Jump to content

[1.16.4] How i can open a container by clicking on my mob


Klarks

Recommended Posts

I know that i have to somehow open gui on server but i dont know what exactly i need to do

Container



public class MyModContainer extends Container implements INamedContainerProvider {
    private  IItemHandler playerInventory;

    protected MyModContainer(int id, PlayerInventory playerInventory) {
        super(RegObj.MOD_CONTAINER.get(), id);

        this.playerInventory = new InvWrapper(playerInventory);
        playerInventory.player.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {

            addSlot(new SlotItemHandler(h,0,79,18));
        });
        layoutPlayerInventory(7,54);
    }


    private int addSlotRange(IItemHandler handler, int index, int x, int y, int amount, int dx)
    {
        for(int i = 0; i < amount;i++)
        {
            addSlot(new SlotItemHandler(handler,index,x,y));
            x+=dx;
            index++;
        }
        return index;
    }

    private int addSlotBox(IItemHandler handler,int index,int x,int y,int horAmount,int dx,int verAmount,int dy)
    {
        for (int j = 0;j<verAmount;j++)
        {
            index = addSlotRange(handler,index,x,y,horAmount,dx);
            y+=dy;
        }
        return index;
    }

    private void layoutPlayerInventory(int leftCol, int topRow)
    {
        addSlotBox(playerInventory,9,leftCol,topRow,9,18,3,18);
        topRow += 58;
        addSlotRange(playerInventory,0,leftCol,topRow,9,18);
    }


    @Override
    public boolean canInteractWith(PlayerEntity playerIn) {
        return true;
    }

    @Override
    public ITextComponent getDisplayName() {
        return new StringTextComponent("MY_INV");
    }

    @Nullable
    @Override
    public Container createMenu(int p_createMenu_1_, PlayerInventory p_createMenu_2_, PlayerEntity p_createMenu_3_) {
        return null;
    }
}

 

Screen

public class MyModInv extends ContainerScreen<MyModContainer> {
    private static final int WIDTH =179;
    private static final int HEIGHT =151;

    private ResourceLocation GUI = new ResourceLocation(Main.MODID,"textures/gui/my_inv.png");

    public MyModInv(MyModContainer screenContainer, PlayerInventory inv, ITextComponent titleIn) {
        super(screenContainer, inv, titleIn);
    }


    @Override
    public void render(MatrixStack matrixStack, int mouseX, int mouseY, float partialTicks) {
        super.render(matrixStack, mouseX, mouseY, partialTicks);
        this.renderBackground(matrixStack);
        this.renderHoveredTooltip(matrixStack, mouseX, mouseY);
    }

    @Override
    protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(MatrixStack matrixStack, float partialTicks, int x, int y) {
        RenderSystem.color4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
        this.minecraft.getTextureManager().bindTexture(GUI);
        int i = (this.width - WIDTH) / 2;
        int j = (this.height - HEIGHT) / 2;
        this.blit(matrixStack, i, j, 0, 0, WIDTH, HEIGHT);
    }


    @Override
    public boolean isPauseScreen() {
        return false;
    }


}
Link to comment
Share on other sites

How i can get my container here

public ActionResultType func_230254_b_(PlayerEntity playerEntity, Hand hand) {
    if (!this.world.isRemote) {
       String en = getOwner();
       String pl = playerEntity.getScoreboardName();





     if(en.equals(pl))

     {
         NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,*container*);
     }
     else
         playerEntity.sendMessage(new TranslationTextComponent("You are not  "+en),Util.DUMMY_UUID);

    }

    return ActionResultType.func_233537_a_(this.world.isRemote);
}
Edited by Klarks
Link to comment
Share on other sites

i am trying to show my gui by clicking on my entity

public ActionResultType func_230254_b_(PlayerEntity playerEntity, Hand hand) {
    if (!this.world.isRemote) {
       String en = getOwner();
       String pl = playerEntity.getScoreboardName();





     if(en.equals(pl))

     {
         NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,new MyModContainer(0,playerEntity.inventory));
     }
     else
         playerEntity.sendMessage(new TranslationTextComponent("You are not  "+en),Util.DUMMY_UUID);

    }

    return ActionResultType.func_233537_a_(this.world.isRemote);
}
Link to comment
Share on other sites

Is it ok that i am saving a player uuid as a string in datamanager

private static final DataParameter<String> OWNER = EntityDataManager.createKey(MyEntity.class, DataSerializers.STRING);


@OnlyIn(Dist.CLIENT)

public UUID getOwner() {
    return UUID.fromString(this.dataManager.get(OWNER));
}

public void setOwner(UUID name) {
    this.dataManager.set(OWNER ,name.toString());

}
Link to comment
Share on other sites

I dont quite understand what you mean by this. I created a new class. 

