Jump to content

[1.16.4] How to retexture .OBJ models for items using the .JSON "textures" keys


AiresNor

Recommended Posts

Hello Everyone! I am starting a mod where I want items to have their textures changed using property overrides, the catch is, i'm using wavefront .OBJ models.

I did try placing  a "textures" key in the sword.json and setting values like "#blade":"oversmith:items/iron", but it just wouldn't change.

I remember that at least 1.12.2 where i have another mod up and running, i could use it like mentioned above, i mean, using "#[material name]" inside the "textures" key, but it seems that feature isn't there anymore, perhaps it's because it doesn't use blockstates anymore for items. I'm new to properties overrides so if there is an error, please help me out!

Anyways, as a side question: would this be the correct approach for having an obj model change it's textures? Because in my head, this would only load the model once instead of loading tons of the same model just changing the material lib.

The mod is all on git hub at: Oversmith Repository

Key parts for this problem are:

OverSmith.java 


    private void setup(final FMLCommonSetupEvent event)
    {
        // some preinit code
        LOGGER.info("HELLO FROM PREINIT");
        LOGGER.info("DIRT BLOCK >> {}", Blocks.DIRT.getRegistryName());
        SmithItems.initProperties();
    }

 

SmithItems.java


public class SmithItems {

	@MethodsReturnNonnullByDefault
	public static class SmithItemGroupClass extends ItemGroup {
		public SmithItemGroupClass(String label) {
			super(label);
		}

		@Override
		public ItemStack createIcon() {
			return Items.IRON_INGOT.getDefaultInstance();
		}
	}

	public static ItemGroup SmithItems = new SmithItemGroupClass("Smith_items");

	public static DeferredRegister<Item> ITEMS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.ITEMS, OverSmith.MOD_ID);

	public static RegistryObject<Item> SWORD = ITEMS.register("sword", ItemSword::new);

	public static class MaterialGetter implements IItemPropertyGetter {
		private String part;

		public MaterialGetter(String part) {
			this.part = part;
		}

		@Override
		public float call(ItemStack stack, @Nullable ClientWorld world, @Nullable LivingEntity entity) {
			CompoundNBT tag =  stack.getTag();
			if(tag != null) {
				if (tag.contains(this.part)) {
					return tag.getFloat(this.part);
				}
			}
			return 0;
		};
	}

	/**
	 * This is a temporary location, certainly gonna change to a better class
	 */
	public static void initProperties() {
		ItemModelsProperties.registerProperty(SWORD.get(), new ResourceLocation(OverSmith.MOD_ID, "grip"), new MaterialGetter("grip"));
		ItemModelsProperties.registerProperty(SWORD.get(), new ResourceLocation(OverSmith.MOD_ID, "blade"),  new MaterialGetter("blade"));
		ItemModelsProperties.registerProperty(SWORD.get(), new ResourceLocation(OverSmith.MOD_ID, "pommel"),  new MaterialGetter("pommel"));
		ItemModelsProperties.registerProperty(SWORD.get(), new ResourceLocation(OverSmith.MOD_ID, "guard"),  new MaterialGetter("guard"));
	}
}

 

ItemSword.java


@MethodsReturnNonnullByDefault
public class ItemSword extends ItemWeapon {

	public ItemSword() {
	}

	@Override
	public ItemStack getDefaultInstance() {
		ItemStack stack = super.getDefaultInstance();
		CompoundNBT tag = stack.getTag();
		if(tag == null) tag = new CompoundNBT();
		tag.putFloat("blade", 1);
		tag.putFloat("guard", 1);
		tag.putFloat("grip", 0);
		tag.putFloat("pommel", 1);
		return stack;
	}
}

 

sword.json (model) 

{
  "loader": "forge:obj",
  "model": "oversmith:models/item/sword.obj",
  "flip-v": true,
  "display": {
    "thirdperson_righthand": {
      "translation": [8,2,-8],
      "rotation": [0,90,0]
    },
    "firstperson_righthand": {
      "translation": [8,2,-8],
      "rotation": [0,90,0]
    },
    "gui": {
      "translation": [7.5,1,0],
      "rotation": [0,0,45],
      "scale": [0.7,0.7,0.7]
    }
  },
  "overrides": [
    { "predicate": {"oversmith:grip": 0},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#grip": "oversmith:items/wood.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:grip": 1},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#grip": "oversmith:items/iron.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:guard": 0},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#guard": "oversmith:items/wood.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:guard": 1},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#guard": "oversmith:items/iron.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:pommel": 0},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#pommel": "oversmith:items/wood.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:pommel": 1},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#pommel": "oversmith:items/iron.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:blade": 0},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#blade": "oversmith:items/wood.png"} },
    { "predicate": {"oversmith:blade": 1},"model":"oversmith:item/sword", "textures": { "#blade": "oversmith:items/iron.png"} }
  ]
}

 

Link to comment
Share on other sites

Hi

I haven't tried that before however you might find the easiest way (if combining multiple models together eg pommel, hilt, etc) is to use an ItemStackTileEntityRenderer instead of a json block model, and then rebind the appropriate texture before rendering the object models.

