Jump to content

[1.7.2] [Beginner] Store a block w/in a TileEntity / TileEntity in general


otter

Recommended Posts

Hello,

sorry if this is trivial.

 

I've a block which is supposed to store meta data, in my case information about a different block. I can't figure out how to store "a block w/in a block", though...

 

My approach:

public class TileEntityBaseScanner extends TileEntity {
public Block bb = Blocks.diamond_ore;

@Override
public void writeToNBT(NBTTagCompound par1) {
	super.writeToNBT(par1);
	try {
		par1.setByteArray("bb", TileEntityHelper.serialize(bb));
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
}

@Override
public void readFromNBT(NBTTagCompound par1) {
	super.readFromNBT(par1);
	try {
		this.bb = (Block) TileEntityHelper.deserialize(par1.getByteArray("bb"));
	} catch (ClassNotFoundException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
}

public class TileEntityHelper {
public static byte[] serialize(Object obj) throws IOException {
	ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
	ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(out);
	os.writeObject(obj);
	return out.toByteArray();
}

public static Object deserialize(byte[] data) throws IOException,
		ClassNotFoundException {
	ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(data);
	ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(in);
	return is.readObject();
}
}

Unfortunately, the block class can't be serialized and there's no "NBTTagCompound.setBlock()"-method...

 

Also, is there any way to store the TileEntity once a block is destroyed? i.e., the player destroys the block and he has the block including the metadata in his inventory?

Link to comment
Share on other sites

You can store Blocks by id: Block.getIdFromBlock(block).

 

For your TileEntity, you can write it to NBT and append the tag to the ItemStack's NBT tag compound when the block is broken and the Block ItemStack is created, then when the stack is placed as a block, get the TileEntity at that position and read from the ItemStack's NBT. I've found the Block methods 'breakBlock' and 'onBlockPlacedBy' to be most useful for this.

Link to comment
Share on other sites

there is other thing - if you want to have diffrent texture , that changing from TileEntity , you need to have make own ItemRender. Saving and loading stuff is easy - just use alredy made in you TileEntity readFromNBT / writeToNBT .Parameters - ItemStack's NBT tag.

Link to comment
Share on other sites

Hello,

I've successfully stored the blocks's ID w/in the TileEntity - thanks for that!

 

I can't figure out how to store the NBT quite yet. Do you have an example?

 

The breakBlock()-method doesn't seem to interact w/ the player or the ItemStack at all. If I override this, the only benefit would be that I'd be able to prevent removeTileEntity() from being called.

 

So I tried overriding dropBlockAsItem() - but how on earth do I get the NBT from my TileEntity?

 

	@Override
    public void breakBlock(World p_149749_1_, int p_149749_2_, int p_149749_3_, int p_149749_4_, Block p_149749_5_, int p_149749_6_)
    {
        super.breakBlock(p_149749_1_, p_149749_2_, p_149749_3_, p_149749_4_, p_149749_5_, p_149749_6_);
        //p_149749_1_.removeTileEntity(p_149749_2_, p_149749_3_, p_149749_4_);
    }

@Override
protected void dropBlockAsItem(World p_149642_1_, int p_149642_2_, int p_149642_3_, int p_149642_4_, ItemStack p_149642_5_){
	TileEntity tile = TileEntityHelper.getTileEntityBaseScannerFromCoords(p_149642_1_, p_149642_2_, p_149642_3_, p_149642_4_);
	p_149642_5_.setTagCompound()); // 
	super.dropBlockAsItem(p_149642_1_, p_149642_2_, p_149642_3_, p_149642_4_, p_149642_5_);
}

Link to comment
Share on other sites

Instead of using ids I would store your block as an itemstack.

In your dropBlockAsItem method you should try simply adding whatever nbt data you need to the itemstack that is dropped. Don't call super.dropBlockAsItem() and spawn an itemstack in the world yourself. The only problem I can foresee is if something has already destroyed the tileentity when dropBlockAsItem is called.

Link to comment
Share on other sites

I've solved it, but it seems awfully complicated for such as basic task.

