Jump to content

[1.18.2] Error when attaching capabilities


Squander

Recommended Posts

Attempts to attach capabilities to the player but receives this error.

[10:27:23] [Server thread/ERROR] [ne.mi.ev.EventBus/EVENTBUS]: Exception caught during firing event: Cannot invoke "net.minecraftforge.common.util.LazyOptional.cast()" because "this.playerJoinedHandler" is null
	Index: 1
	Listeners:
		0: NORMAL
		1: ASM: class me.squander.backpack.event.AttachCapabilities onAttachCapabilities(Lnet/minecraftforge/event/AttachCapabilitiesEvent;)V
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraftforge.common.util.LazyOptional.cast()" because "this.playerJoinedHandler" is null
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.world.entity.player.Player.getCapability(Player.java:2228)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider.getCapability(ICapabilityProvider.java:34)
	at TRANSFORMER/[email protected]/me.squander.backpack.event.AttachCapabilities.onAttachCapabilities(AttachCapabilities.java:19)
	at net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler_1_AttachCapabilities_onAttachCapabilities_AttachCapabilitiesEvent.invoke(.dynamic)
	at MC-BOOTSTRAP/[email protected]/net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:85)
	at MC-BOOTSTRAP/[email protected]/net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:302)
	at MC-BOOTSTRAP/[email protected]/net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:283)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.gatherCapabilities(ForgeEventFactory.java:593)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.gatherCapabilities(ForgeEventFactory.java:587)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.doGatherCapabilities(CapabilityProvider.java:73)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.gatherCapabilities(CapabilityProvider.java:68)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.gatherCapabilities(CapabilityProvider.java:52)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.world.entity.Entity.<init>(Entity.java:257)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.world.entity.LivingEntity.<init>(LivingEntity.java:234)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.world.entity.player.Player.<init>(Player.java:172)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.level.ServerPlayer.<init>(ServerPlayer.java:238)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.players.PlayerList.getPlayerForLogin(PlayerList.java:412)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.network.ServerLoginPacketListenerImpl.handleAcceptedLogin(ServerLoginPacketListenerImpl.java:124)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.network.ServerLoginPacketListenerImpl.tick(ServerLoginPacketListenerImpl.java:70)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.network.Connection.tick(Connection.java:267)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener.tick(ServerConnectionListener.java:160)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.MinecraftServer.tickChildren(MinecraftServer.java:947)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.MinecraftServer.tickServer(MinecraftServer.java:873)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.client.server.IntegratedServer.tickServer(IntegratedServer.java:90)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.MinecraftServer.runServer(MinecraftServer.java:704)
	at TRANSFORMER/[email protected]/net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$spin$2(MinecraftServer.java:262)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)

[10:27:23] [Server thread/ERROR] [minecraft/ServerLoginPacketListenerImpl]: Couldn't place player in world
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraftforge.common.util.LazyOptional.cast()" because "this.playerJoinedHandler" is null
	at net.minecraft.world.entity.player.Player.getCapability(Player.java:2228) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider.getCapability(ICapabilityProvider.java:34) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at me.squander.backpack.event.AttachCapabilities.onAttachCapabilities(AttachCapabilities.java:19) ~[%2384!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler_1_AttachCapabilities_onAttachCapabilities_AttachCapabilitiesEvent.invoke(.dynamic) ~[?:?] {}
	at net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:85) ~[eventbus-5.0.7.jar%2310!/:?] {}
	at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:302) ~[eventbus-5.0.7.jar%2310!/:?] {}
	at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:283) ~[eventbus-5.0.7.jar%2310!/:?] {}
	at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.gatherCapabilities(ForgeEventFactory.java:593) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.gatherCapabilities(ForgeEventFactory.java:587) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.doGatherCapabilities(CapabilityProvider.java:73) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.gatherCapabilities(CapabilityProvider.java:68) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityProvider.gatherCapabilities(CapabilityProvider.java:52) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2378%2385!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.world.entity.Entity.<init>(Entity.java:257) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.world.entity.LivingEntity.<init>(LivingEntity.java:234) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.world.entity.player.Player.<init>(Player.java:172) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.server.level.ServerPlayer.<init>(ServerPlayer.java:238) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.server.players.PlayerList.getPlayerForLogin(PlayerList.java:412) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.server.network.ServerLoginPacketListenerImpl.handleAcceptedLogin(ServerLoginPacketListenerImpl.java:124) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.server.network.ServerLoginPacketListenerImpl.tick(ServerLoginPacketListenerImpl.java:70) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.network.Connection.tick(Connection.java:267) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener.tick(ServerConnectionListener.java:160) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.tickChildren(MinecraftServer.java:947) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.tickServer(MinecraftServer.java:873) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.client.server.IntegratedServer.tickServer(IntegratedServer.java:90) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.runServer(MinecraftServer.java:704) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$spin$2(MinecraftServer.java:262) ~[forge-1.18.2-40.1.68_mapped_parchment_2022.07.17-1.18.2-recomp.jar%2379!/:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B}
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:833) [?:?] {}
[10:27:23] [Server thread/INFO] [minecraft/ServerLoginPacketListenerImpl]: com.mojang.authlib.GameProfile@5e18a6a7[id=380df991-f603-344c-a090-369bad2a924a,name=Dev,properties={},legacy=false] (local:E:d56832b6) lost connection: Invalid player data
[10:27:23] [Server thread/WARN] [minecraft/Connection]: handleDisconnection() called twice
@SubscribeEvent
    public static void onAttachCapabilities(AttachCapabilitiesEvent<Entity> event){
        if(event.getObject() instanceof Player){
            if(!event.getObject().getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).isPresent()){
                event.addCapability(new ResourceLocation(BackpackMod.MODID, "extra_storage"), new ExtraStorageInventory(9));
            }
        }
    }

