Jump to content

[Solved][1.14.2] Custom Blocks not dropping Items


NickDerMitHut

Recommended Posts

Hello,I am  new to modding and I have made some Custom Blocks using a Blocks class in which the Blocks are registered and the class of the custom block itself (I do appologize for the names of the blocks/classes, I just named the first block like this and then stuck with it)

Blocks.java

Spoiler

package nick.cockmod.blocks;
/*NOT AN ACTUALL BLOCK   */
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraftforge.event.RegistryEvent;
import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventBusSubscriber;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventBusSubscriber.Bus;
import net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry;
import nick.cockmod.items.BlockItemDefault;

@EventBusSubscriber(bus = Bus.MOD)
public class cockBlocks {
    
    
    public static final cockblock cockblock = new cockblock(); //THis
    
    @SubscribeEvent
    public static void register(RegistryEvent.Register<Block> event) {
        IForgeRegistry<Block> registry = event.getRegistry();
        
        cockblock.setRegistryName("cockmod", "cockblock");  /*This*/
        registry.register(cockblock);                                  
        
    }
    
    @SubscribeEvent
    public static void registerItem(RegistryEvent.Register<Item> event) {
        IForgeRegistry<Item> registry = event.getRegistry();
        
        registry.register(new BlockItemDefault(cockblock));         //And this I need for a new block blyat
        
        
    }
}

 

The Comments are for me, so I don't forgett which things I need to add for a new Block.

 

And a custom Block

Spoiler

package nick.cockmod.blocks;

/*THE ACTUALL BLOCK   */
import java.util.List;


import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.BlockState;
import net.minecraft.block.SoundType;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.util.NonNullList;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.common.ToolType;

 

public class cockblock extends Block{

    public cockblock() {
        super(Properties.create(Material.ROCK).lightValue(15).hardnessAndResistance(4).slipperiness( 1.5f).sound(SoundType.SLIME));
    }
    
    @Override
        public ToolType getHarvestTool(BlockState state) {
            return ToolType.PICKAXE;
        }
    
    @Override
        public int getHarvestLevel(BlockState state) {
            return 3;
    }


}

The Blocks Properties and Texture all work fine ingame but when I try to mine it with a Diamond Pickaxe it just gets lost.

 

I have tried many things. This for example:

Spoiler

    @Deprecated
    public List<ItemStack> getDrops(World world, BlockPos pos, BlockState state, int fortune)
    {
        NonNullList<ItemStack> ret = NonNullList.create();
        getDrops(world, pos, state, fortune);
        return ret;
    }
    
     public void getDrops(NonNullList<ItemStack> drops, World world, BlockPos pos, BlockState state,int fortune)

     {

     super.getDrops(state, null, pos, null);

     drops.add(new ItemStack(Items.IRON_INGOT));

     drops.add(new ItemStack(Items.GOLD_INGOT));

     drops.add(new ItemStack(Items.DIAMOND));

     }
   

 

Or using the HarvestDropsEvent:

Spoiler

@SubscribeEvent
    public void onHarvestBlock(HarvestDropsEvent  event){
        
            //event.drops.add(new ItemStack(Items.IRON_INGOT));            
            event.getDrops().add(new ItemStack(Items.IRON_INGOT));

and the getItemDropped thing doesn't even exist in 1.14.2.

I really have no clue what to do to get the block to drop a specific item or even just itself.

 

It'd be great if you could Help me.

Edited by NickDerMitHut
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, NickDerMitHut said:

BlockItemDefault

You almost certainly don't need this class. There's already a default ItemBlock class, its called ItemBlock.

  • Like 1

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, loordgek said:

BlockItem

in 1.14 they moved from prefix to suffix

Touche.

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, diesieben07 said:

Blocks use loot tables now. You can set it by overriding getLootTable in your block class or it will default to [modid]:blocks/[block registry name]. This translates to the following location of the loot table: /assets/[modid]/loot_tables/blocks/[block registry name].json.

Ok that's definetly bringin me in the right direction but I stil couldn't get it to work rn.

I've put it in my block class

public class cockblock extends Block{
		
	public cockblock() {
		super(Properties.create(Material.ROCK).lightValue(15).hardnessAndResistance(4).slipperiness( 1.5f).sound(SoundType.SLIME));
		}
	
	@Override
		public ToolType getHarvestTool(BlockState state) {
			return ToolType.PICKAXE;
		}
	
	@Override
		public int getHarvestLevel(BlockState state) {
			return 3;
	}
	
	
	@Override
	public ResourceLocation getLootTable() {
		return super.getLootTable();
	}
	
	
	   }
	

and my json file looks like this

{
    "pools": [
        {
			
            "rolls": 1,
            "entries": [
                {
                    "type": "item",
                    "weight": 1,
                    "name": "cockmod:cockingot",
                    "functions": [
                        {
                            "function": "set_count",
                            "count": 1
                        }
                    ]
                }
            ]
        }
    ]
}

I've also tried doing "name": "cockmod:items/cockingot"  "name", "cockmod:blocks/cockblock" ,"cockmod:cockblock" and puttin the json file just outside the bocks folder so in loot_tables

with no results.

