Jump to content

[1.14.4] TileEntityItemStackSpecialRenderer (TEISR)


Simon_kungen

Recommended Posts

Hi

 

I got this item that stores a single stack of something else, and a glass variant of it should render the stack inside, but according to the docs I just need to set the renderer on the item and it should work but as far as I can see nothing happens, not even the console prints anything:

 

ItemSingleStackGlassContainer.java

public class ItemSingleStackGlassContainer extends ItemSingleStackContainer
{
    public ItemSingleStackGlassContainer(String name, float isolation, int tint)
    {
        super(new Item.Properties().setTEISR(() -> SingleStackGlassContainerItemRender::new),name,isolation,tint);
    }
...
}

 

The superclass:

ItemSingleStackContainer.java

public class ItemSingleStackContainer extends Item
{

    public static final ResourceLocation open = new ResourceLocation(Reference.MODID,"open");

    private final float isolation;
    private final int tint;

    private static short failedToOpen = 0;
    private boolean isOpen = false;

    public ItemSingleStackContainer(Item.Properties properties,String name, float isolation, int tint)
    {
        super(properties.maxStackSize(1).group(ItemGroup.TOOLS));

        if (isolation < 0 || isolation > 1) throw new IllegalArgumentException("Can only be between 0 and 1!");

        addPropertyOverride(open,(itemStack, worldIn, entityLivingBase) -> isOpen ? 1 : 0);

        this.isolation = isolation;
        this.tint      = tint;

        setRegistryName(name);
    }
  
    public static ItemStack getContainedItemStack(ItemStack stack)
    {
        IItemHandler handler = stack.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).orElseThrow(NullPointerException::new);
        return handler.getStackInSlot(0);
    }
  
...
}

 

The renderer that should just render the stack somewhere visible on the camera for now and print out to the console:

SingleStackGlassContainerItemRender.java

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SingleStackGlassContainerItemRender extends ItemStackTileEntityRenderer
{
    @Override
    public void renderByItem(ItemStack itemStackIn)
    {
        System.out.println("Rendering it I guess."); // Doesn't get printed out to the console.

        if (itemStackIn.getItem() instanceof ItemSingleStackGlassContainer) {

            ItemStack itemStack = ItemSingleStackContainer.getContainedItemStack(itemStackIn);


            if (itemStack != ItemStack.EMPTY) {
                GlStateManager.pushMatrix();

                Minecraft.getInstance().getItemRenderer().renderItem(itemStack, ItemCameraTransforms.TransformType.FIXED);

                GlStateManager.popMatrix();
            }
        }
    }
}

 

Edited by Simon_kungen
Forgot to add the static getContainedItemStack() function.
Link to comment
Share on other sites

Looking at the doc it mentions it will not validate the new renderer if it does not have IBakedModel#isBuiltInRenderer set to true.

In order to use a TEISR, the Item must first satisfy the condition that its model returns true for IBakedModel#isBuiltInRenderer.
Once that returns true, the Item’s TEISR will be accessed for rendering. If it does not have one, it will use the default TileEntityItemStackRenderer.instance.

 

Which is most likely why it does not fire. The problem now is that I have no idea how to enable that. I can create a new class implementing IBakedModel but then I do not know how to have it applied on my item, and when to apply it to avoid server crash.

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Yanny7 said:

Umm, looks like you've done exactly as I did. Can you only attach it when you register an item and initializes it in the same line?

LARGE_GLASS_JAR = new ItemSingleStackGlassContainer(new Item.Properties().setTEISR(() -> () -> SingleStackGlassContainerItemRender.INSTANCE),"large_glass_jar",0.01f);

 

I register my items by creating a static variable and then add that variable to a list that registers all the entries when filled.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Akun Pro Kamboja adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari pengalaman bermain slot Maxwin dengan transaksi mudah menggunakan Bank Lampung. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Akun Pro Kamboja: Slot Maxwin Terbaik Kami menyajikan koleksi slot Maxwin terbaik yang menawarkan kesenangan bermain dan peluang kemenangan besar. Dengan fitur-fitur unggulan dan tema-tema menarik, setiap putaran permainan akan memberikan Anda pengalaman yang tak terlupakan. Transaksi Mudah dengan Bank Lampung Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Lampung untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa hambatan. Anti Rungkat Akun Pro Kamboja memberikan jaminan "anti rungkat" kepada para pemainnya. Dengan fitur ini, Anda dapat merasakan sensasi bermain dengan percaya diri, karena kami memastikan pengalaman bermain yang adil dan menyenangkan bagi semua pemain.  
    • BINGO188: Destinasi Terbaik untuk Pengalaman Slot yang Terjamin Selamat datang di BINGO188, tempat terbaik bagi para pecinta slot yang mencari pengalaman bermain yang terjamin dan penuh kemenangan. Di sini, kami menawarkan fitur unggulan yang dirancang untuk memastikan kepuasan dan keamanan Anda. Situs Slot Garansi Kekalahan 100 Kami memahami bahwa kadang-kadang kekalahan adalah bagian dari permainan. Namun, di BINGO188, kami memberikan jaminan keamanan dengan fitur garansi kekalahan 100. Jika Anda mengalami kekalahan, kami akan mengembalikan saldo Anda secara penuh. Kemenangan atau uang kembali, kami memastikan Anda tetap merasa aman dan nyaman. Bebas IP Tanpa TO Nikmati kebebasan bermain tanpa batasan IP dan tanpa harus khawatir tentang TO (Turn Over) di BINGO188. Fokuslah pada permainan Anda dan rasakan sensasi kemenangan tanpa hambatan. Server Thailand Paling Gacor Hari Ini Bergabunglah dengan server terbaik di Thailand hanya di BINGO188! Dengan tingkat kemenangan yang tinggi dan pengalaman bermain yang lancar, server kami dijamin akan memberikan Anda pengalaman slot yang tak tertandingi. Kesimpulan BINGO188 adalah pilihan terbaik bagi Anda yang menginginkan pengalaman bermain slot yang terjamin dan penuh kemenangan. Dengan fitur situs slot garansi kekalahan 100, bebas IP tanpa TO, dan server Thailand paling gacor hari ini, kami siap memberikan Anda pengalaman bermain yang aman, nyaman, dan menguntungkan. Bergabunglah sekarang dan mulailah petualangan slot Anda di BINGO188!
    • Mengapa Memilih AlibabaSlot? AlibabaSlot adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari slot gacor dari Pgsoft dengan transaksi mudah menggunakan Bank Panin. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih AlibabaSlot: Slot Gacor dari Pgsoft Kami menyajikan koleksi slot gacor terbaik dari Pgsoft. Dengan fitur-fitur unggulan dan peluang kemenangan yang tinggi, setiap putaran permainan akan memberikan Anda kesenangan dan keuntungan yang maksimal. Transaksi Mudah dengan Bank Panin Kami menyediakan layanan transaksi mudah melalui Bank Panin untuk kenyamanan dan keamanan Anda. Dengan proses yang cepat dan efisien, Anda dapat melakukan deposit dan penarikan dana dengan lancar dan tanpa masalah.  
    • Delete the jei-server.toml file in your config folder and test it again
    • java.util.ConcurrentModificationException at java.base/java.util.HashMap.computeIfAbsent(Unknown Source) at Genesis//com.moonsworth.lunar. ... Looks like an issue with the Launcher - Make a test with another Launcher like MultiMC, AT Launcher or Technic Launcher or try the original one
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.