Jump to content

Forge config gui


fuzzybat23

Recommended Posts

I have to put the check in the ModConfig's onConfigChanged.  My main mod file looks like this, so far.  It's still largely incomplete, I'm just focusing on getting the variables initialized.

 

package com.fuzzybat23.csbr;

import com.fuzzybat23.csbr.proxy.CommonProxy;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.util.math.RayTraceResult;
import net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory;
import net.minecraftforge.common.config.ConfigManager;
import net.minecraftforge.common.config.Configuration;
import net.minecraftforge.common.config.Property;
import net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;
import org.lwjgl.opengl.GL11;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;


@net.minecraftforge.fml.common.Mod(modid = "csbr", version = "1.0", clientSideOnly = true, acceptedMinecraftVersions = "[1.12, 1.13)")
public class CSBR
{
    @net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance("CSBR")
    public static final String MODID = "csbr";
    public static final Logger LOGGER = LogManager.getLogger();

    public static final String CLIENT_PROXY_CLASS = "com.fuzzybat23.csbr.proxy.ClientProxy";
    public static final String CLIENT_SERVER_CLASS = "com.fuzzybat23.csbr.proxy.ServerProxy";

    public static float Red;
    public static float Green;
    public static float Blue;
    public static float Alpha;
    public static float Width;

    public static float bRed;
    public static float bGreen;
    public static float bBlue;
    public static float bAlpha;
    public static float Speed;

    public static int Animation;
    public static boolean DepthBuffer;

    @Mod.Instance
    public static CSBR instance;

    @SidedProxy(clientSide = CLIENT_PROXY_CLASS, serverSide = CLIENT_SERVER_CLASS)
    public static CommonProxy proxy;


    @Mod.EventHandler
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) throws InvocationTargetException, IllegalAccessException
    {
        proxy.registerTickHandler();
        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);

        Method method = ReflectionHelper.findMethod(ConfigManager.class, "getConfiguration", null, String.class, String.class);
        Configuration config = (Configuration)method.invoke(null, CSBR.MODID, null);

        ConfigCategory csbf = config.getCategory("general.custom selection box frame");

        for(Property p: csbf.getOrderedValues())
        {
            p.setConfigEntryClass(GuiConfigEntries.NumberSliderEntry.class);
        }

        ConfigCategory csbc = config.getCategory("general.custom selection box frame");

        for(Property p: csbc.getOrderedValues())
        {
            p.setConfigEntryClass(GuiConfigEntries.NumberSliderEntry.class);
        }

        ConfigCategory csba = config.getCategory("general.custom selection box animation");
        Property csba_speed_prop = csba.get("2) Blink Animation Speed");
        csba_speed_prop.setConfigEntryClass(GuiConfigEntries.NumberSliderEntry.class);

        Red = ModConfig.aFrame.Red;
        Green = ModConfig.aFrame.Green;
        Blue = ModConfig.aFrame.Blue;
        Alpha = ModConfig.aFrame.Alpha;
        Width = ModConfig.aFrame.Width;

        bRed = ModConfig.bBlink.Red;
        bGreen = ModConfig.bBlink.Green;
        bBlue = ModConfig.bBlink.Blue;
        bAlpha = ModConfig.bBlink.Alpha;

        switch(ModConfig.cBreak.Animation)
        {
            case NONE:
                Animation = 0;
                break;

            case SHRINK:
                Animation = 1;
                break;

            case DOWN:
                Animation = 2;
                break;

            case ALPHA:
                Animation = 3;
                break;

            default:
                Animation = 0;
        }

        DepthBuffer = ModConfig.cBreak.dBuffer;
        Speed = ModConfig.cBreak.Speed;

    }

    @SubscribeEvent
    public void onDrawBlockSelectionBox(DrawBlockHighlightEvent event)
    {
        drawSelectionBox(event.getPlayer(), event.getTarget(), event.getSubID(), event.getPartialTicks());
        event.setCanceled(true);
    }

    public void drawSelectionBox(EntityPlayer player, RayTraceResult movingObjectPositionIn, int execute, float partialTicks)
    {
        Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();

        if(execute == 0 && movingObjectPositionIn.typeOfHit == RayTraceResult.Type.BLOCK)
        {
            if(DepthBuffer)
            {
                GL11.glDisable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
            }

            GlStateManager.enableBlend();
            GlStateManager.tryBlendFuncSeparate(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA,
                                                GlStateManager.SourceFactor.ONE, GlStateManager.DestFactor.ZERO);
            GlStateManager.glLineWidth(Width);
            GlStateManager.disableTexture2D();
            GlStateManager.depthMask(false);




            LOGGER.info(" Red = " + Red + " | Green = " + Green + " | Blue = " + Blue + " | Alpha = " + Alpha);
            LOGGER.info(" bRed = " + bRed + " | bGreen = " + bGreen + " | bBlue = " + bBlue + " | bAlpha = " + bAlpha);
            LOGGER.info("Line = " + Width + " | Speed = " +  Speed + " | Animation = " + (Animation == 0 ? "NONE" : Animation == 1 ? "SHRINK" : Animation == 2 ? "DOWN" : "ALPHA") + " | Depth Buffer = " + (DepthBuffer ? "True" : "False"));
        }
    }
}

 

So to set the correct value for DepthBuffer based on which animation is picked, I need to add this to the onConfigChanged in my ModConfig file.