 

Here's my solution:

@Override
  protected void dropBlockAsItem(World p_149642_1_, int p_149642_2_, int p_149642_3_,
      int p_149642_4_, ItemStack p_149642_5_) {
    System.out.println("dropBlockAsItem");
    // super.dropBlockAsItem(p_149642_1_, p_149642_2_, p_149642_3_, p_149642_4_, p_149642_5_);
    // TODO: TEST
    try {
      TileEntityBaseScanner tile =
          TileEntityHelper.getTileEntityBaseScannerFromCoords(p_149642_1_, p_149642_2_,
              p_149642_3_, p_149642_4_);
      ItemStack itemstack = new ItemStack(this, 1);
      itemstack.setTagCompound(tile.getNBTTagCompound());
      itemstack.setStackDisplayName("Test: "
          + tile.getNBTTagCompound().getInteger("test"));
      Entity item = new EntityItem(p_149642_1_, p_149642_2_, p_149642_3_, p_149642_4_, itemstack);
      p_149642_1_.spawnEntityInWorld(item);
    } catch (Exception e) {
      System.out.println("NO entity dropped!");
      e.printStackTrace();
    }
  }

  @Override
  public void onBlockPlacedBy(World p_149689_1_, int p_149689_2_, int p_149689_3_, int p_149689_4_,
      EntityLivingBase p_149689_5_, ItemStack p_149689_6_) {
    if (p_149689_1_.isRemote)
      return;

    try {
      NBTTagCompound nbt = p_149689_6_.getTagCompound();
      if(nbt != null){
        TileEntityBaseScanner tile = new TileEntityBaseScanner();
        //tile.writeToNBT(nbt);
        tile.writeToParByNBT(nbt);
        System.out.println(tile.test);
        p_149689_1_.setTileEntity(p_149689_2_, p_149689_3_, p_149689_4_, tile);
      }
      else {
        System.out.println("No NBT");
      }
    } catch (Exception e) {
      System.out.println("NO entity dropped!");
      e.printStackTrace();
    }

  }

// tile-class
  /**
   * Write values from NBT to this
   * bit of an awkward solution, but since we ain't got no pointers making this more flexible is a pain, so I wrote it static for the time being
   * @param par1: NBTTagCompound
   */
  public void writeToParByNBT(NBTTagCompound par1){
    this.test= (par1.hasKey("test")) ? par1.getInteger("test") : test;
  }

Link to comment
Share on other sites

You could jsut override getDrops, also, pro-tip, name your parameters correctly, world, x, y, z makes code a lot easier to understand.

Also, you should store the tile by it's registry name, not ID. just for future compatibility sake.

I do Forge for free, however the servers to run it arn't free, so anything is appreciated.
Consider supporting the team on Patreon

