Jump to content

[SOLVED][1.6.2] Armor Render Issue? or Code?


SuperHB

Recommended Posts

Hey guys SuperHB here! :) I am working on my mod MobDrops right now and I was working on the Armor and when I try it on it gives me an error. I'm not sure if my code is bad or because there is something wrong with Forge right now. here is the error and the code i used:

 

Error

2013-07-15 14:32:39 [WARNING] [Minecraft-Client] Failed to load texture: minecraft:/assests/minecraft/textures/armor/wolf_1
java.io.FileNotFoundException: minecraft:/assests/minecraft/textures/armor/wolf_1
at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.func_110536_a(FallbackResourceManager.java:64)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110536_a(SimpleReloadableResourceManager.java:63)
at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.func_110551_a(SimpleTexture.java:31)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:84)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110577_a(TextureManager.java:41)
at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.func_110776_a(Render.java:50)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.setArmorModel(RenderPlayer.java:72)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.shouldRenderPass(RenderPlayer.java:519)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.func_130000_a(RendererLivingEntity.java:162)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.func_130009_a(RenderPlayer.java:170)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.doRender(RenderPlayer.java:558)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:313)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory.func_110423_a(GuiInventory.java:121)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawGuiContainerBackgroundLayer(GuiContainerCreative.java:849)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:111)
at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:43)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:674)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1037)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:933)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:826)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)
2013-07-15 14:32:41 [WARNING] [Minecraft-Client] Failed to load texture: minecraft:assets/minecraft/textures/armor/creeper_1
java.io.FileNotFoundException: minecraft:assets/minecraft/textures/armor/creeper_1
at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.func_110536_a(FallbackResourceManager.java:64)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110536_a(SimpleReloadableResourceManager.java:63)
at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.func_110551_a(SimpleTexture.java:31)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:84)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110577_a(TextureManager.java:41)
at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.func_110776_a(Render.java:50)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.setArmorModel(RenderPlayer.java:72)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.shouldRenderPass(RenderPlayer.java:519)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.func_130000_a(RendererLivingEntity.java:162)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.func_130009_a(RenderPlayer.java:170)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer.doRender(RenderPlayer.java:558)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:313)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory.func_110423_a(GuiInventory.java:121)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawGuiContainerBackgroundLayer(GuiContainerCreative.java:849)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:111)
at net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer.drawScreen(InventoryEffectRenderer.java:43)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.drawScreen(GuiContainerCreative.java:674)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1037)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:933)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:826)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)

 

Code

package net.MobDrops.superhb.mod.armor;

import net.MobDrops.superhb.mod.MobDropsAll;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;

public class ArmorTest extends ItemArmor
{
    public String armorNamePrefix;
    public EnumArmorMaterial material;

    public ArmorTest(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4, String armornamePrefix)
    {
        super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
        this.material = par2EnumArmorMaterial;
        par2EnumArmorMaterial.getDamageReductionAmount(par4);
        this.setMaxDamage(par2EnumArmorMaterial.getDurability(par4));
        this.maxStackSize = 1;
        this.setCreativeTab(MobDropsAll.tabMobDropsArmor);
        armorNamePrefix = armornamePrefix;
    }

    public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
    {
        if (stack.toString().contains("leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        if (stack.toString().contains("Leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_1";
    }
}

 

Second Code Link:

http://gw.minecraftforge.net/NHLo

 

If you know the code please give it to me and i'll put you in the credits of MobDrops!

 

Thanks,

    SuperHB

Link to comment
Share on other sites

3 problems with this with your return "armour path"

 

You need to use this format return "modID:textures/models/armor/armorName_layer_(1 or 2).png"

 

So that would be something like return "lmp:textures/models/armor/titanium_layer_1.png"

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

It didnt work for me. I still got the beautiful black and purple armor textures. :/

 

Here is the Modified Code:

package net.MobDrops.superhb.mod.armor;

import net.MobDrops.superhb.mod.MobDropsAll;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;

public class CreeperArmor extends ItemArmor
{
    public String armorNamePrefix;
    public EnumArmorMaterial material;

    public CreeperArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4)
    {
        super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
        this.material = par2EnumArmorMaterial;
        par2EnumArmorMaterial.getDamageReductionAmount(par4);
        this.setMaxDamage(par2EnumArmorMaterial.getDurability(par4));
        this.maxStackSize = 1;
        this.setCreativeTab(MobDropsAll.tabMobDropsArmor);
    }

    public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
    {
        if (this.material == MobDropsAll.CreeperArmor)
        {
            if (stack.getItem().itemID == MobDropsAll.creeperarmorhelmet.itemID)
            {
                return "mobdrops:textures/armor/creeper_" + (this.armorType == 2 ? 2 : 1) + ".png";
            }
            else if (stack.getItem().itemID == MobDropsAll.creeperarmorchestplate.itemID || stack.getItem().itemID == MobDropsAll.creeperarmorboots.itemID)
            {
                return "mobdrops:textures/armor/creeper_" + (this.armorType == 2 ? 2 : 1) + ".png";
            }
            else if (stack.getItem().itemID == MobDropsAll.creeperarmorleggings.itemID)
            {
                return "mobdrops:textures/armor/creeper_" + (this.armorType == 2 ? 2 : 1) + ".png";
            }
        }

        return null;
    }
}

 

Link to comment
Share on other sites

You're sure your armour textures are in: mcp/src/assets/minecraft/mobdrops/textures/armor? Also all of those folders MUST be in lowercase!