 

    @Mod.EventBusSubscriber(modid = CSBR.MODID)
    private static class EventHandler
    {
        @SubscribeEvent
        public static void onConfigChanged(ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent event)
        {
            if (event.getModID().equals(CSBR.MODID))
            {
                if(CSBR.Animation == 1 || CSBR.Animation == 2)
                {
                    ModConfig.cBreak.dBuffer = true;
                }
                ConfigManager.sync(CSBR.MODID, Config.Type.INSTANCE);
            }
        }
    }

 

I think..  That way it should set the correct value and sync it to the actual cfg file, right?

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, fuzzybat23 said:

So to set the correct value for DepthBuffer based on which animation is picked, I need to add this to the onConfigChanged in my ModConfig file.

 

I think..  That way it should set the correct value and sync it to the actual cfg file, right?

 

ConfigManager.sync will apply the changes made in the Configuration by the GUI to the fields of ModConfig, so you should call it before changing the depth buffer setting.

Please don't PM me to ask for help. Asking your question in a public thread preserves it for people who are having the same problem in the future.

Link to comment
Share on other sites

Ok, that's working right.  But now in game I noticed that the values set when outside of the game, if you enter the mod config from the main menu, those values are loaded into the game.  But if you hit esc while in game and go to mod config and change the values, the original values that were set are still there.  So not only do I need to initialize the variables within preInit, but.. as part of the eventhandler that checks if I'm looking at a block?

    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) throws InvocationTargetException, IllegalAccessException
	{
		loadVariables();
    }

    @SubscribeEvent
    public void onDrawBlockSelectionBox(DrawBlockHighlightEvent event)
    {
        loadVariables();
        drawSelectionBox(event.getPlayer(), event.getTarget(), event.getSubID(), event.getPartialTicks());
        event.setCanceled(true);
    }

    public void loadVariables()
    {
        Red = ModConfig.aFrame.Red;
        Green = ModConfig.aFrame.Green;
        Blue = ModConfig.aFrame.Blue;
        Alpha = ModConfig.aFrame.Alpha;
        Width = ModConfig.aFrame.Width;

        bRed = ModConfig.bBlink.Red;
        bGreen = ModConfig.bBlink.Green;
        bBlue = ModConfig.bBlink.Blue;
        bAlpha = ModConfig.bBlink.Alpha;

        switch(ModConfig.cBreak.Animation)
        {
            case NONE:
                Animation = 0;
                break;

            case SHRINK:
                Animation = 1;
                break;

            case DOWN:
                Animation = 2;
                break;

            case ALPHA:
                Animation = 3;
                break;

            default:
                Animation = 0;
        }

        DepthBuffer = ModConfig.cBreak.dBuffer;
        Speed = ModConfig.cBreak.Speed;
    }

 

Only, doing that will force it to refresh the variables every single tick in game time.  Is that wise, or should it be an issue?

Link to comment
Share on other sites

If you use the values from ModConfig directly, you don't need to worry about when to copy them to the other fields; they'll always be up-to-date.

 

If you really need to use separate fields, copy the values in preInit and when ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent is fired for your mod (after calling ConfigManager.sync). These should be the only times the values are changed by code outside of your mod.

Please don't PM me to ask for help. Asking your question in a public thread preserves it for people who are having the same problem in the future.

Link to comment
Share on other sites

15 hours ago, fuzzybat23 said:

New thought.  Is it possible to change the text within the Depth Buffer boolean button itself?  Instead of saying True and False, it would say Enable and Disable?

 

It looks like you'd need to create your own IConfigEntry with similar behaviour to BooleanEntry but different display text or use an enum value instead of a boolean.

Please don't PM me to ask for help. Asking your question in a public thread preserves it for people who are having the same problem in the future.

Link to comment
Share on other sites

Well, I think I have all the bugs and kinks worked out.  The alpha channel animation, where it used the damageprogress as the alpha ended up crashing and freezing the client, so I just dropped that part completely.  Everything else seems to work.  If anyone can give me an experienced review, mostly to make sure I haven't caused some catastrophic memory hole, or some such, I'd greatly appreciate it.

 

https://github.com/fuzzybat23/Enhanced-Bounding-Box

Edited by fuzzybat23
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements




  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Ligawin88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Ligawin88 yang bisa anda temukan di SLOT Ligawin88. Situs SLOT Ligawin88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Ligawin88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Ligawin88 merupakan SLOT Ligawin88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Ligawin88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Ligawin88 hari ini yang telah disediakan SLOT Ligawin88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Ligawin88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Ligawin88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Ligawin88 di link SLOT Ligawin88.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Slot Aster88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Aster88 yang bisa anda temukan di SLOT Aster88. Situs SLOT Aster88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Aster88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Aster88 merupakan SLOT Aster88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Aster88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Aster88 hari ini yang telah disediakan SLOT Aster88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Aster88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Aster88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Aster88 di link SLOT Aster88.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.