Jump to content

read/get Share Tag is not working [1.16.5]


Yurim64

Recommended Posts

Hi!

I was adding some NBT data to some custom items, but no data is saved inside.

Doing a bit of debugging I found that the readShareTag and getShareTag methods were not being invoked.

This is the Item Class:

public abstract class AbstractGunItem extends Item {

    public AbstractGunItem() {
        super(new Item.Properties().tab(ItemGroup.TAB_COMBAT));
    }

    @Override
    public ActionResult<ItemStack> use(World world, PlayerEntity player, Hand hand) {
        if (world instanceof ServerWorld) {
            ItemStack stack = player.inventory.getSelected();
            if (stack.getItem() instanceof AbstractGunItem) {
                int ammo = GunProperties.getAmmo(stack);
                if (ammo > 0 || player.isCreative()) {
                    GunProperties.removeBullet(stack);
                    player.getCooldowns().addCooldown(this, GunProperties.getFireRate(stack));

                    Vector3d vector3d = player.getViewVector(1.0f);
                    BulletEntity bullet = new BulletEntity(world);
                    bullet.setOwner(player);
                    bullet.xPower = vector3d.x;
                    bullet.yPower = vector3d.y;
                    bullet.zPower = vector3d.z;
                    bullet.setDamage(GunProperties.getDamage(stack));
                    bullet.setPos(player.getX() + vector3d.x, player.getY() + player.getEyeHeight(), player.getZ() + vector3d.z);
                    bullet.setDeltaMovement(vector3d);
                    world.addFreshEntity(bullet);
                    if (GunProperties.getAmmo(stack) <= 0 && GunProperties.canAutoRefill(stack)) {
                        this.refill(player, stack);
                    }
                    return ActionResult.consume(player.inventory.getSelected());
                }
            }
        }
        return super.use(world, player, hand);
    }

    @Override
    public UseAction getUseAnimation(ItemStack stack) {
        return UseAction.SPEAR;
    }

    @Nullable
    @Override
    public CompoundNBT getShareTag(ItemStack stack) {
        CompoundNBT shareTag = super.getShareTag(stack);
        if (shareTag == null) {
            shareTag = new CompoundNBT();
        }
        GunProperties properties = getGunProperties(stack);
        GunProperties.addProperties(shareTag, properties);
        return shareTag;
    }

    @Override
    public void readShareTag(ItemStack stack, @Nullable CompoundNBT nbt) {
        super.readShareTag(stack, nbt);
        if (nbt == null) {
            System.out.println("Invalid NBT for abstract gun item " + stack.getItem());
        }
    }

    @Nonnull
    public abstract GunProperties defaultGunProperties();

    private GunProperties getGunProperties(ItemStack stack) {
        System.out.println("Getting Properties from " + stack);
        GunProperties properties = GunProperties.getProperties(stack);
        GunProperties defaultProperties = defaultGunProperties();
        if (properties.getMaxAmmo() == 0)
            properties = properties.maxAmmo(defaultProperties.getMaxAmmo());
        if (properties.getFireRate() == 0)
            properties = properties.fireRate(defaultProperties.getFireRate());
        if (properties.getDamage() == 0)
            properties = properties.damage(defaultProperties.getDamage());
        System.out.println(properties);
        return properties;
    }

    @Override
    public boolean showDurabilityBar(ItemStack stack) {
        return true;
    }

    @Override
    public double getDurabilityForDisplay(ItemStack stack) {
        double d = 1.0;
        double r = GunProperties.getAmmo(stack) / (double) GunProperties.getMaxAmmo(stack);
        return d - r;
    }

    public void refill(PlayerEntity player, ItemStack stack) {
        boolean flag = false;
        PlayerInventory inventory = player.inventory;
        int size = inventory.getContainerSize();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            ItemStack item = inventory.getItem(i);
            if (item.getItem() instanceof Bullet) {
                flag = true;
                int count = item.getCount();
                int remain = GunProperties.refill(stack, count);
                item.setCount(remain);
            }
            if (GunProperties.getAmmo(stack) == GunProperties.getMaxAmmo(stack)) {
                System.out.println(GunProperties.getAmmo(stack) + "/" + GunProperties.getMaxAmmo(stack));
                if (flag)
                    player.getCooldowns().addCooldown(this, 20);
                return;
            }
        }
        if (flag)
            player.getCooldowns().addCooldown(this, 20);
    }