 

 

NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,new MyModContainer(0,new anonymousInnerClass()
{

},playerEntity.inventory));

 

 



public class anonymousInnerClass implements INamedContainerProvider {

    @Override
    public ITextComponent getDisplayName() {
        return new StringTextComponent("Name");
    }

    @Nullable
    @Override
    public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
        return new MyModContainer(id,playerInventory);
    }
}
Link to comment
Share on other sites

is it correct
 

INamedContainerProvider in = new INamedContainerProvider() {
    @Override
    public ITextComponent getDisplayName() {
        return new StringTextComponent("Name");
    }

    @Nullable
    @Override
    public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
        return new MyModContainer(id,playerInventory);
    }
};

         if(en.equals(pl))

         {
             NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity, in,(Consumer<PacketBuffer>) playerEntity.inventory);
         }
         else
             playerEntity.sendMessage(new TranslationTextComponent("You are not  "+en),Util.DUMMY_UUID);

        }
Link to comment
Share on other sites

With out it java gave an error "Cant resolve method openGui". What i did  wrong here?

1 hour ago, Klarks said:


 


INamedContainerProvider in = new INamedContainerProvider() {
    @Override
    public ITextComponent getDisplayName() {
        return new StringTextComponent("Name");
    }

    @Nullable
    @Override
    public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
        return new MyModContainer(id,playerInventory);
    }
};

         if(en.equals(pl))

         {
             NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity, in,(Consumer<PacketBuffer>) playerEntity.inventory);
         }
         else
             playerEntity.sendMessage(new TranslationTextComponent("You are not  "+en),Util.DUMMY_UUID);

        }

 

Link to comment
Share on other sites

Ok i messed up few things, idk where did i get a player inventory parameter in openGui. So thanks it's working now
But how i can correctly get the entity inside the container class to get capabilities to add a slot. I know how to do it with the player i can just get the player from the player inventory but with a mob i am not sure. Should i get the entity from world somehow?
 

Link to comment
Share on other sites

is it correct?

//MyModEntity     
public ITextComponent getDisplayName() {
         return new StringTextComponent("Name");
     }

     @Nullable
     @Override
     public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
         return new MyModContainer(id,playerInventory, world);
     }
 };


 PacketBuffer buf = new PacketBuffer(Unpooled.buffer());
 buf.writeVarInt(this.getEntityId());
NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,iNamedContainerProvider,(Consumer<PacketBuffer> buf);

 

and how can i get it in my container class

//MyModContainer
world.getEntityByID().getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {

    addSlot(new SlotItemHandler(h,0,79,18));
});
Edited by Klarks
Link to comment
Share on other sites

Thanks it seems to be working. 
But i didnt understand one thing. if this line sending the EntityId to my container

return new MyModContainer(id,playerInventory, world,extraDataWriter);

so what do that line with EntityId 

NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,iNamedContainerProvider, buf -> buf.writeInt(getEntityId()));

 

PacketBuffer extraDataWriter = new PacketBuffer(Unpooled.buffer());

 extraDataWriter.writeInt(getEntityId());
 INamedContainerProvider iNamedContainerProvider = new INamedContainerProvider() {
     @Override
     public ITextComponent getDisplayName() {
         return new StringTextComponent("loh");
     }

     @Nullable
     @Override
     public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
         return new MyModContainer(id,playerInventory, world,extraDataWriter);
     }
 };



NetworkHooks.openGui((ServerPlayerEntity) playerEntity,iNamedContainerProvider, buf -> buf.writeInt(getEntityId()));
Link to comment
Share on other sites

I get it but my container have a data parametr now
 

protected MyModContainer(int id, PlayerInventory playerInventory,World world,PacketBuffer data) {
    super(RegObj.MOD_CONTAINER.get(), id);

    this.playerInventory = new InvWrapper(playerInventory);


    world.getEntityByID( data.readInt()).getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {

        addSlot(new SlotItemHandler(h,0,79,18));
    });
    layoutPlayerInventory(7,54);
}

