Jump to content

[SOLVED] How can I do somehing with Keybindings?


Davidthemodder

Recommended Posts

43 minutes ago, Davidthemodder said:

I want to make the player to do somethingwhen I press V. How?

  1. create the keybinding
  2. Register the keybinding with ClientRegistry#registerKeyBinding in the FMLClientSetupEvent
  3. uses the ClientTickEvent to check whether your KeyBinding is pressed and send a custom packet to the server (using a SimpleChannel)
  4. execute the code / your action in the handle method of your custom message (packet)

okay the whole thing was very theoretical, here a practical example

KeyBinding
Registration
ClientTickEvent
Message (Packet)

Edited by Luis_ST
Link to comment
Share on other sites

On 5/15/2021 at 3:51 PM, diesieben07 said:

Subscribe to ClientTickEvent, check if the phase is START. Check if your key binding has been pressed and if so, perform whatever action you want.

Thank you for your help.

On 5/15/2021 at 3:56 PM, Luis_ST said:
  1. create the keybinding
  2. Register the keybinding with ClientRegistry#registerKeyBinding in the FMLClientSetupEvent
  3. uses the ClientTickEvent to check whether your KeyBinding is pressed and send a custom packet to the server (using a SimpleChannel)
  4. execute the code / your action in the handle method of your custom message (packet)

okay the whole thing was very theoretical, here a practical example

KeyBinding
Registration
ClientTickEvent
Message (Packet)

And without you I would never have found out how to run the code.

Link to comment
Share on other sites

On 5/15/2021 at 3:56 PM, Luis_ST said:
  1. create the keybinding
  2. Register the keybinding with ClientRegistry#registerKeyBinding in the FMLClientSetupEvent
  3. uses the ClientTickEvent to check whether your KeyBinding is pressed and send a custom packet to the server (using a SimpleChannel)
  4. execute the code / your action in the handle method of your custom message (packet)

okay the whole thing was very theoretical, here a practical example

KeyBinding
Registration
ClientTickEvent
Message (Packet)

I did everything like you did but it always crashes when I try it.

Link to comment
Share on other sites

public static final KeyBinding KEY = new KeyBinding("Fly",GLFW.GLFW_KEY_V, "Ultimate Sheep Mod");

@SubscribeEvent public static void doClientSetup(FMLClientSetupEvent event){ ClientRegistry.registerKeyBinding(UltimateSheepMod.KEY); }

 

@SubscribeEvent public static void fly(TickEvent.ClientTickEvent event){ if(event.phase == TickEvent.Phase.START){ if(UltimateSheepMod.KEY.isKeyDown()){ ModPacketHandler.simpleChannel.sendToServer(new FlyActivateMessage()); } } }

 

public class ModPacketHandler { private static final String version = "1"; private static int id = 0; public static SimpleChannel simpleChannel; public static void init(){ simpleChannel = NetworkRegistry.newSimpleChannel(new ResourceLocation("usm:simple_channel"), () -> version, version::equals, version::equals); simpleChannel.registerMessage(id++, FlyActivateMessage.class, FlyActivateMessage::encode, FlyActivateMessage::decode, FlyActivateMessage::handle, Optional.of(NetworkDirection.PLAY_TO_SERVER)); } }

 

public class FlyActivateMessage { public static void encode(FlyActivateMessage message,PacketBuffer packetBuffer) { } public static FlyActivateMessage decode(PacketBuffer packetBuffer) { return new FlyActivateMessage(); } public static void handle(FlyActivateMessage message, Supplier<NetworkEvent.Context> networkContext) { ServerPlayerEntity player = networkContext.get().getSender(); networkContext.get().enqueueWork(() -> { }); networkContext.get().setPacketHandled(true); } }

Link to comment
Share on other sites

56 minutes ago, Luis_ST said:

please post your code use the code feature or use github or something similar like that

public static final KeyBinding KEY = new KeyBinding("Fly",GLFW.GLFW_KEY_V, "Ultimate Sheep Mod"); 
@SubscribeEvent
    public static void doClientSetup(FMLClientSetupEvent event){
        ClientRegistry.registerKeyBinding(UltimateSheepMod.KEY);
    }
@SubscribeEvent
    public static void fly(TickEvent.ClientTickEvent event){
        if(event.phase == TickEvent.Phase.START){
            if(UltimateSheepMod.KEY.isKeyDown()){
                ModPacketHandler.simpleChannel.sendToServer(new FlyActivateMessage());
            }
        }
    }
public class ModPacketHandler {
    private static final String version = "1";
    private static int id = 0;
    public static SimpleChannel simpleChannel;
    public static void init(){
        simpleChannel = NetworkRegistry.newSimpleChannel(new ResourceLocation("usm:simple_channel"), () -> version, version::equals, version::equals);
        simpleChannel.registerMessage(id++, FlyActivateMessage.class, FlyActivateMessage::encode, FlyActivateMessage::decode,
                FlyActivateMessage::handle, Optional.of(NetworkDirection.PLAY_TO_SERVER));
    }
}

Like this?

Link to comment
Share on other sites

Just now, Luis_ST said:

please post this class "com.Cake.usm.events.ModClientEvent"
because a NullPointerException was thrown in this class

@Mod.EventBusSubscriber(modid = UltimateSheepMod.MOD_ID, bus = Mod.EventBusSubscriber.Bus.FORGE, value = Dist.CLIENT)
public class ModClientEvent {
    @SubscribeEvent
    public static void lightning(AttackEntityEvent event){
        if(event.getEntityLiving().getHeldItemMainhand().getItem() == ModItems.LIGHTNING_HAMMER.get()){
            LightningBoltEntity lightning = new LightningBoltEntity(EntityType.LIGHTNING_BOLT,event.getEntity().world);
            lightning.setPosition(event.getTarget().getPosX(), event.getTarget().getPosY(), event.getTarget().getPosZ());
            event.getPlayer().world.addEntity(lightning);
        }
    }
    @SubscribeEvent
    public static void onCrafting(GuiOpenEvent event){
        if (event.isCancelable()){
            if (event.getGui() instanceof CraftingScreen){
                if (event.getResult().equals(Items.APPLE)){
                    event.setCanceled(true);
                }
            }
        }
    }
    @SubscribeEvent
    public static void fly(TickEvent.ClientTickEvent event){
        if(event.phase == TickEvent.Phase.START){
            if(UltimateSheepMod.KEY.isKeyDown()){
                ModPacketHandler.simpleChannel.sendToServer(new FlyActivateMessage());
            }
        }
    }
    @SubscribeEvent
    public static void doClientSetup(FMLClientSetupEvent event){
        ClientRegistry.registerKeyBinding(UltimateSheepMod.KEY);
    }
    @SubscribeEvent
    public static void doCommonSetup(FMLCommonSetupEvent event){
        ModPacketHandler.init();
    }

 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Luis_ST said:

the packet handler must be registered on both sides (server and client), there must be no dist in the EventBusSubscriber

Can I just do it twice?

EDIT: Like on Server and on the Client in the two classes?

Edited by Davidthemodder
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Davidthemodder said:

Can I just do it twice?

EDIT: Like on Server and on the Client in the two classes?

no, do this in one class, if you have a class for server event and one for client events then create one for both (ModCommonEvent)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • I was just trying to play my modded world when i randomly got this crash for no reason. I sorted through like every mod and eventually I realized it was LLibrary but I can't seem to find a solution to fix the crashing. I can't lose the world that I have that uses this mod please help me. Here's the report: https://pastebin.com/0D00B79i If anyone has a solution please let me know.  
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.