That should be mcp/src/minecraft/assets/mobdrops/textures/armor, but close enough ;)

Oh haha didn't even notice I did that

Link to comment
Share on other sites

I would create a variable in the base class with my modid, like this:

public static final String modid = "[Your Modid]";

Then I would move the texture localasition from: "mcp/src/minecraft/assest/mobdrops/textures/armor" to "mcp/src/minecraft/assest/[Your Modid]/textures/armor"

now I would change this Method

public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
    {
        if (stack.toString().contains("leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        if (stack.toString().contains("Leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_1";
    }

to something like this Method:

public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer) {
        if(stack.itemID == [Your Base Class].[Your Helmet].itemID || stack.itemID == [Your Base Class].[Your Chestplate].itemID || stack.itemID == [Your Base Class].[Your Helmet].[Your Boots].itemID) {
        	return armorTexture+ "wolf_1.png";
        }
        
        if(stack.itemID == [Your Base Class].[Your Leggins].itemID) {
        	return armorTexture+ "wolf_2.png";
        }
}

and the variable "armorTexture" I would define so:

private final String armorTexture = [Your Base Class].modid + "textures/armor/";

 

I hope you can understand this.

 

Link to comment
Share on other sites

There is a much easier way just say if slotID is 2 then load layer 2. it works fine!

 

package minecraftwero.baconMod.common.items;

import java.util.Random;

import minecraftwero.baconMod.Bacon;
import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.World;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

/**
* 
* @author MinecraftWero, Speiger
*
*/
public class BaconArmor extends ItemArmor
{

public String par10;
public String par11;

public BaconArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4, String texture, String name)
{
	super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
	par10 = name;
	this.setMaxStackSize(1);
	par11 = texture;
	this.setCreativeTab(Bacon.baconMod);
	this.setNoRepair();
	this.func_111206_d(texture);
}



@Override
public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer) 
{
	if(slot == 2)return "minecraftwero:textures/models/armor/bacon_layer_2.png";
	else return "minecraftwero:textures/models/armor/bacon_layer_1.png";
}


public String getItemDisplayName(ItemStack par1)
{
	return par10;
}


@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public void registerIcons(IconRegister par1IconRegister)
{
	this.itemIcon = par1IconRegister.registerIcon(par11);
}




}

Link to comment
Share on other sites

I would create a variable in the base class with my modid, like this:

public static final String modid = "[Your Modid]";

Then I would move the texture localasition from: "mcp/src/minecraft/assest/mobdrops/textures/armor" to "mcp/src/minecraft/assest/[Your Modid]/textures/armor"

now I would change this Method

public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer)
    {
        if (stack.toString().contains("leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        if (stack.toString().contains("Leggings"))
        {
            return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_2";
        }

        return "/assests/minecraft/textures/armor/wolf_1";
    }

to something like this Method:

public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer) {
        if(stack.itemID == [Your Base Class].[Your Helmet].itemID || stack.itemID == [Your Base Class].[Your Chestplate].itemID || stack.itemID == [Your Base Class].[Your Helmet].[Your Boots].itemID) {
        	return armorTexture+ "wolf_1.png";
        }
        
        if(stack.itemID == [Your Base Class].[Your Leggins].itemID) {
        	return armorTexture+ "wolf_2.png";
        }
}

and the variable "armorTexture" I would define so:

private final String armorTexture = [Your Base Class].modid + "textures/armor/";

 

I hope you can understand this.

 

 

/\

|

That didn't work for me :/

 

There is a much easier way just say if slotID is 2 then load layer 2. it works fine!

 

package minecraftwero.baconMod.common.items;

import java.util.Random;

import minecraftwero.baconMod.Bacon;
import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.World;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

/**
* 
* @author MinecraftWero, Speiger
*
*/
public class BaconArmor extends ItemArmor
{

public String par10;
public String par11;

public BaconArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4, String texture, String name)
{
	super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
	par10 = name;
	this.setMaxStackSize(1);
	par11 = texture;
	this.setCreativeTab(Bacon.baconMod);
	this.setNoRepair();
	this.func_111206_d(texture);
}



@Override
public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, int layer) 
{
	if(slot == 2)return "minecraftwero:textures/models/armor/bacon_layer_2.png";
	else return "minecraftwero:textures/models/armor/bacon_layer_1.png";
}


public String getItemDisplayName(ItemStack par1)
{
	return par10;
}


@SideOnly(Side.CLIENT)
@Override
public void registerIcons(IconRegister par1IconRegister)
{
	this.itemIcon = par1IconRegister.registerIcon(par11);
}




}

 

/\

|

This one could work but i would like to know the code that you used in the base class?

EX:

public static Item creeperarmorhelmet = new CreeperArmor(5225, CreeperArmor, ModLoader.addArmor("Creeper"), 0).setCreativeTab(MobDropsAll.tabMobDropsArmor).setUnlocalizedName("CHelmet").func_111206_d("CHelmet");

Link to comment
Share on other sites

Yeah:

 

The item has to look like this:

 

public static Item creeperArmor = new BaconArmor(500, CreeperArmor, ModLoader.addArmor("Creeper"), 0, "modID:Texture", "Creeper Armor");

 

You do not need to add a creative tab.

The creative tab is inside of the class^^

Link to comment
Share on other sites

Yeah:

 

The item has to look like this:

 

public static Item creeperArmor = new BaconArmor(500, CreeperArmor, ModLoader.addArmor("Creeper"), 0, "modID:Texture", "Creeper Armor");

 

You do not need to add a creative tab.

The creative tab is inside of the class^^

 

Didn't work for me :( it makes the item in my hand black and purple as well...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Slot Aster88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Aster88 yang bisa anda temukan di SLOT Aster88. Situs SLOT Aster88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Aster88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Aster88 merupakan SLOT Aster88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Aster88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Aster88 hari ini yang telah disediakan SLOT Aster88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Aster88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Aster88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Aster88 di link SLOT Aster88.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.