 

and my anonymous inner class asks for data parametr  too. if i'll leave it null container wont work

INamedContainerProvider iNamedContainerProvider = new INamedContainerProvider() {
    @Override
    public ITextComponent getDisplayName() {
        return new StringTextComponent("loh");
    }

    @Nullable
    @Override
    public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity) {
        return new MyModContainer(id,playerInventory, world,extraDataWriter);
    }
};
Link to comment
Share on other sites

how else i can get my id. 

protected MyModContainer(int id, PlayerInventory playerInventory,World world,PacketBuffer data) {
    super(RegObj.MOD_CONTAINER.get(), id);

    this.playerInventory = new InvWrapper(playerInventory);


    world.getEntityByID( data.readInt()).getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {

        addSlot(new SlotItemHandler(h,0,79,18));
    });
    layoutPlayerInventory(7,54);
}

 

 

public static final RegistryObject<ContainerType<MyModContainer>> MOD_CONTAINER = CONTAINERS.register("my_con", () -> IForgeContainerType.create((windowId, inv,data) -> {
            World world = inv.player.getEntityWorld();
            return new MyModContainer(windowId, inv,world,data);
        }));
Link to comment
Share on other sites

Well, since 

    public Container createMenu(int id, PlayerInventory playerInventory, PlayerEntity playerEntity <--------) {
        return new MyModContainer(id,playerInventory, world,extraDataWriter);
    }

you already have the player, why don't you just pass the player in?