 

I've also tried to just copy the json of dirt by going into a jar file of the minecraft versions and just chaning the names to my items with no results:

{
  "type": "cockmod:block",
  "pools": [
    {
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "cockmod:item",
          "name": "cockmod:cockblock"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ]
    }
  ]
}

 

I have absolutely no clue why. Maybe I did something wron or I ave to tell the game where the file is specifically soemhow. Hopefully its a not that complicated fix.

 

 

Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, diesieben07 said:

Blocks use loot tables now. You can set it by overriding getLootTable in your block class or it will default to [modid]:blocks/[block registry name]. This translates to the following location of the loot table: /assets/[modid]/loot_tables/blocks/[block registry name].json.

Shouldn't that be /data/[modid]/loot_tables/blocks/[block registry name].json ?

 

Also, @NickDerMitHut I believe modded loot tables require a "name" field (in the pool itself, not just the entries).  This is in contrast to vanilla loot tables which don't.  The name should be something unique, so prefix it with your mod id (e.g. "cockmod:somepoolname").

Edited by desht
Link to comment
Share on other sites

@desht Thank you for your Help but sadly I still couldn't get it to work. I've tried

Spoiler

{
  "type": "cockmod:cockBlocks",
  "pools": [
    {
      "name": "cockmod:cockpool",
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "cockmod:CockItems",
          "name": "cockmod:cockingot"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ]
    }
  ]
}

 

(cockBlocks and CockItems are the classes were the items and blocks are beeing reigstered) and

Spoiler

{
  "type": "cockmod:block",
  "pools": [
    {
	  "name": "cockmod:cockpool",
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "cockmod:item",
          "name": "cockmod:cockingot"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ]
    }
  ]
}

Ive also had both of them in the assets and data folders with no difference. I also don't know what use the pool  name has. Maybe I did something wrong in the table may I did something wrong in the blockclass. I have no Idea

 

Edited by NickDerMitHut
Link to comment
Share on other sites

@desht THANK YOU! Finaly it works. First of yes the data.... folder is the right one. And I finally found the problem

I've had


{
  "type": "cockmod:block",
  "pools": [
    {
	  "name": "cockmod:cockpool",
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "cockmod:item",
          "name": "cockmod:cockingot"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ]
    }
  ]
}

but I need

{
  "type": "minecraft:block",
  "pools": [
    {
	  "name": "cockmod:cockpool",
      "rolls": 1,
      "entries": [
        {
          "type": "minecraft:item",
          "name": "cockmod:cockblock"
        }
      ],
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ]
    }
  ]
}

just change the types to minecraft:item and minecraft:block and then it works.

I have only one more question. Can I keep the cockpool for all my items or do I have to change it to something else for each one?

