blocks atlas

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(TextureMap.field_110575_b);

 

This will bind the items atlas

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(TextureMap.field_110576_c);

 

After binding one of those you can use an icon with drawTexturedModelRectFromIcon

 

That only seems to work with the default blocks and items though, as it wouldn't draw the correct icon for any of my stuff.

I figure there is another atlas for mod stuff but with nothing named I couldn't find it.

 

So I wrote a simple work around. (its based off of drawTextureModelRectFromIcon)

/**
* Draws a texture at the given location, with the specified size
* @param x Location X
* @param y Location Y
* @param w Draw Width
* @param h Draw Height
*/
public void drawTexture(int x, int y, int w, int h)
{
    GL11.glColor4f(1F, 1F, 1F, 1F);
    Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
    tessellator.startDrawingQuads();
    tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + h, this.zLevel, 0D, 1D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + w, y + h, this.zLevel, 1D, 1D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + w, y + 0, this.zLevel, 1D, 0D);
    tessellator.addVertexWithUV(x + 0, y + 0, this.zLevel, 0D, 0D);
    tessellator.draw();
}

 

 

To use

this.mc.func_110434_K().func_110577_a(  resource location of wanted texture  );
drawTexture(this.xPosition+3, this.yPosition+3, 16, 16);

 

 

Edit:

Forgot to point out a few things.

 

You do not need a new texture, just reuse your current one.

 

The size field in drawTexture is the size you want it to be drawn not the size of the icon, the icon itself is scaled to this size.

 

it worked :)