 

Link to comment
Share on other sites

public class ExtraStorageInventory extends ItemStackHandler implements ICapabilityProvider {
    private final LazyOptional<IItemHandler> optional = LazyOptional.of(() -> this);

    public ExtraStorageInventory(int size){
        this.setSize(size);
    }

    @NotNull
    @Override
    public <T> LazyOptional<T> getCapability(@NotNull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {
        return cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY ? optional.cast() : LazyOptional.empty();
    }
}

 

Link to comment
Share on other sites

I did a new capability but still have items from the hotbar.

public static final Capability<IItemHandler> EXTRA_STORAGE = CapabilityManager.get(new CapabilityToken<>(){});
    private final LazyOptional<IItemHandler> optional = LazyOptional.of(() -> this);

    public ExtraStorageInventory(int size){
        this.setSize(size);
    }

    @NotNull
    @Override
    public <T> LazyOptional<T> getCapability(@NotNull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {
        return cap == EXTRA_STORAGE ? optional.cast() : LazyOptional.empty();
    }
player.getCapability(ExtraStorageInventory.EXTRA_STORAGE).ifPresent(handler -> {
                    NetworkHooks.openGui((ServerPlayer) player, new SimpleMenuProvider((id, inv, plr) ->
                            new ExtraStorageMenu(id, inv, handler), new TextComponent("EXTRA STORAGE")), buffer -> buffer.writeVarInt(9));
                });

 

Link to comment
Share on other sites

public ExtraStorageMenu(int pContainerId, Inventory inventory, FriendlyByteBuf buffer) {
        this(pContainerId, inventory, new ItemStackHandler(buffer.readVarInt()));
    }

    public ExtraStorageMenu(int pContainerId, Inventory inventory, IItemHandler handler) {
        super(MenuTypeInit.EXTRA_STORAGE.get(), pContainerId);

        for(int i = 0; i < 9; ++i) {
            this.addSlot(new SlotItemHandler(handler, i, 1 + i * 18, 1));
        }

        this.addPlayerInventory(inventory);
        this.addPlayerHotbar(inventory);
    }

    private void addPlayerInventory(Inventory inventory){
        for(int i = 0; i < 3; ++i) {
            for(int j = 0; j < 9; ++j) {
                this.addSlot(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
            }
        }
    }

    private void addPlayerHotbar(Inventory inventory){
        for(int k = 0; k < 9; ++k) {
            this.addSlot(new Slot(inventory, k, 8 + k * 18, 142));
        }
    }

 

Link to comment
Share on other sites

You should get the IItemHandler on server and client from the Player whihc you can get from the given Inventory.

22 minutes ago, Squander said:

I did a new capability but still have items from the hotbar.

You have in the Slots of your IItemHandler the Items from the Hotbar right?

