Jump to content

1.5.2 IC2 API - Energy is always 0


danbka33

Recommended Posts

import ic2.api.energy.EnergyNet;
import ic2.api.energy.event.EnergyTileLoadEvent;
import ic2.api.energy.event.EnergyTileUnloadEvent;
import ic2.api.energy.tile.IEnergySink;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.inventory.IInventory;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;

public class SCoreEntityTileWorkbench extends TileEntity implements IEnergySink, IInventory {


double energy;
double maxenergy = 50000;
boolean init;

boolean work = true;

private ItemStack[] inv;

public SCoreEntityTileWorkbench()
{
	inv = new ItemStack[9];
}

 @Override
    public void updateEntity() {

	 	super.updateEntity();

        if (!init && !FMLCommonHandler.instance().getEffectiveSide().isClient()) {

            MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new EnergyTileLoadEvent(this));
            init = true;
        }
    }

 @Override
 public void invalidate() {

        if (init) {
            MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new EnergyTileUnloadEvent(this));

            init = false;
        }
 }
 @Override
    public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttagcompound) {
        super.readFromNBT(nbttagcompound);    


            this.energy = nbttagcompound.getDouble("energy");

        

    }
 @Override
    public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttagcompound) {
        super.writeToNBT(nbttagcompound);    

        nbttagcompound.setDouble("energy", this.energy);
    }

@Override
public boolean acceptsEnergyFrom(TileEntity emitter, ForgeDirection direction) {
	return true;
}

@Override
public double demandedEnergyUnits() {
	return Math.max(0, this.getMaxEnergy() - this.getEnergy());
}

@Override
public double injectEnergyUnits(ForgeDirection directionFrom, double amount)
{
	if(this.getEnergy() >= this.getMaxEnergy()) return amount;

	double openenergy = this.getMaxEnergy() - this.getEnergy();

	if(openenergy >= amount)
	{
		return this.energy += amount;		
	}
	else if(amount >= openenergy)
	{
		this.energy = this.maxenergy;
		return amount - openenergy;
	}

	return 0;
}

@Override
public int getMaxSafeInput() {
	return EnergyNet.instance.getPowerFromTier(2);
}

public int getScaledLevel(int i)
    {
	return (int) Math.floor(this.getEnergy() * i / (this.getMaxEnergy()));
    }

@Override
public int getSizeInventory()
{
	return inv.length;
}

@Override
    public void setInventorySlotContents(int slot, ItemStack stack)
{
        inv[slot] = stack;
        
        if (stack != null && stack.stackSize > getInventoryStackLimit())
        {
        	stack.stackSize = getInventoryStackLimit();
        }               
    }

    @Override
    public ItemStack decrStackSize(int slot, int amt)
    {
        ItemStack stack = getStackInSlot(slot);
        
        if (stack != null)
        {
            if (stack.stackSize <= amt) {
                    setInventorySlotContents(slot, null);
            }
            else
            {
                stack = stack.splitStack(amt);
                
                if (stack.stackSize == 0)
                {
                        setInventorySlotContents(slot, null);
                }
            }
        }
        
        return stack;
    }

    @Override
    public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slot)
    {
            ItemStack stack = getStackInSlot(slot);
            
            if (stack != null)
            {
                    setInventorySlotContents(slot, null);
            }
            
            return stack;
    }
    
    @Override
    public int getInventoryStackLimit() {
            return 64;
    }

    @Override
    public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
    {
            return worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this &&
            player.getDistanceSq(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5) < 64;
    }

    @Override
    public void openChest() {}

    @Override
    public void closeChest() {}

    @Override
    public String getInvName()
    {
            return "Space workbench";
    }

@Override
public ItemStack getStackInSlot(int i)
{
	return inv[i];
}

@Override
public boolean isInvNameLocalized()
{
	return false;
}

@Override
public boolean isItemValidForSlot(int i, ItemStack itemstack)
{
	return false;
}

public double getEnergy()
{
	return this.energy;
}

public double getMaxEnergy()
{
	return this.maxenergy;
}
}

 

If I click on the block, then displays the correct value.