 

see 

Item.Properties.setISTER

 

Alternatively you could create a new model file for each one, which is identical except for the materialLibrary Override texture; eg

 

Quote

{
  "loader": "forge:obj",
  "model" : "minecraftbyexample:models/entity/mbe81b_boomerang.obj",
  "flip-v": true,
  "detectCullableFaces": false,
  "diffuseLighting": true,
  "ambientToFullbright": false,
  "materialLibraryOverride": "minecraftbyexample:models/entity/mbe81b_boomerang.mtl",
  "__comment": "flip-v may be required if your texture appears mirrored.  See OBJloader::read() for other flags.  currently the available options are",
  "__comment1": "detectCullableFaces (default true) = try to convert faces to Directional Quads (EAST, WEST, etc) instead of just general quads",
  "__comment2": "diffuseLighting (default false) = attempt to apply the direction-dependent lighting as per vanilla blocks.  Currently does nothing.",
  "__comment3": "flipV (default false) = mirror the texture sheet top-->bottom (if your textures appear upside-down)",
  "__comment4": "ambientToFullbright (default true) = always render at maximum world illumination (combinedLight) regardless of the actual skylight or blocklight present",
  "__comment5": "materialLibraryOverrideLocation (default null) = use this path/filename for the material library file .mtl",
  "overrides": [
    { "predicate": { "chargefraction": 0.000 }, "model": "minecraftbyexample:item/mbe81b_boomerang_charge_0" },
    { "predicate": { "chargefraction": 0.001 }, "model": "minecraftbyexample:item/mbe81b_boomerang_charge_1" },
    { "predicate": { "chargefraction": 0.333 }, "model": "minecraftbyexample:item/mbe81b_boomerang_charge_2" },
    { "predicate": { "chargefraction": 0.666 }, "model": "minecraftbyexample:item/mbe81b_boomerang_charge_3" }
  ]
}

 

and charge_0 for example is

{
  "loader": "forge:obj",
  "model" : "minecraftbyexample:models/entity/mbe81b_boomerang.obj",
  "flip-v": true,
  "detectCullableFaces": false,
  "diffuseLighting": true,
  "ambientToFullbright": false,
  "materialLibraryOverride": "minecraftbyexample:models/entity/mbe81b_boomerang_texture0.mtl",
  "__comment": "flip-v may be required if your texture appears mirrored.  See OBJloader::read() for other flags.  currently the available options are",
  "__comment1": "detectCullableFaces (default true) = try to convert faces to Directional Quads (EAST, WEST, etc) instead of just general quads",
  "__comment2": "diffuseLighting (default false) = attempt to apply the direction-dependent lighting as per vanilla blocks.  Currently does nothing.",
  "__comment3": "flipV (default false) = mirror the texture sheet top-->bottom (if your textures appear upside-down)",
  "__comment4": "ambientToFullbright (default true) = always render at maximum world illumination (combinedLight) regardless of the actual skylight or blocklight present",
  "__comment5": "materialLibraryOverrideLocation (default null) = use this path/filename for the material library file .mtl",

 

The full source code for that example is here, if you want to see the context.

https://github.com/TheGreyGhost/MinecraftByExample/tree/master/src/main/resources/assets/minecraftbyexample/models/item

Look at the jsons which start with mbe81b

Disclaimer: it works fine for the item transforms but I'm not sure it works for the materialLibraryOverride.

 

-TGG

 

 