i was struggling with this problem for a while now so thx alot!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Siritogel adalah kumpulan kata yang mungkin baru saja dikenal oleh masyarakat, namun dengan perkembangan teknologi dan banyaknya informasi yang tersedia di internet, kalau kita siritogel (mencari informasi dengan cara yang cermat dan rinci) tentang situs slot gacor online, maka kita akan menemukan banyak hal yang menarik dan membahayakan sama sekali. Dalam artikel ini, kita akan mencoba menjelaskan apa itu situs slot gacor online dan bagaimana cara mengatasi dampaknya yang negatif.
    • This honestly might just work for you @SubscribeEvent public static void onScreenRender(ScreenEvent.Render.Post event) { final var player = Minecraft.getInstance().player; if(!hasMyEffect(player)) return; // TODO: You provide hasMyEffect float f = Mth.lerp(p_109094_, this.minecraft.player.oSpinningEffectIntensity, this.minecraft.player.spinningEffectIntensity); float f1 = ((Double)this.minecraft.options.screenEffectScale().get()).floatValue(); if(f <= 0F || f1 >= 1F) return; float p_282656_ = ?; final var p_282460_ = event.getGuiGraphics(); int i = p_282460_.guiWidth(); int j = p_282460_.guiHeight(); p_282460_.pose().pushPose(); float f = Mth.lerp(p_282656_, 2.0F, 1.0F); p_282460_.pose().translate((float)i / 2.0F, (float)j / 2.0F, 0.0F); p_282460_.pose().scale(f, f, f); p_282460_.pose().translate((float)(-i) / 2.0F, (float)(-j) / 2.0F, 0.0F); float f1 = 0.2F * p_282656_; float f2 = 0.4F * p_282656_; float f3 = 0.2F * p_282656_; RenderSystem.disableDepthTest(); RenderSystem.depthMask(false); RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFuncSeparate(SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE, SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE); p_282460_.setColor(f1, f2, f3, 1.0F); p_282460_.blit(NAUSEA_LOCATION, 0, 0, -90, 0.0F, 0.0F, i, j, i, j); p_282460_.setColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F); RenderSystem.defaultBlendFunc(); RenderSystem.disableBlend(); RenderSystem.depthMask(true); RenderSystem.enableDepthTest(); p_282460_.pose().popPose(); }   Note: Most of this is directly copied from GameRenderer as you pointed out you found. The only thing you'll have to likely do is update the `oSpinningEffectIntensity` + `spinningEffectIntensity` variables on the player when your effect is applied. Which values should be there? Not 100% sure, might be a game of guess and check, but `handleNetherPortalClient` in LocalPlayer has some hard coded you might be able to start with.
    • Dalam dunia perjudian online yang berkembang pesat, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil terbaik adalah impian setiap penjudi. OLXTOTO, dengan bangga, mempersembahkan dirinya sebagai jawaban atas pencarian itu. Sebagai platform terbesar untuk kemenangan maksimal dan hasil optimal, OLXTOTO telah menciptakan gelombang besar di komunitas perjudian online. Satu dari banyak keunggulan yang dimiliki OLXTOTO adalah koleksi permainan yang luas dan beragam. Dari togel hingga slot online, dari live casino hingga permainan kartu klasik, OLXTOTO memiliki sesuatu untuk setiap pemain. Dibangun dengan teknologi terkini dan dikembangkan oleh para ahli industri, setiap permainan di platform ini dirancang untuk memberikan pengalaman yang tak tertandingi bagi para penjudi. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada variasi permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga menonjol karena komitmen mereka terhadap keamanan dan keadilan. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan proses audit yang ketat, OLXTOTO memastikan bahwa setiap putaran permainan berjalan dengan adil dan transparan. Para pemain dapat merasa aman dan yakin bahwa pengalaman berjudi mereka di OLXTOTO tidak akan terganggu oleh masalah keamanan atau keadilan. Tak hanya itu, OLXTOTO juga terkenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Tim dukungan mereka selalu siap sedia untuk membantu para pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan respon cepat dan solusi yang efisien, OLXTOTO memastikan bahwa pengalaman berjudi para pemain tetap mulus dan menyenangkan. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi jutaan penjudi online di seluruh dunia. Jika Anda mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil optimal, tidak perlu mencari lebih jauh dari OLXTOTO. Bergabunglah dengan OLXTOTO hari ini dan mulailah petualangan Anda menuju kemenangan besar dan hasil terbaik!
    • Selamat datang di OLXTOTO, situs slot gacor terpanas yang sedang booming di industri perjudian online. Jika Anda mencari pengalaman bermain yang luar biasa, maka OLXTOTO adalah tempat yang tepat untuk Anda. Dapatkan sensasi tidak biasa dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Di sini, Anda akan merasakan keseruan yang luar biasa dalam bermain judi slot. DAFTAR OLXTOTO DISINI LOGIN OLXTOTO DISINI AKUN PRO OLXTOTO DISINI   Jackpot Slot Maxwin Sering Untuk Peluang Besar Di OLXTOTO, kami tidak hanya memberikan hadiah slot biasa, tapi juga memberikan kesempatan kepada pemain untuk memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Dengan demikian, Anda dapat meraih keberuntungan besar dan memenangkan ribuan rupiah sebagai hadiah jackpot slot maxwin kami. Jackpot slot maxwin merupakan peluang besar bagi para pemain judi slot untuk meraih keuntungan yang lebih besar. Dalam permainan kami, Anda tidak harus terpaku pada kemenangan biasa saja. Kami hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering, sehingga Anda memiliki peluang yang lebih besar untuk meraih kemenangan besar dengan hadiah yang menggiurkan. Dalam permainan judi slot, pengalaman bermain bukan hanya tentang keseruan dan hiburan semata. Kami memahami bahwa para pemain juga menginginkan kesempatan untuk meraih keberuntungan besar. Oleh karena itu, OLXTOTO hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering untuk memberikan peluang besar kepada para pemain kami. Peluang Besar Menang Jackpot Slot Maxwin Peluang menang jackpot slot maxwin di OLXTOTO sangatlah besar. Anda tidak perlu khawatir tentang batasan atau pembatasan dalam meraih jackpot tersebut. Kami ingin memberikan kesempatan kepada semua pemain kami untuk merasakan sensasi menang dalam jumlah yang luar biasa. Jackpot slot maxwin kami dibuka untuk semua pemain judi slot di OLXTOTO. Anda memiliki peluang yang sama dengan pemain lainnya untuk memenangkan hadiah jackpot yang besar. Kami percaya bahwa semua orang memiliki kesempatan untuk meraih keberuntungan besar, dan itulah mengapa kami menyediakan jackpot slot maxwin yang sering untuk memenuhi harapan dan keinginan Anda.   Kesimpulan OLXTOTO adalah situs slot gacor terbaik yang memberikan pengalaman bermain judi slot online yang tak terlupakan. Dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering, OLXTOTO menjadi pilihan terbaik bagi para pemain yang mencari kesenangan dan kemenangan besar dalam perjudian online. Di samping itu, OLXTOTO juga menawarkan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu setiap pemain dalam mengatasi masalah teknis atau pertanyaan seputar perjudian online. Kami menjaga integritas game dan memberikan lingkungan bermain yang adil serta menjalankan kebijakan perlindungan pelanggan yang cermat. Bergabunglah dengan OLXTOTO sekarang dan nikmati pengalaman bermain slot online yang luar biasa. Jadilah bagian dari komunitas perjudian yang mengagumkan ini dan raih kesempatan untuk meraih kemenangan besar. Dapatkan akses mudah dan praktis ke situs OLXTOTO dan rasakan sensasi bermain judi slot yang tak terlupakan.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa Di dunia perjudian online yang begitu kompetitif, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal (Maxwin) dan hasil terbaik (Gacor) adalah prioritas bagi para penjudi yang cerdas. Dalam upaya ini, OLXTOTO telah muncul sebagai pemain kunci yang mengubah lanskap perjudian online dengan menawarkan pengalaman tanpa tandingan.     Sejak diluncurkan, OLXTOTO telah menjadi sorotan industri perjudian online. Dikenal sebagai "Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa", OLXTOTO telah menarik perhatian pemain dari seluruh dunia dengan reputasinya yang solid dan kinerja yang luar biasa. Salah satu fitur utama yang membedakan OLXTOTO dari pesaingnya adalah komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berjudi yang unik dan memuaskan. Dengan koleksi game yang luas dan beragam, termasuk togel, slot online, live casino, dan banyak lagi, OLXTOTO menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dibangun dengan teknologi terkini dan didukung oleh tim ahli yang berdedikasi, platform ini memastikan bahwa setiap pengalaman berjudi di OLXTOTO tidak hanya menghibur, tetapi juga menguntungkan. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga terkenal karena keamanan dan keadilan yang mereka berikan kepada para pemain mereka. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan audit rutin yang dilakukan oleh otoritas regulasi independen, para pemain dapat yakin bahwa setiap putaran permainan di OLXTOTO adalah adil dan transparan. Tidak hanya itu, OLXTOTO juga dikenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Dengan tim dukungan yang ramah dan responsif, para pemain dapat yakin bahwa setiap pertanyaan atau masalah mereka akan ditangani dengan cepat dan efisien. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi platform pilihan bagi para penjudi online yang mencari kemenangan maksimal dan hasil terbaik. Jadi, jika Anda ingin bergabung dengan jutaan pemain yang telah merasakan keajaiban OLXTOTO, jangan ragu untuk mendaftar dan mulai bermain hari ini!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.