 

public boolean onBlockActivated(World par1World, int par2, int par3, int par4, EntityPlayer par5EntityPlayer, int par6, float par7, float par8, float par9)
    {
	SCoreEntityTileWorkbench tile = (SCoreEntityTileWorkbench) par1World.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);

	if(tile == null)
	{
		par5EntityPlayer.addChatMessage("Tile is null");
		return true;
	}

	if(par5EntityPlayer.isSneaking() && tile != null)
	{
		par5EntityPlayer.addChatMessage("Current energy: " + tile.getEnergy());
		return true;
	}

	par5EntityPlayer.openGui(SpaceCore.instance, SCoreConfigManager.idGuiWorkbench, par1World, par2, par3, par4);

        return false;
    }

 

But if I will put it in the Gui always displays 0.

 

package nuclear.mods.atisot.space.client.gui;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.StatCollector;
import nuclear.mods.atisot.space.SLog;
import nuclear.mods.atisot.space.SpaceCore;
import nuclear.mods.atisot.space.inventory.SCoreWorkbenchContainer;
import nuclear.mods.atisot.space.tile.SCoreEntityTileWorkbench;

import org.lwjgl.opengl.GL11;

public class SCoreWorkbenchGui extends SCoreGuiContainer {

private static final ResourceLocation distributorTexture = new ResourceLocation(SpaceCore.ASSET_DOMAIN, "textures/gui/spaceworkbench.png");

private SCoreInfoRegion electricInfoRegion = new SCoreInfoRegion((this.width - this.xSize) / 2 + 4, (this.height - this.ySize) / 2 + 55, 4, 60, new ArrayList<String>(), this.width, this.height);

SCoreEntityTileWorkbench workbench;

    public SCoreWorkbenchGui(InventoryPlayer inventoryPlayer, SCoreEntityTileWorkbench tileEntity){
    	super(new SCoreWorkbenchContainer(inventoryPlayer, tileEntity));
    	this.workbench = tileEntity;
    	this.ySize = 160;
}
    
    @Override
    public void initGui()
    {
        super.initGui();
        
        List<String> electricityDesc = new ArrayList<String>();
        electricityDesc.add("Electrical Storage");
        electricityDesc.add("Energy: " + ((int) Math.floor(this.workbench.getEnergy()) + " / " + (int) Math.floor(this.workbench.getMaxEnergy())));
        this.electricInfoRegion.tooltipStrings = electricityDesc;
        this.electricInfoRegion.xPosition = (this.width - this.xSize) / 2 + 13;
        this.electricInfoRegion.yPosition = (this.height - this.ySize) / 2 + 16;
        this.electricInfoRegion.parentWidth = this.width;
        this.electricInfoRegion.parentHeight = this.height;
        this.infoRegions.add(this.electricInfoRegion);
    }
    
    
    @Override
    protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int param1, int param2) {
            //draw text and stuff here
            //the parameters for drawString are: string, x, y, color
            fontRenderer.drawString("Space Workbench", 30, 10, 4210752);
            //draws "Inventory" or your regional equivalent
            fontRenderer.drawString(StatCollector.translateToLocal("container.inventory"), 30, ySize - 90 + 2, 4210752);
    }

    @Override
    protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float par1, int par2, int par3) {    	
    	GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
        this.mc.getTextureManager().bindTexture(distributorTexture);
        final int var5 = (this.width - this.xSize) / 2;
        final int var6 = (this.height - this.ySize) / 2;
        this.drawTexturedModalRect(var5, var6 + 5, 0, 0, this.xSize, 181);
        
        if (this.workbench != null)
        {
        	int scale = this.workbench.getScaledLevel(55);
        	
        	SLog.info("" + scale);
        	SLog.info("" + this.workbench.getEnergy());
        	
            this.drawTexturedModalRect(var5 + 12, var6 + 20, 176, 0, Math.min(scale, 55), 7);
            
//            if (this.workbench.getEnergy() > 0)
//            {
//            	this.drawTexturedModalRect(var5 + 12, var6 + 20, 176, 0, 4, 55);
//            }
//            
            
        }
    } 

}

 

width=180 height=102http://s24.postimg.org/9wzykqbj5/2014_03_17_19_41_08.png[/img]

 

width=180 height=102http://s24.postimg.org/yc86lsag1/2014_03_17_19_41_11.png[/img]

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • I was just trying to play my modded world when i randomly got this crash for no reason. I sorted through like every mod and eventually I realized it was LLibrary but I can't seem to find a solution to fix the crashing. I can't lose the world that I have that uses this mod please help me. Here's the report: https://pastebin.com/0D00B79i If anyone has a solution please let me know.  
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.