Please post a git repo of your Mod.

Link to comment
Share on other sites

Can't finish GitHub sharing process
            Successfully created project 'Backpack1.18.2' on GitHub, but initial commit failed:
            gpg: skipped "Squander12 <[email protected]>": No secret key
            gpg: signing failed: No secret key
            gpg failed to sign the data
            failed to write commit object

I get this error all the time.

Link to comment
Share on other sites

As far as i can find out this has something to do with commit signing.
You can disable this via the following command or your edit the config file of your git repo:
command:

git config commit.gpgsign false

config file (git repo/.git/config), Note the .git folder is hidden by default.

[commit]
  gpgsign = false

Source: https://docs.github.com/en/authentication/managing-commit-signature-verification/signing-commits

Link to comment
Share on other sites

My config in my mod project

 

[core]
    repositoryformatversion = 0
    filemode = false
    bare = false
    logallrefupdates = true
    symlinks = false
    ignorecase = true
[remote "origin"]
    url = [email protected]:/Squander12/Backpack1.18.2.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*
[remote "github"]
    url = [email protected]:/Squander12/Backpack_1.18.2.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/github/*
[lfs]
    repositoryformatversion = 0
[remote "githubh"]
    url = [email protected]:/Squander12/Backpack_1.18.2.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/githubh/*
[remote "githubasd"]
    url = [email protected]:/Squander12/Backpack1.18.2123.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/githubasd/*
[remote "originn"]
    url = [email protected]:/Squander12/Backpack-1.18.2.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/originn/*
[remote "githubheunyrty"]
    url = [email protected]:/Squander12/aaaa.git
    fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/githubheunyrty/*
[commit]
    gpgsign = false

Link to comment
Share on other sites

28 minutes ago, Squander said:

okay i run github desktop then file tab then add local repository i gave the path of my mod, all files are like loaded but i don't really know what to do now.