Also getEntityByID is using entityID not UUID, use ServerWorld#getEntityByUuid/getPlayerByUuid although it is not necessary because you've got the player already.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Tayo4D : Bandar Online Togel Dan Slot Terbesar Di Indonesia     Pemain taruhan Tayo4D yang berkualitas memerlukan platform yang aman, terpercaya, dan mudah digunakan. Dalam era teknologi ini, banyak situs online yang menawarkan layanan taruhan togel 4D, tetapi memilih yang tepat menjadi tuntas. Berikut adalah cara untuk membuat artikel yang membahas tentang situs online terpercaya untuk permainan taruhan togel 4D.  
    • OLXTOTO: Platform Maxwin dan Gacor Terbesar Sepanjang Masa OLXTOTO telah menetapkan standar baru dalam dunia perjudian dengan menjadi platform terbesar untuk pengalaman gaming yang penuh kemenangan dan kegacoran, sepanjang masa. Dengan fokus yang kuat pada menyediakan permainan yang menghadirkan kesenangan tanpa batas dan peluang kemenangan besar, OLXTOTO telah menjadi pilihan utama bagi para pencinta judi berani di Indonesia. Maxwin: Mengejar Kemenangan Terbesar Maxwin bukan sekadar kata-kata kosong di OLXTOTO. Ini adalah konsep yang ditanamkan dalam setiap aspek permainan yang mereka tawarkan. Dari permainan slot yang menghadirkan jackpot besar hingga berbagai opsi permainan togel dengan hadiah fantastis, para pemain dapat memperoleh peluang nyata untuk mencapai kemenangan terbesar dalam setiap taruhan yang mereka lakukan. OLXTOTO tidak hanya menawarkan kesempatan untuk menang, tetapi juga menjadi wadah bagi para pemain untuk meraih impian mereka dalam perjudian yang berani. Gacor: Keberuntungan yang Tak Tertandingi Keberuntungan seringkali menjadi faktor penting dalam perjudian, dan OLXTOTO memahami betul akan hal ini. Dengan berbagai strategi dan analisis yang disediakan, pemain dapat menemukan peluang gacor yang tidak tertandingi dalam setiap taruhan. Dari hasil togel yang tepat hingga putaran slot yang menguntungkan, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan memiliki potensi untuk menjadi momen yang mengubah hidup. Inovasi dan Kualitas Tanpa Batas Tidak puas dengan prestasi masa lalu, OLXTOTO terus berinovasi untuk memberikan pengalaman gaming terbaik kepada para pengguna. Dengan menggabungkan teknologi terbaru dengan desain yang ramah pengguna, platform ini menyajikan antarmuka yang mudah digunakan tanpa mengorbankan kualitas. Setiap pembaruan dan peningkatan dilakukan dengan tujuan tunggal: memberikan pengalaman gaming yang tanpa kompromi kepada setiap pengguna. Komitmen Terhadap Kepuasan Pelanggan Di balik kesuksesan OLXTOTO adalah komitmen mereka terhadap kepuasan pelanggan. Tim dukungan pelanggan yang profesional siap membantu para pemain dalam setiap langkah perjalanan gaming mereka. Dari pertanyaan teknis hingga bantuan dengan transaksi keuangan, OLXTOTO selalu siap memberikan pelayanan terbaik kepada para pengguna mereka. Penutup: Mengukir Sejarah dalam Dunia Perjudian Daring OLXTOTO bukan sekadar platform perjudian berani biasa. Ini adalah ikon dalam dunia perjudian daring Indonesia, sebuah destinasi yang menyatukan kemenangan dan keberuntungan dalam satu tempat yang mengasyikkan. Dengan komitmen mereka terhadap kualitas, inovasi, dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO terus mengukir sejarah dalam perjudian dunia berani, menjadi nama yang tak terpisahkan dari pengalaman gaming terbaik. Bersiaplah untuk mengalami sensasi kemenangan terbesar dan keberuntungan tak terduga di OLXTOTO - platform maxwin dan gacor terbesar sepanjang masa.
    • OLXTOTO - Bandar Togel Online Dan Slot Terbesar Di Indonesia OLXTOTO telah lama dikenal sebagai salah satu bandar online terkemuka di Indonesia, terutama dalam pasar togel dan slot. Dengan reputasi yang solid dan pengalaman bertahun-tahun, OLXTOTO menawarkan platform yang aman dan andal bagi para penggemar perjudian daring. DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI DAFTAR OLXTOTO DISINI Beragam Permainan Togel Sebagai bandar online terbesar di Indonesia, OLXTOTO menawarkan berbagai macam permainan togel. Mulai dari togel Singapura, togel Hongkong, hingga togel Sidney, pemain memiliki banyak pilihan untuk mencoba keberuntungan mereka. Dengan sistem yang transparan dan hasil yang adil, OLXTOTO memastikan bahwa setiap taruhan diproses dengan cepat dan tanpa keadaan. Slot Online Berkualitas Selain togel, OLXTOTO juga menawarkan berbagai permainan slot online yang menarik. Dari slot klasik hingga slot video modern, pemain dapat menemukan berbagai opsi permainan yang sesuai dengan preferensi mereka. Dengan grafis yang memukau dan fitur bonus yang menggiurkan, pengalaman bermain slot di OLXTOTO tidak akan pernah membosankan. Keamanan dan Kepuasan Pelanggan Terjamin Keamanan dan kepuasan pelanggan merupakan prioritas utama di OLXTOTO. Mereka menggunakan teknologi enkripsi terbaru untuk melindungi data pribadi dan keuangan para pemain. Tim dukungan pelanggan yang ramah dan responsif siap membantu pemain dengan setiap pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Promosi dan Bonus Menarik OLXTOTO sering menawarkan promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Mulai dari bonus selamat datang hingga bonus deposit, pemain memiliki kesempatan untuk meningkatkan kemenangan mereka dengan memanfaatkan berbagai penawaran yang tersedia. Penutup Dengan reputasi yang solid, beragam permainan berkualitas, dan komitmen terhadap keamanan dan kepuasan pelanggan, OLXTOTO tetap menjadi salah satu pilihan utama bagi para pecinta judi online di Indonesia. Jika Anda mencari pengalaman berjudi yang menyenangkan dan terpercaya, OLXTOTO layak dipertimbangkan.
    • I have been having a problem with minecraft forge. Any version. Everytime I try to launch it it always comes back with error code 1. I have tried launching from curseforge, from the minecraft launcher. I have also tried resetting my computer to see if that would help. It works on my other computer but that one is too old to run it properly. I have tried with and without mods aswell. Fabric works, optifine works, and MultiMC works aswell but i want to use forge. If you can help with this issue please DM on discord my # is Haole_Dawg#6676
    • Add the latest.log (logs-folder) with sites like https://paste.ee/ and paste the link to it here  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.