Jump to content

[1.8] Adding a Vanilla Texture to a Modded Block


bumpernickl

Recommended Posts

I would like to add stairs and slabs for existing blocks into my mod, using vanilla textures. However, I wish to take them from the game files rather then implement them directly into the mod, because I want it to be texture pack compatible.

I am using generalized classes as well, so it needs to be in the main mod file or in the .json files.

Is there any way I can do this? Thanks!

Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, shadowfacts said:

You can just use them directly from your JSON files. If you wanted to use the Iron Block texture, you would use minecraft:blocks/iron_block for the correct texture in your model or blockstate.

I'm surprised its so easy. I have another question though.

I tried adding glass stairs and they do have the default texture, however all the transparent regions appear black when placed.

Can this be fixed?

Edited by bumpernickl
Link to comment
Share on other sites

You need to override in your Block class the method that gets the layer the model is rendered in. In 1.11 it's Block#getRenderLayer and returns one from the BlockRenderLayer enum, but I don't know if it's different in older versions. Look at the vanilla code for glass blocks to see what's done there.

Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, Jay Avery said:

You need to override in your Block class the method that gets the layer the model is rendered in. In 1.11 it's Block#getRenderLayer and returns one from the BlockRenderLayer enum, but I don't know if it's different in older versions. Look at the vanilla code for glass blocks to see what's done there.

I found where it sets the material in my BasicStairs class:

super(Blocks.stone_stairs.getStateFromMeta(0));

I would like to add a variable I can set when registering the stair in the main mod class, but I am unsure what I should replace this line with.

Link to comment
Share on other sites

It's nothing to do with the material. It's a method in Block which you need to override. It'll be probably called something with the words "render layer" or similar.

 

(While we're at it, I'll just remind you that 1.8 is old and very nearly outdated, and you'd get much better help if you work on 1.11+)

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, Jay Avery said:

It's nothing to do with the material. It's a method in Block which you need to override. It'll be probably called something with the words "render layer" or similar.

 

(While we're at it, I'll just remind you that 1.8 is old and very nearly outdated, and you'd get much better help if you work on 1.11+)

I use 1.8 because I can't stand the hit delay in older versions.

 

The material is set to stone, as it makes the wrong sounds ingame.

 

I believe I found the method, "EnumWorldBlockLayer", but I would like to use this only if I set a variable to true in the main class, and it errors when I add an if statement.

 

(Another unrelated problem, what is the argument for using any tool or your hand when breaking a block?)

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, bumpernickl said:

I use 1.8 because I can't stand the hit delay in older versions.

If you're using an old version because you don't like a new feature, your version is going to become increasingly outdated and eventually unsupported. You'd be much better off modifying the feature you don't like and staying up to date.

 

Quote

 

The material is set to stone, as it makes the wrong sounds ingame.

 

I believe I found the method, "EnumWorldBlockLayer", but I would like to use this only if I set a variable to true in the main class, and it errors when I add an if statement.

 

Post your code.

 

Quote

 

(Another unrelated problem, what is the argument for using any tool or your hand when breaking a block?)

I don't understand the question. What do you want to achieve?

Edited by Jay Avery
Link to comment
Share on other sites

I made glass stairs render correctly, however any blocks underneath them appear transparent as well.

23 minutes ago, Jay Avery said:

Post your code.

package com.mstarks.extrastairs.blocks;

import net.minecraft.block.BlockStairs;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.util.EnumWorldBlockLayer;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;

public class BasicStairs extends BlockStairs {
	public BasicStairs(String unlocalizedName, CreativeTabs tab, Material material, float hardness, float resistance, int harvestLevel) {
		super(Blocks.stone_stairs.getStateFromMeta(0));
		this.setUnlocalizedName(unlocalizedName);
		this.setCreativeTab(tab);
		this.setHardness(hardness);
		this.setResistance(resistance);
		this.setHarvestLevel("pickaxe", harvestLevel);
	}
	@SideOnly(Side.CLIENT)
	public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
	{
		return EnumWorldBlockLayer.CUTOUT;
	}
	
	public boolean isFullCube()
    {
        return false;
    }
}

 

Don't worry about activating/deactivating the parts of the code I had mentioned, I can figure that out on my own (except under the super argument).