You need to create a public repo not a local, if you done this you need to publish the repo (Note make sure you uncheck "keep this repo private").
The publish it and post the like here.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Slot Gacor >> Mudah Maxwin Bersama Djarum4D   Slot gacor adalah salah satu jenis permainan judi online yang sangat populer di Indonesia. Bermain slot gacor berarti bermain permainan slot dengan kemungkinan keluaran yang lebih tinggi daripada slot tradisional. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang slot gacor, mulai dari pengertian dasar, cara bermain, strategi pemain, serta aspek keamanan dan etika dalam bermain.
    • DAFTAR & LOGIN TAYO4D   Slot gacor online adalah permainan yang menarik dan menghasilkan keuntungan untuk banyak pemain di seluruh dunia. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang cara memilih dan memainkan slot gacor online terbaik.
    • Tayo4D : Bandar Online Togel Dan Slot Terbesar Di Indonesia     Pemain taruhan Tayo4D yang berkualitas memerlukan platform yang aman, terpercaya, dan mudah digunakan. Dalam era teknologi ini, banyak situs online yang menawarkan layanan taruhan togel 4D, tetapi memilih yang tepat menjadi tuntas. Berikut adalah cara untuk membuat artikel yang membahas tentang situs online terpercaya untuk permainan taruhan togel 4D.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa OLXTOTO telah menetapkan standar baru dalam dunia perjudian dengan menjadi platform terbesar untuk pengalaman gaming yang penuh kemenangan dan kegacoran, sepanjang masa. Dengan fokus yang kuat pada menyediakan permainan yang menghadirkan kesenangan tanpa batas dan peluang kemenangan besar, OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi para pencinta judi berani di Indonesia. Maxwin: Mengejar Kemenangan Terbesar Maxwin bukan sekadar kata-kata kosong di OLXTOTO. Ini adalah konsep yang ditanamkan dalam setiap aspek permainan yang mereka tawarkan. Dari permainan slot yang menghadirkan jackpot besar hingga berbagai opsi permainan togel dengan hadiah fantastis, para pemain dapat memperoleh peluang nyata untuk mencapai kemenangan terbesar dalam setiap taruhan yang mereka lakukan. OLXTOTO tidak hanya menawarkan kesempatan untuk menang, tetapi juga menjadi wadah bagi para pemain untuk meraih impian mereka dalam perjudian yang berani. Gacor: Keberuntungan yang Tak Tertandingi Keberuntungan seringkali menjadi faktor penting dalam perjudian, dan OLXTOTO memahami betul akan hal ini. Dengan berbagai strategi dan analisis yang disediakan, pemain dapat menemukan peluang gacor yang tidak tertandingi dalam setiap taruhan. Dari hasil togel yang tepat hingga putaran slot yang menguntungkan, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan memiliki potensi untuk menjadi momen yang mengubah hidup. Inovasi dan Kualitas Tanpa Batas Tidak puas dengan prestasi masa lalu, OLXTOTO terus berinovasi untuk memberikan pengalaman gaming terbaik kepada para pengguna. Dengan menggabungkan teknologi terbaru dengan desain yang ramah pengguna, platform ini menyajikan antarmuka yang mudah digunakan tanpa mengorbankan kualitas. Setiap pembaruan dan peningkatan dilakukan dengan tujuan tunggal: memberikan pengalaman gaming yang tanpa kompromi kepada setiap pengguna. Komitmen Terhadap Kepuasan Pelanggan Di balik kesuksesan OLXTOTO adalah komitmen mereka terhadap kepuasan pelanggan. Tim dukungan pelanggan yang profesional siap membantu para pemain dalam setiap langkah perjalanan gaming mereka. Dari pertanyaan teknis hingga bantuan dengan transaksi keuangan, OLXTOTO selalu siap memberikan pelayanan terbaik kepada para pengguna mereka. Penutup: Mengukir Sejarah dalam Dunia Perjudian Daring OLXTOTO bukan sekadar platform perjudian berani biasa. Ini adalah ikon dalam dunia perjudian daring Indonesia, sebuah destinasi yang menyatukan kemenangan dan keberuntungan dalam satu tempat yang mengasyikkan. Dengan komitmen mereka terhadap kualitas, inovasi, dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO terus mengukir sejarah dalam perjudian dunia berani, menjadi nama yang tak terpisahkan dari pengalaman gaming terbaik. Bersiaplah untuk mengalami sensasi kemenangan terbesar dan keberuntungan tak terduga di OLXTOTO - platform maxwin dan gacor terbesar sepanjang masa.
    • OLXTOTO - Bandar Togel Online Dan Slot Terbesar Di Indonesia OLXTOTO telah lama dikenal sebagai salah satu bandar online terkemuka di Indonesia, terutama dalam pasar togel dan slot. Dengan reputasi yang solid dan pengalaman bertahun-tahun, OLXTOTO menawarkan platform yang aman dan andal bagi para penggemar perjudian daring. DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI Beragam Permainan Togel Sebagai bandar online terbesar di Indonesia, OLXTOTO menawarkan berbagai macam permainan togel. Mulai dari togel Singapura, togel Hongkong, hingga togel Sidney, pemain memiliki banyak pilihan untuk mencoba keberuntungan mereka. Dengan sistem yang transparan dan hasil yang adil, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan diproses dengan cepat dan tanpa keadaan. Slot Online Berkualitas Selain togel, OLXTOTO juga menawarkan berbagai permainan slot online yang menarik. Dari slot klasik hingga slot video modern, pemain dapat menemukan berbagai opsi permainan yang sesuai dengan preferensi mereka. Dengan grafis yang memukau dan fitur bonus yang menggiurkan, pengalaman bermain slot di OLXTOTO tidak akan pernah membosankan. Keamanan dan Kepuasan Pelanggan Terjamin Keamanan dan kepuasan pelanggan merupakan prioritas utama di OLXTOTO. Mereka menggunakan teknologi enkripsi terbaru untuk melindungi data pribadi dan keuangan para pemain. Tim dukungan pelanggan yang ramah dan responsif siap membantu pemain dengan setiap pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Promosi dan Bonus Menarik OLXTOTO sering menawarkan promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Mulai dari bonus selamat datang hingga bonus deposit, pemain memiliki kesempatan untuk meningkatkan kemenangan mereka dengan memanfaatkan berbagai penawaran yang tersedia. Penutup Dengan reputasi yang solid, beragam permainan berkualitas, dan komitmen terhadap keamanan dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO tetap menjadi salah satu pilihan utama bagi para pecinta judi online di Indonesia. Jika Anda mencari pengalaman berjudi yang menyenangkan dan terpercaya, OLXTOTO layak dipertimbangkan.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.