Edited by TheGreyGhost
clarification
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • DAFTAR & LOGIN SIRITOGEL Siritogel adalah kumpulan kata yang mungkin baru saja dikenal oleh masyarakat, namun dengan perkembangan teknologi dan banyaknya informasi yang tersedia di internet, kalau kita siritogel (mencari informasi dengan cara yang cermat dan rinci) tentang situs slot gacor online, maka kita akan menemukan banyak hal yang menarik dan membahayakan sama sekali. Dalam artikel ini, kita akan mencoba menjelaskan apa itu situs slot gacor online dan bagaimana cara mengatasi dampaknya yang negatif.
    • This honestly might just work for you @SubscribeEvent public static void onScreenRender(ScreenEvent.Render.Post event) { final var player = Minecraft.getInstance().player; if(!hasMyEffect(player)) return; // TODO: You provide hasMyEffect float f = Mth.lerp(p_109094_, this.minecraft.player.oSpinningEffectIntensity, this.minecraft.player.spinningEffectIntensity); float f1 = ((Double)this.minecraft.options.screenEffectScale().get()).floatValue(); if(f <= 0F || f1 >= 1F) return; float p_282656_ = f * (1.0F - f1); final var p_282460_ = event.getGuiGraphics(); int i = p_282460_.guiWidth(); int j = p_282460_.guiHeight(); p_282460_.pose().pushPose(); float f = Mth.lerp(p_282656_, 2.0F, 1.0F); p_282460_.pose().translate((float)i / 2.0F, (float)j / 2.0F, 0.0F); p_282460_.pose().scale(f, f, f); p_282460_.pose().translate((float)(-i) / 2.0F, (float)(-j) / 2.0F, 0.0F); float f1 = 0.2F * p_282656_; float f2 = 0.4F * p_282656_; float f3 = 0.2F * p_282656_; RenderSystem.disableDepthTest(); RenderSystem.depthMask(false); RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFuncSeparate(SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE, SourceFactor.ONE, DestFactor.ONE); p_282460_.setColor(f1, f2, f3, 1.0F); p_282460_.blit(NAUSEA_LOCATION, 0, 0, -90, 0.0F, 0.0F, i, j, i, j); p_282460_.setColor(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F); RenderSystem.defaultBlendFunc(); RenderSystem.disableBlend(); RenderSystem.depthMask(true); RenderSystem.enableDepthTest(); p_282460_.pose().popPose(); }   Note: Most of this is directly copied from GameRenderer as you pointed out you found. The only thing you'll have to likely do is update the `oSpinningEffectIntensity` + `spinningEffectIntensity` variables on the player when your effect is applied. Which values should be there? Not 100% sure, might be a game of guess and check, but `handleNetherPortalClient` in LocalPlayer has some hard coded you might be able to start with.
    • Dalam dunia perjudian online yang berkembang pesat, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil terbaik adalah impian setiap penjudi. OLXTOTO, dengan bangga, mempersembahkan dirinya sebagai jawaban atas pencarian itu. Sebagai platform terbesar untuk kemenangan maksimal dan hasil optimal, OLXTOTO telah menciptakan gelombang besar di komunitas perjudian online. Satu dari banyak keunggulan yang dimiliki OLXTOTO adalah koleksi permainan yang luas dan beragam. Dari togel hingga slot online, dari live casino hingga permainan kartu klasik, OLXTOTO memiliki sesuatu untuk setiap pemain. Dibangun dengan teknologi terkini dan dikembangkan oleh para ahli industri, setiap permainan di platform ini dirancang untuk memberikan pengalaman yang tak tertandingi bagi para penjudi. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada variasi permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga menonjol karena komitmen mereka terhadap keamanan dan keadilan. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan proses audit yang ketat, OLXTOTO memastikan bahwa setiap putaran permainan berjalan dengan adil dan transparan. Para pemain dapat merasa aman dan yakin bahwa pengalaman berjudi mereka di OLXTOTO tidak akan terganggu oleh masalah keamanan atau keadilan. Tak hanya itu, OLXTOTO juga terkenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Tim dukungan mereka selalu siap sedia untuk membantu para pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan respon cepat dan solusi yang efisien, OLXTOTO memastikan bahwa pengalaman berjudi para pemain tetap mulus dan menyenangkan. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi jutaan penjudi online di seluruh dunia. Jika Anda mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal dan hasil optimal, tidak perlu mencari lebih jauh dari OLXTOTO. Bergabunglah dengan OLXTOTO hari ini dan mulailah petualangan Anda menuju kemenangan besar dan hasil terbaik!