23 minutes ago, Jay Avery said:

I don't understand the question. What do you want to achieve?

 

In the main class for a block, you can set the tool used under this.setHarvestLevel (i.e. pickaxe, axe, shovel, etc.). I would like to make the block break at the same speed with every tool or your hands, like glass in vanilla.

Edited by bumpernickl
Link to comment
Share on other sites

Why do you not have methods marked with @Override?

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

If your IDE told you to remove the override annotation then actually, there is a problem. And it's not with the annotation. It's with the method signature.

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

The mod compiles both with and without the @Override annotation and the game acts the same way both times. There is no error on the @)Override annotation. Both methods do what they should, it seems like I am just missing a method to keep the surrounding blocks from becoming transparent and to prevent a shadow.

Edited by bumpernickl
Link to comment
Share on other sites

You also need:

	@Override
	public boolean isOpaqueCube(IBlockState state) {
		return false;
	}

 

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

I added isOpaqueCube and shouldSideBeRendered:

public boolean isOpaqueCube(IBlockState state) {
		return false;
	}
	
	@SideOnly(Side.CLIENT)
    @Override
	public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side)
    {
        IBlockState iblockstate = worldIn.getBlockState(pos);
        Block block = iblockstate.getBlock();

        if (this == ExtraStairsMod.glassStairsBlock)
        {
            if (worldIn.getBlockState(pos.offset(side.getOpposite())) != iblockstate)
            {
                return true;
            }

            if (block == this)
            {
                return false;
            }
        }

        return false;

The shadow still appears beneath the stairs and the faces adjacent to stairs don't show.

Link to comment
Share on other sites

After dding the doesSideBlockRendering function:

@Override
    public boolean doesSideBlockRendering(IBlockAccess world, BlockPos pos, EnumFacing face)
	{
    	// The stairs are transparent.  Always render the adjacent faces.
        return false;
	}

the ground remains visible.

 

