Jump to content

Minecraft Forge 1.8 Throwable Entity Not Rendering


abrad1212

Recommended Posts

All right I finally got my throwable entity to register and be throwable and have particles after about 2 weeks of research ;( but now I have another problem the entity is not rendering properly making it just that checkered box the code is here https://github.com/abrad1212/Minecraft-Mod

 

Hopefully I explained everything well and it didn't confuse anyone

 

-abrad1212

Edited by abrad1212
Made things sound nicer
Link to comment
Share on other sites

One thing is that the way you are registering your entity renderer, you need to do it during the FML init event, not pre-init, because the render manager should be null during pre-init. How are you not crashing?

 

Still not working its not crashing but its giving me this error in the log

Model definition for location moretools:throwable#inventory not found

 

 

{

    "parent": "builtin/generated",

    "textures": {

        "layer0": "moretools:items/throwable"

    },

    "display": {

        "thirdperson": {

            "rotation": [ -90, 0, 0 ],

            "translation": [ 0, 1, -3 ],

            "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]

        },

        "firstperson": {

            "rotation": [ 0, -135, 25 ],

            "translation": [ 0, 4, 2 ],

            "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]

        }

    }

 

Link to comment
Share on other sites

Still not working its not crashing but its giving me this error in the log

Model definition for location moretools:throwable#inventory not found

 

Here is the full error

 

 

Exception loading model moretools:item/throwable with loader instance, skipping

com.google.gson.JsonSyntaxException: java.io.EOFException: End of input at line 17 column 6

at com.google.gson.internal.Streams.parse(Streams.java:54) ~[streams.class:?]

at com.google.gson.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:54) ~[TreeTypeAdapter.class:?]

at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]

at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:741) ~[Gson.class:?]

at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:47) ~[ModelBlock.class:?]

at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:269) ~[ModelBakery.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$800(ModelLoader.java:73) ~[ModelLoader.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:650) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:107) [ModelLoaderRegistry.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadAnyModel(ModelLoader.java:228) [ModelLoader.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModel(ModelLoader.java:211) [ModelLoader.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadItems(ModelLoader.java:190) [ModelLoader.class:?]

at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:99) [ModelLoader.class:?]

at net.minecraft.client.resources.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:29) [ModelManager.class:?]

at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.registerReloadListener(SimpleReloadableResourceManager.java:130) [simpleReloadableResourceManager.class:?]

at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:511) [Minecraft.class:?]

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356) [Minecraft.class:?]

at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_71]

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]

at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]

at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]

at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]

at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]

Caused by: java.io.EOFException: End of input at line 17 column 6

at com.google.gson.stream.JsonReader.nextNonWhitespace(JsonReader.java:1377) ~[JsonReader.class:?]

at com.google.gson.stream.JsonReader.doPeek(JsonReader.java:471) ~[JsonReader.class:?]

at com.google.gson.stream.JsonReader.hasNext(JsonReader.java:403) ~[JsonReader.class:?]

at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$25.read(TypeAdapters.java:666) ~[TypeAdapters$25.class:?]

at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$25.read(TypeAdapters.java:642) ~[TypeAdapters$25.class:?]

at com.google.gson.internal.Streams.parse(Streams.java:44) ~[streams.class:?]

... 25 more

 

Link to comment
Share on other sites

{

    "parent": "builtin/generated",

    "textures": {

        "layer0": "moretools:items/throwable"

    }, // end textures

    "display": {

        "thirdperson": {

            "rotation": [ -90, 0, 0 ],

            "translation": [ 0, 1, -3 ],

            "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]

        }, // end thirdperson

        "firstperson": {

            "rotation": [ 0, -135, 25 ],

            "translation": [ 0, 4, 2 ],

            "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]

        } // end firstperson

    } // end display

// uh oh...

You are missing the closing brace.

Link to comment
Share on other sites

{

    "parent": "builtin/generated",

    "textures": {

        "layer0": "moretools:items/throwable"

    }, // end textures

    "display": {

        "thirdperson": {

            "rotation": [ -90, 0, 0 ],

            "translation": [ 0, 1, -3 ],

            "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ]

        }, // end thirdperson

        "firstperson": {

            "rotation": [ 0, -135, 25 ],

            "translation": [ 0, 4, 2 ],

            "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ]

        } // end firstperson

    } // end display

// uh oh...

You are missing the closing brace.

 

THANKS THIS WORKED

but one problem it's still showing the checkered boxed but there is not error any more :)

Link to comment
Share on other sites

First of all, moving text is hella annoying. Stop it...

 

You are using the deprecated version of registerEntityRenderingHandler, use the proper one and call it in preinit.

Sorry bro just trying to get people's attention and what would be the updated version?

Link to comment
Share on other sites

The OP is still using 1.8 rather than 1.8.9, so

IRenderFactory

and the corresponding registration don't exist for them.

 

I would suggest updating to 1.8.9 or 1.9 and using the method diesieben07 mentioned.

Please don't PM me to ask for help. Asking your question in a public thread preserves it for people who are having the same problem in the future.

Link to comment
Share on other sites

The OP is still using 1.8 rather than 1.8.9, so

IRenderFactory

and the corresponding registration don't exist for them.

 

I would suggest updating to 1.8.9 or 1.9 and using the method diesieben07 mentioned.

 

I would rather not spend the time updating could you give me a example of what diesieben07 was talking about.

Link to comment
Share on other sites

I would rather not spend the time updating could you give me a example of what diesieben07 was talking about.