    @Override
    public int getItemStackLimit(ItemStack stack) {
        return 1;
    }
}

And this is the Properties Class:

public class GunProperties {

    private int maxAmmo;
    private int ammo;
    private float damage;
    private int fireRate;

    public GunProperties() {
        this.maxAmmo = 0;
        this.ammo = 0;
        this.damage = 0;
        this.fireRate = 0;
    }

    public static boolean canAutoRefill(ItemStack stack) {
        return stack.getItem() instanceof SniperItem;
    }

    public GunProperties maxAmmo(int maxAmmo) {
        this.maxAmmo = maxAmmo;
        return this;
    }

    public GunProperties damage(float damage) {
        this.damage = damage;
        return this;
    }

    public GunProperties fireRate(int fireRate) {
        this.fireRate = fireRate;
        return this;
    }

    public int getMaxAmmo() {
        return maxAmmo;
    }

    public float getDamage() {
        return damage;
    }

    public int getFireRate() {
        return fireRate;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GunProperties{" +
                "maxAmmo=" + maxAmmo +
                ", ammo=" + ammo +
                ", damage=" + damage +
                ", fireRate=" + fireRate +
                '}';
    }

    public static final String MAX_AMMO = "maxAmmo";
    public static final String AMMO = "ammo";
    public static final String DAMAGE = "damage";
    public static final String FIRE_RATE = "fireRate";

    public static void addProperties(ItemStack stack, GunProperties properties) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        addProperties(tag, properties);
    }

    public static void addProperties(CompoundNBT tag, GunProperties properties) {
        tag.putInt(MAX_AMMO, properties.maxAmmo);
        tag.putInt(AMMO, properties.ammo);
        tag.putFloat(DAMAGE, properties.damage);
        tag.putInt(FIRE_RATE, properties.fireRate);
    }

    public static GunProperties getProperties(ItemStack stack) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        GunProperties properties = new GunProperties();
        if (tag.contains(MAX_AMMO)) {
            properties.maxAmmo = tag.getInt(MAX_AMMO);
        }
        if (tag.contains(AMMO)) {
            properties.ammo = tag.getInt(AMMO);
        }
        if (tag.contains(DAMAGE)) {
            properties.damage = tag.getFloat(DAMAGE);
        }
        if (tag.contains(FIRE_RATE)) {
            properties.fireRate = tag.getInt(FIRE_RATE);
        }
        return properties;
    }

    public static int getMaxAmmo(ItemStack stack) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        if (tag.contains(MAX_AMMO)) {
            return tag.getInt(MAX_AMMO);
        }
        return 0;
    }

    public static int getAmmo(ItemStack stack) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        if (tag.contains(AMMO)) {
            return tag.getInt(AMMO);
        }
        return 0;
    }

    public static float getDamage(ItemStack stack) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        if (tag.contains(DAMAGE)) {
            return tag.getFloat(DAMAGE);
        }
        return 0;
    }

    public static int getFireRate(ItemStack stack) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        if (tag.contains(FIRE_RATE)) {
            return tag.getInt(FIRE_RATE);
        }
        return 0;
    }

    public static int refill(ItemStack stack, int amount) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        System.out.println(tag);
        int rest = 0;
        if (tag.contains(MAX_AMMO) && tag.contains(AMMO)) {
            System.out.println(tag.getInt(AMMO));
            int maxAmmo = tag.getInt(MAX_AMMO);
            int ammo = tag.getInt(AMMO);
            ammo += amount;
            if (ammo > maxAmmo) {
                rest = ammo - maxAmmo;
                ammo = maxAmmo;
            }
            tag.putInt(AMMO, ammo);
        }
        return rest;
    }

    public static void removeBullet(ItemStack stack) {
        removeBullet(stack, 1);
    }

    public static void removeBullet(ItemStack stack, int amount) {
        CompoundNBT tag = stack.getOrCreateTag();
        if (tag.contains(AMMO)) {
            int ammo = tag.getInt(AMMO);
            ammo -= amount;
            if (ammo < 0)
                ammo = 0;
            tag.putInt(AMMO, ammo);
        }
    }

}


Can someone help me? Thanks.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • I was just trying to play my modded world when i randomly got this crash for no reason. I sorted through like every mod and eventually I realized it was LLibrary but I can't seem to find a solution to fix the crashing. I can't lose the world that I have that uses this mod please help me. Here's the report: https://pastebin.com/0D00B79i If anyone has a solution please let me know.  
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.