Thanks for all the support!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Selamat datang di OLXTOTO, situs slot gacor terpanas yang sedang booming di industri perjudian online. Jika Anda mencari pengalaman bermain yang luar biasa, maka OLXTOTO adalah tempat yang tepat untuk Anda. Dapatkan sensasi tidak biasa dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Di sini, Anda akan merasakan keseruan yang luar biasa dalam bermain judi slot. DAFTAR OLXTOTO DISINI LOGIN OLXTOTO DISINI AKUN PRO OLXTOTO DISINI   Jackpot Slot Maxwin Sering Untuk Peluang Besar Di OLXTOTO, kami tidak hanya memberikan hadiah slot biasa, tapi juga memberikan kesempatan kepada pemain untuk memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Dengan demikian, Anda dapat meraih keberuntungan besar dan memenangkan ribuan rupiah sebagai hadiah jackpot slot maxwin kami. Jackpot slot maxwin merupakan peluang besar bagi para pemain judi slot untuk meraih keuntungan yang lebih besar. Dalam permainan kami, Anda tidak harus terpaku pada kemenangan biasa saja. Kami hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering, sehingga Anda memiliki peluang yang lebih besar untuk meraih kemenangan besar dengan hadiah yang menggiurkan. Dalam permainan judi slot, pengalaman bermain bukan hanya tentang keseruan dan hiburan semata. Kami memahami bahwa para pemain juga menginginkan kesempatan untuk meraih keberuntungan besar. Oleh karena itu, OLXTOTO hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering untuk memberikan peluang besar kepada para pemain kami. Peluang Besar Menang Jackpot Slot Maxwin Peluang menang jackpot slot maxwin di OLXTOTO sangatlah besar. Anda tidak perlu khawatir tentang batasan atau pembatasan dalam meraih jackpot tersebut. Kami ingin memberikan kesempatan kepada semua pemain kami untuk merasakan sensasi menang dalam jumlah yang luar biasa. Jackpot slot maxwin kami dibuka untuk semua pemain judi slot di OLXTOTO. Anda memiliki peluang yang sama dengan pemain lainnya untuk memenangkan hadiah jackpot yang besar. Kami percaya bahwa semua orang memiliki kesempatan untuk meraih keberuntungan besar, dan itulah mengapa kami menyediakan jackpot slot maxwin yang sering untuk memenuhi harapan dan keinginan Anda.   Kesimpulan OLXTOTO adalah situs slot gacor terbaik yang memberikan pengalaman bermain judi slot online yang tak terlupakan. Dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering, OLXTOTO menjadi pilihan terbaik bagi para pemain yang mencari kesenangan dan kemenangan besar dalam perjudian online. Di samping itu, OLXTOTO juga menawarkan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu setiap pemain dalam mengatasi masalah teknis atau pertanyaan seputar perjudian online. Kami menjaga integritas game dan memberikan lingkungan bermain yang adil serta menjalankan kebijakan perlindungan pelanggan yang cermat. Bergabunglah dengan OLXTOTO sekarang dan nikmati pengalaman bermain slot online yang luar biasa. Jadilah bagian dari komunitas perjudian yang mengagumkan ini dan raih kesempatan untuk meraih kemenangan besar. Dapatkan akses mudah dan praktis ke situs OLXTOTO dan rasakan sensasi bermain judi slot yang tak terlupakan.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa Di dunia perjudian online yang begitu kompetitif, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal (Maxwin) dan hasil terbaik (Gacor) adalah prioritas bagi para penjudi yang cerdas. Dalam upaya ini, OLXTOTO telah muncul sebagai pemain kunci yang mengubah lanskap perjudian online dengan menawarkan pengalaman tanpa tandingan.     Sejak diluncurkan, OLXTOTO telah menjadi sorotan industri perjudian online. Dikenal sebagai "Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa", OLXTOTO telah menarik perhatian pemain dari seluruh dunia dengan reputasinya yang solid dan kinerja yang luar biasa. Salah satu fitur utama yang membedakan OLXTOTO dari pesaingnya adalah komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berjudi yang unik dan memuaskan. Dengan koleksi game yang luas dan beragam, termasuk togel, slot online, live casino, dan banyak lagi, OLXTOTO menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dibangun dengan teknologi terkini dan didukung oleh tim ahli yang berdedikasi, platform ini memastikan bahwa setiap pengalaman berjudi di OLXTOTO tidak hanya menghibur, tetapi juga menguntungkan. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga terkenal karena keamanan dan keadilan yang mereka berikan kepada para pemain mereka. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan audit rutin yang dilakukan oleh otoritas regulasi independen, para pemain dapat yakin bahwa setiap putaran permainan di OLXTOTO adalah adil dan transparan. Tidak hanya itu, OLXTOTO juga dikenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Dengan tim dukungan yang ramah dan responsif, para pemain dapat yakin bahwa setiap pertanyaan atau masalah mereka akan ditangani dengan cepat dan efisien. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi platform pilihan bagi para penjudi online yang mencari kemenangan maksimal dan hasil terbaik. Jadi, jika Anda ingin bergabung dengan jutaan pemain yang telah merasakan keajaiban OLXTOTO, jangan ragu untuk mendaftar dan mulai bermain hari ini!  
    • OLXTOTO adalah bandar slot yang terkenal dan terpercaya di Indonesia. Mereka menawarkan berbagai jenis permainan slot yang menarik dan menghibur. Dengan tampilan yang menarik dan grafis yang berkualitas tinggi, pemain akan merasa seperti berada di kasino sungguhan. OLXTOTO juga menyediakan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Daftar =  https://surkale.me/Olxtotodotcom1
    • DAFTAR & LOGIN BIGO4D   Bigo4D adalah situs slot online yang populer dan menarik perhatian banyak pemain slot di Indonesia. Dengan berbagai game slot yang unik dan menarik, Bigo4D menjadi tempat yang ideal untuk pemula dan pahlawan slot yang berpengalaman. Dalam artikel ini, kami akan membahas tentang Bigo4D sebagai situs slot terbesar dan menarik yang saat ini banyak dijajaki oleh pemain slot online.
    • DAFTAR & LOGIN BIGO4D Bigo4D adalah situs togel online yang menjadi pilihan banyak pemain di Indonesia. Dengan berbagai keunggulan yang dimilikinya, Bigo4D mampu menjadi situs togel terbesar di pasaran saat ini. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang Bigo4d dan alasan-alasannya menjadi situs togel favorit banyak pemain.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.