    • Selamat datang di OLXTOTO, situs slot gacor terpanas yang sedang booming di industri perjudian online. Jika Anda mencari pengalaman bermain yang luar biasa, maka OLXTOTO adalah tempat yang tepat untuk Anda. Dapatkan sensasi tidak biasa dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Di sini, Anda akan merasakan keseruan yang luar biasa dalam bermain judi slot. DAFTAR OLXTOTO DISINI LOGIN OLXTOTO DISINI AKUN PRO OLXTOTO DISINI   Jackpot Slot Maxwin Sering Untuk Peluang Besar Di OLXTOTO, kami tidak hanya memberikan hadiah slot biasa, tapi juga memberikan kesempatan kepada pemain untuk memenangkan jackpot slot maxwin yang sering. Dengan demikian, Anda dapat meraih keberuntungan besar dan memenangkan ribuan rupiah sebagai hadiah jackpot slot maxwin kami. Jackpot slot maxwin merupakan peluang besar bagi para pemain judi slot untuk meraih keuntungan yang lebih besar. Dalam permainan kami, Anda tidak harus terpaku pada kemenangan biasa saja. Kami hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering, sehingga Anda memiliki peluang yang lebih besar untuk meraih kemenangan besar dengan hadiah yang menggiurkan. Dalam permainan judi slot, pengalaman bermain bukan hanya tentang keseruan dan hiburan semata. Kami memahami bahwa para pemain juga menginginkan kesempatan untuk meraih keberuntungan besar. Oleh karena itu, OLXTOTO hadir dengan jackpot slot maxwin yang sering untuk memberikan peluang besar kepada para pemain kami. Peluang Besar Menang Jackpot Slot Maxwin Peluang menang jackpot slot maxwin di OLXTOTO sangatlah besar. Anda tidak perlu khawatir tentang batasan atau pembatasan dalam meraih jackpot tersebut. Kami ingin memberikan kesempatan kepada semua pemain kami untuk merasakan sensasi menang dalam jumlah yang luar biasa. Jackpot slot maxwin kami dibuka untuk semua pemain judi slot di OLXTOTO. Anda memiliki peluang yang sama dengan pemain lainnya untuk memenangkan hadiah jackpot yang besar. Kami percaya bahwa semua orang memiliki kesempatan untuk meraih keberuntungan besar, dan itulah mengapa kami menyediakan jackpot slot maxwin yang sering untuk memenuhi harapan dan keinginan Anda.   Kesimpulan OLXTOTO adalah situs slot gacor terbaik yang memberikan pengalaman bermain judi slot online yang tak terlupakan. Dengan variasi slot online terlengkap dan peluang memenangkan jackpot slot maxwin yang sering, OLXTOTO menjadi pilihan terbaik bagi para pemain yang mencari kesenangan dan kemenangan besar dalam perjudian online. Di samping itu, OLXTOTO juga menawarkan layanan pelanggan yang ramah dan responsif, siap membantu setiap pemain dalam mengatasi masalah teknis atau pertanyaan seputar perjudian online. Kami menjaga integritas game dan memberikan lingkungan bermain yang adil serta menjalankan kebijakan perlindungan pelanggan yang cermat. Bergabunglah dengan OLXTOTO sekarang dan nikmati pengalaman bermain slot online yang luar biasa. Jadilah bagian dari komunitas perjudian yang mengagumkan ini dan raih kesempatan untuk meraih kemenangan besar. Dapatkan akses mudah dan praktis ke situs OLXTOTO dan rasakan sensasi bermain judi slot yang tak terlupakan.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa Di dunia perjudian online yang begitu kompetitif, mencari platform yang dapat memberikan kemenangan maksimal (Maxwin) dan hasil terbaik (Gacor) adalah prioritas bagi para penjudi yang cerdas. Dalam upaya ini, OLXTOTO telah muncul sebagai pemain kunci yang mengubah lanskap perjudian online dengan menawarkan pengalaman tanpa tandingan.     Sejak diluncurkan, OLXTOTO telah menjadi sorotan industri perjudian online. Dikenal sebagai "Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa", OLXTOTO telah menarik perhatian pemain dari seluruh dunia dengan reputasinya yang solid dan kinerja yang luar biasa. Salah satu fitur utama yang membedakan OLXTOTO dari pesaingnya adalah komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berjudi yang unik dan memuaskan. Dengan koleksi game yang luas dan beragam, termasuk togel, slot online, live casino, dan banyak lagi, OLXTOTO menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dibangun dengan teknologi terkini dan didukung oleh tim ahli yang berdedikasi, platform ini memastikan bahwa setiap pengalaman berjudi di OLXTOTO tidak hanya menghibur, tetapi juga menguntungkan. Namun, keunggulan OLXTOTO tidak hanya terletak pada permainan yang mereka tawarkan. Mereka juga terkenal karena keamanan dan keadilan yang mereka berikan kepada para pemain mereka. Dengan sistem keamanan tingkat tinggi dan audit rutin yang dilakukan oleh otoritas regulasi independen, para pemain dapat yakin bahwa setiap putaran permainan di OLXTOTO adalah adil dan transparan. Tidak hanya itu, OLXTOTO juga dikenal karena layanan pelanggan yang luar biasa. Dengan tim dukungan yang ramah dan responsif, para pemain dapat yakin bahwa setiap pertanyaan atau masalah mereka akan ditangani dengan cepat dan efisien. Dengan semua fitur dan keunggulan yang ditawarkannya, tidak mengherankan bahwa OLXTOTO telah menjadi platform pilihan bagi para penjudi online yang mencari kemenangan maksimal dan hasil terbaik. Jadi, jika Anda ingin bergabung dengan jutaan pemain yang telah merasakan keajaiban OLXTOTO, jangan ragu untuk mendaftar dan mulai bermain hari ini!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.