 

Like I said, what diesieben07 is talking about doesn't exist in 1.8. It was added in 1.8.9.

 

This is how I register the

Render

for my arrow entity in 1.8.9. This uses Java 8's method references, you'd use an anonymous class instead if you were targeting Java 6/7.

 

This is how I register it in 1.8.

Please don't PM me to ask for help. Asking your question in a public thread preserves it for people who are having the same problem in the future.

Link to comment
Share on other sites

Okay but how will I be able to make this

RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityModArrow.class, new RenderModArrow(renderManager));

work with this

RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(TestThrowable.class, new RenderSnowball(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), MoreToolsMod.throwable, Minecraft.getMinecraft().getRenderItem()));

 

Because arrows and throwables are different!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • DAFTAR & LOGIN BIGO4D Bigo4D adalah situs togel online yang menjadi pilihan banyak pemain di Indonesia. Dengan berbagai keunggulan yang dimilikinya, Bigo4D mampu menjadi situs togel terbesar di pasaran saat ini. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang Bigo4d dan alasan-alasannya menjadi situs togel favorit banyak pemain.
    • Slot Gacor >> Mudah Maxwin Bersama Djarum4D   Slot gacor adalah salah satu jenis permainan judi online yang sangat populer di Indonesia. Bermain slot gacor berarti bermain permainan slot dengan kemungkinan keluaran yang lebih tinggi daripada slot tradisional. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang slot gacor, mulai dari pengertian dasar, cara bermain, strategi pemain, serta aspek keamanan dan etika dalam bermain.
    • DAFTAR & LOGIN TAYO4D   Slot gacor online adalah permainan yang menarik dan menghasilkan keuntungan untuk banyak pemain di seluruh dunia. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang cara memilih dan memainkan slot gacor online terbaik.
    • Tayo4D : Bandar Online Togel Dan Slot Terbesar Di Indonesia     Pemain taruhan Tayo4D yang berkualitas memerlukan platform yang aman, terpercaya, dan mudah digunakan. Dalam era teknologi ini, banyak situs online yang menawarkan layanan taruhan togel 4D, tetapi memilih yang tepat menjadi tuntas. Berikut adalah cara untuk membuat artikel yang membahas tentang situs online terpercaya untuk permainan taruhan togel 4D.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa OLXTOTO telah menetapkan standar baru dalam dunia perjudian dengan menjadi platform terbesar untuk pengalaman gaming yang penuh kemenangan dan kegacoran, sepanjang masa. Dengan fokus yang kuat pada menyediakan permainan yang menghadirkan kesenangan tanpa batas dan peluang kemenangan besar, OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi para pencinta judi berani di Indonesia. Maxwin: Mengejar Kemenangan Terbesar Maxwin bukan sekadar kata-kata kosong di OLXTOTO. Ini adalah konsep yang ditanamkan dalam setiap aspek permainan yang mereka tawarkan. Dari permainan slot yang menghadirkan jackpot besar hingga berbagai opsi permainan togel dengan hadiah fantastis, para pemain dapat memperoleh peluang nyata untuk mencapai kemenangan terbesar dalam setiap taruhan yang mereka lakukan. OLXTOTO tidak hanya menawarkan kesempatan untuk menang, tetapi juga menjadi wadah bagi para pemain untuk meraih impian mereka dalam perjudian yang berani. Gacor: Keberuntungan yang Tak Tertandingi Keberuntungan seringkali menjadi faktor penting dalam perjudian, dan OLXTOTO memahami betul akan hal ini. Dengan berbagai strategi dan analisis yang disediakan, pemain dapat menemukan peluang gacor yang tidak tertandingi dalam setiap taruhan. Dari hasil togel yang tepat hingga putaran slot yang menguntungkan, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan memiliki potensi untuk menjadi momen yang mengubah hidup. Inovasi dan Kualitas Tanpa Batas Tidak puas dengan prestasi masa lalu, OLXTOTO terus berinovasi untuk memberikan pengalaman gaming terbaik kepada para pengguna. Dengan menggabungkan teknologi terbaru dengan desain yang ramah pengguna, platform ini menyajikan antarmuka yang mudah digunakan tanpa mengorbankan kualitas. Setiap pembaruan dan peningkatan dilakukan dengan tujuan tunggal: memberikan pengalaman gaming yang tanpa kompromi kepada setiap pengguna. Komitmen Terhadap Kepuasan Pelanggan Di balik kesuksesan OLXTOTO adalah komitmen mereka terhadap kepuasan pelanggan. Tim dukungan pelanggan yang profesional siap membantu para pemain dalam setiap langkah perjalanan gaming mereka. Dari pertanyaan teknis hingga bantuan dengan transaksi keuangan, OLXTOTO selalu siap memberikan pelayanan terbaik kepada para pengguna mereka. Penutup: Mengukir Sejarah dalam Dunia Perjudian Daring OLXTOTO bukan sekadar platform perjudian berani biasa. Ini adalah ikon dalam dunia perjudian daring Indonesia, sebuah destinasi yang menyatukan kemenangan dan keberuntungan dalam satu tempat yang mengasyikkan. Dengan komitmen mereka terhadap kualitas, inovasi, dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO terus mengukir sejarah dalam perjudian dunia berani, menjadi nama yang tak terpisahkan dari pengalaman gaming terbaik. Bersiaplah untuk mengalami sensasi kemenangan terbesar dan keberuntungan tak terduga di OLXTOTO - platform maxwin dan gacor terbesar sepanjang masa.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.