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • BALON168🎈: Situs Slot Gacor Terbaik, Termewah, dan Tergacor 2024 dengan RTP 99,99% Mudah Maxwin Jika Anda pencinta judi online, mencari situs yang dapat diandalkan dan memberikan pengalaman bermain yang memuaskan tentu menjadi prioritas. Salah satu opsi terbaik yang patut dipertimbangkan adalah BALON168🎈. Situs ini tidak hanya menawarkan berbagai permainan slot yang menarik, tetapi juga mempersembahkan keunggulan dan kenyamanan bagi para pemainnya. Keunggulan BALON168🎈 BALON168🎈 tidak hanya sekadar situs slot online biasa. Dengan reputasi yang solid dan terpercaya, BALON168🎈 telah menjadi destinasi favorit bagi para penggemar judi online di tahun 2024. Keunggulan yang ditawarkan mencakup: 1. RTP Tinggi 99,99% Salah satu hal yang membuat BALON168🎈 menonjol adalah tingkat pengembalian (RTP) yang luar biasa tinggi, mencapai 99,99%. Ini berarti pemain memiliki peluang besar untuk memenangkan hadiah besar setiap kali mereka memutar gulungan di slot BALON168🎈. 2. Permainan Slot Gacor BALON168🎈 dikenal sebagai situs slot gacor terbaik di tahun 2024. "Gacor" adalah istilah yang digunakan untuk mesin slot yang sering memberikan kemenangan kepada pemainnya. Dengan koleksi permainan slot yang beragam dan sering memberikan jackpot besar, BALON168🎈 memastikan pengalaman bermain yang memuaskan bagi para pengunjungnya. 3. Maxwin yang Mudah Di BALON168🎈, peluang maxwin tidak hanya menjadi impian belaka. Dengan fitur yang mudah dimengerti dan diakses, pemain memiliki kesempatan yang besar untuk meraih kemenangan maksimum dalam setiap permainan yang mereka mainkan. Keamanan dan Kepuasan Pemain BALON168🎈 mengutamakan keamanan dan kepuasan para pemainnya. Dengan sistem keamanan terkini dan perlindungan data yang canggih, para pemain dapat bermain dengan tenang tanpa khawatir tentang privasi dan keamanan mereka. Layanan pelanggan yang responsif dan ramah juga selalu siap membantu para pemain dalam setiap masalah atau pertanyaan yang mereka miliki.       ❱❱❱❱❱ DAFTAR DI SINI ❰❰❰❰❰ ❱❱❱❱❱ DAFTAR AKUN PRO ❰❰❰❰❰ ❱❱❱❱❱ DAFTAR AKUN VIPI ❰❰❰❰❰            
    • LadangToto2 adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot gacor dengan transaksi mudah menggunakan Bank Mestika. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih LadangToto2: Slot Gacor Terbaik Kami menyajikan koleksi slot gacor terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank Mestika Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Mestika untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan. Hadiah Hingga 100 Juta LadangToto2 memberikan kesempatan untuk meraih hadiah hingga 100 juta dalam kemenangan. Dengan jackpot dan hadiah-hadiah besar yang ditawarkan, setiap putaran permainan bisa menjadi peluang untuk meraih keberuntungan besar.  
    • Mengapa Memilih LadangToto? LadangToto adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot gacor WD Maxwin dengan transaksi mudah menggunakan Bank BNI. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih LadangToto: Slot Gacor WD Maxwin Terbaik Kami menyajikan koleksi slot gacor WD Maxwin terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank BNI Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank BNI untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan.  
    • Akun Pro Kamboja adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot Maxwin dengan transaksi mudah menggunakan Bank Lampung. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Akun Pro Kamboja: Slot Maxwin Terbaik Kami menyajikan koleksi slot Maxwin terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank Lampung Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Lampung untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan. Anti Rungkat Akun Pro Kamboja memberikan jaminan "anti rungkat" kepada para pemainnya. Dengan fitur ini, Anda dapat merasakan sensasi bermain dengan percaya diri, karena kami memastikan pengalaman bermain yang adil dan menyenangkan bagi semua pemain.  
    • BINGO188: Destinasi Terbaik untuk Pengalaman Slot yang Terjamin Selamat datang di BINGO188, tempat terbaik bagi para pecinta slot yang mencari pengalaman bermain yang terjamin dan penuh kemenangan. Di sini, kami menawarkan fitur unggulan yang dirancang untuk memastikan kepuasan dan keamanan Anda. Situs Slot Garansi Kekalahan 100 Kami memahami bahwa kadang-kadang kekalahan adalah bagian dari permainan. Namun, di BINGO188, kami memberikan jaminan keamanan dengan fitur garansi kekalahan 100. Jika Anda mengalami kekalahan, kami akan mengembalikan saldo Anda secara penuh. Kemenangan atau uang kembali, kami memastikan Anda tetap merasa aman dan nyaman. Bebas IP Tanpa TO Nikmati kebebasan bermain tanpa batasan IP dan tanpa harus khawatir tentang TO (Turn Over) di BINGO188. Fokuslah pada permainan Anda dan rasakan sensasi kemenangan tanpa hambatan. Server Thailand Paling Gacor Hari Ini Bergabunglah dengan server terbaik di Thailand hanya di BINGO188! Dengan tingkat kemenangan yang tinggi dan pengalaman bermain yang lancar, server kami dijamin akan memberikan Anda pengalaman slot yang tak tertandingi. Kesimpulan BINGO188 adalah pilihan terbaik bagi Anda yang menginginkan pengalaman bermain slot yang terjamin dan penuh kemenangan. Dengan fitur situs slot garansi kekalahan 100, bebas IP tanpa TO, dan server Thailand paling gacor hari ini, kami siap memberikan Anda pengalaman bermain yang aman, nyaman, dan menguntungkan. Bergabunglah sekarang dan mulailah petualangan slot Anda di BINGO188!
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.