  • Like 2
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Slot Gacor >> Mudah Maxwin Bersama Djarum4D   Slot gacor adalah salah satu jenis permainan judi online yang sangat populer di Indonesia. Bermain slot gacor berarti bermain permainan slot dengan kemungkinan keluaran yang lebih tinggi daripada slot tradisional. Dalam artikel ini, kami akan membahas secara lengkap tentang slot gacor, mulai dari pengertian dasar, cara bermain, strategi pemain, serta aspek keamanan dan etika dalam bermain.
    • DAFTAR & LOGIN TAYO4D   Slot gacor online adalah permainan yang menarik dan menghasilkan keuntungan untuk banyak pemain di seluruh dunia. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang cara memilih dan memainkan slot gacor online terbaik.
    • Tayo4D : Bandar Online Togel Dan Slot Terbesar Di Indonesia     Pemain taruhan Tayo4D yang berkualitas memerlukan platform yang aman, terpercaya, dan mudah digunakan. Dalam era teknologi ini, banyak situs online yang menawarkan layanan taruhan togel 4D, tetapi memilih yang tepat menjadi tuntas. Berikut adalah cara untuk membuat artikel yang membahas tentang situs online terpercaya untuk permainan taruhan togel 4D.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa OLXTOTO telah menetapkan standar baru dalam dunia perjudian dengan menjadi platform terbesar untuk pengalaman gaming yang penuh kemenangan dan kegacoran, sepanjang masa. Dengan fokus yang kuat pada menyediakan permainan yang menghadirkan kesenangan tanpa batas dan peluang kemenangan besar, OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi para pencinta judi berani di Indonesia. Maxwin: Mengejar Kemenangan Terbesar Maxwin bukan sekadar kata-kata kosong di OLXTOTO. Ini adalah konsep yang ditanamkan dalam setiap aspek permainan yang mereka tawarkan. Dari permainan slot yang menghadirkan jackpot besar hingga berbagai opsi permainan togel dengan hadiah fantastis, para pemain dapat memperoleh peluang nyata untuk mencapai kemenangan terbesar dalam setiap taruhan yang mereka lakukan. OLXTOTO tidak hanya menawarkan kesempatan untuk menang, tetapi juga menjadi wadah bagi para pemain untuk meraih impian mereka dalam perjudian yang berani. Gacor: Keberuntungan yang Tak Tertandingi Keberuntungan seringkali menjadi faktor penting dalam perjudian, dan OLXTOTO memahami betul akan hal ini. Dengan berbagai strategi dan analisis yang disediakan, pemain dapat menemukan peluang gacor yang tidak tertandingi dalam setiap taruhan. Dari hasil togel yang tepat hingga putaran slot yang menguntungkan, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan memiliki potensi untuk menjadi momen yang mengubah hidup. Inovasi dan Kualitas Tanpa Batas Tidak puas dengan prestasi masa lalu, OLXTOTO terus berinovasi untuk memberikan pengalaman gaming terbaik kepada para pengguna. Dengan menggabungkan teknologi terbaru dengan desain yang ramah pengguna, platform ini menyajikan antarmuka yang mudah digunakan tanpa mengorbankan kualitas. Setiap pembaruan dan peningkatan dilakukan dengan tujuan tunggal: memberikan pengalaman gaming yang tanpa kompromi kepada setiap pengguna. Komitmen Terhadap Kepuasan Pelanggan Di balik kesuksesan OLXTOTO adalah komitmen mereka terhadap kepuasan pelanggan. Tim dukungan pelanggan yang profesional siap membantu para pemain dalam setiap langkah perjalanan gaming mereka. Dari pertanyaan teknis hingga bantuan dengan transaksi keuangan, OLXTOTO selalu siap memberikan pelayanan terbaik kepada para pengguna mereka. Penutup: Mengukir Sejarah dalam Dunia Perjudian Daring OLXTOTO bukan sekadar platform perjudian berani biasa. Ini adalah ikon dalam dunia perjudian daring Indonesia, sebuah destinasi yang menyatukan kemenangan dan keberuntungan dalam satu tempat yang mengasyikkan. Dengan komitmen mereka terhadap kualitas, inovasi, dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO terus mengukir sejarah dalam perjudian dunia berani, menjadi nama yang tak terpisahkan dari pengalaman gaming terbaik. Bersiaplah untuk mengalami sensasi kemenangan terbesar dan keberuntungan tak terduga di OLXTOTO - platform maxwin dan gacor terbesar sepanjang masa.
    • OLXTOTO - Bandar Togel Online Dan Slot Terbesar Di Indonesia OLXTOTO telah lama dikenal sebagai salah satu bandar online terkemuka di Indonesia, terutama dalam pasar togel dan slot. Dengan reputasi yang solid dan pengalaman bertahun-tahun, OLXTOTO menawarkan platform yang aman dan andal bagi para penggemar perjudian daring. DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI Beragam Permainan Togel Sebagai bandar online terbesar di Indonesia, OLXTOTO menawarkan berbagai macam permainan togel. Mulai dari togel Singapura, togel Hongkong, hingga togel Sidney, pemain memiliki banyak pilihan untuk mencoba keberuntungan mereka. Dengan sistem yang transparan dan hasil yang adil, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan diproses dengan cepat dan tanpa keadaan. Slot Online Berkualitas Selain togel, OLXTOTO juga menawarkan berbagai permainan slot online yang menarik. Dari slot klasik hingga slot video modern, pemain dapat menemukan berbagai opsi permainan yang sesuai dengan preferensi mereka. Dengan grafis yang memukau dan fitur bonus yang menggiurkan, pengalaman bermain slot di OLXTOTO tidak akan pernah membosankan. Keamanan dan Kepuasan Pelanggan Terjamin Keamanan dan kepuasan pelanggan merupakan prioritas utama di OLXTOTO. Mereka menggunakan teknologi enkripsi terbaru untuk melindungi data pribadi dan keuangan para pemain. Tim dukungan pelanggan yang ramah dan responsif siap membantu pemain dengan setiap pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Promosi dan Bonus Menarik OLXTOTO sering menawarkan promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Mulai dari bonus selamat datang hingga bonus deposit, pemain memiliki kesempatan untuk meningkatkan kemenangan mereka dengan memanfaatkan berbagai penawaran yang tersedia. Penutup Dengan reputasi yang solid, beragam permainan berkualitas, dan komitmen terhadap keamanan dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO tetap menjadi salah satu pilihan utama bagi para pecinta judi online di Indonesia. Jika Anda mencari pengalaman berjudi yang menyenangkan dan terpercaya, OLXTOTO layak dipertimbangkan.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.