Jump to content

[1.16.4] what difference between custom slots and EquipmentSlotType


Klarks

Recommended Posts

In my container class ive created slots 

private static final EquipmentSlotType[] VALID_EQUIPMENT_SLOTS = new EquipmentSlotType[]{EquipmentSlotType.HEAD, EquipmentSlotType.CHEST, EquipmentSlotType.LEGS, EquipmentSlotType.FEET};
 
en.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {
     int index =0;
     for(int i = 8;i < 64;i+=18)
     {
         final EquipmentSlotType equipmentslottype = VALID_EQUIPMENT_SLOTS[index];
         addSlot(new SlotItemHandler(h,index,8,i)
         {
             public int getSlotStackLimit() {
                 return 1;
             }

             public boolean isItemValid(ItemStack stack) {
                 return stack.canEquip(equipmentslottype,en);
             }


             public boolean canTakeStack(PlayerEntity playerIn) {
                 ItemStack itemstack = this.getStack();
                 return !itemstack.isEmpty() && !playerIn.isCreative() && EnchantmentHelper.hasBindingCurse(itemstack) ? false : super.canTakeStack(playerIn);
             }

             @OnlyIn(Dist.CLIENT)
             public Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> getBackground() {
                 return Pair.of(MyModContainer.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE, MyModContainer.ARMOR_SLOT_TEXTURES[equipmentslottype.getIndex()]);
             }
         });
    index++;
     }
});

 

In my entity class i can use hadler to set and get my items from slots

    public ItemStackHandler handler;

    private ItemStackHandler getHandler()
    {
        if(handler == null)
        {
            handler = new ItemStackHandler(4);
        }
        return handler;
    }




    @Override
    public ILivingEntityData onInitialSpawn(IServerWorld worldIn, DifficultyInstance difficultyIn, SpawnReason reason, @Nullable ILivingEntityData spawnDataIn, @Nullable CompoundNBT dataTag) {
handler.setStackInSlot(0,new ItemStack(Items.DIAMOND_HELMET));




        return super.onInitialSpawn(worldIn, difficultyIn, reason, spawnDataIn, dataTag);
    }

 

But i cant get an itemstack from my handler from my layer model class. the game crashes. but i can get it from EquipmentSlotType but i dont need it because i store items in my container class slots

public class top1Layer  extends LayerRenderer<MyEntity, MobModel<MyEntity>> {
    private static final ResourceLocation TEXTURE_TOP1 = new ResourceLocation(Main.MODID,"textures/entity/mob/monster.png");

    public top1Layer(IEntityRenderer<MyEntity, MobModel<MyEntity>> entityRendererIn) {
        super(entityRendererIn);
    }





    @Override
    public void render(MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, int packedLightIn, MyEntity entitylivingbaseIn, float limbSwing, float limbSwingAmount, float partialTicks, float ageInTicks, float netHeadYaw, float headPitch) {
       ItemStack itemstack = entitylivingbaseIn.handler.getStackInSlot(0);
    }
}
Link to comment
Share on other sites

Return here?

public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {


    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY)
    {
      
  return  LazyOptional.of(() -> (T) getHandler()); //Here?
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}
Link to comment
Share on other sites

those handlers ?

public <T> net.minecraftforge.common.util.LazyOptional<T> getCapability(net.minecraftforge.common.capabilities.Capability<T> capability, @Nullable Direction facing) {
   if (this.isAlive() && capability == net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY) {
      if (facing == null) return handlers[2].cast();
      else if (facing.getAxis().isVertical()) return handlers[0].cast();
      else if (facing.getAxis().isHorizontal()) return handlers[1].cast();
   }
   return super.getCapability(capability, facing);
}

 

Link to comment
Share on other sites

Like this

public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {


    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY)
    {
        return getCapability(cap,side).cast();
     
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}
Link to comment
Share on other sites

Like this?
 

public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {


    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY)
    {
        super.getCapability(cap, side);
        return  LazyOptional.of(() -> (T) getHandler());
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}
Link to comment
Share on other sites

I guess i did it.

public <T> LazyOptional<T> create(LivingEntity entity)
{
    LazyOptional<IItemHandlerModifiable>[] ret = new LazyOptional[2];
    ret[0] = LazyOptional.of(() ->  getHandler());
    ret[1] = LazyOptional.of(() -> new EntityArmorInvWrapper(entity));
    return LazyOptional.of(() -> (T)new CombinedInvWrapper(ret[0].orElse(null), ret[1].orElse(null)));
}
public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {


    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY)
    {
      //  super.getCapability(cap, side).;
        return create(this);
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}

 

But how would a slot know if its a default or a custom slot
 

en.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY).ifPresent(h -> {
    int index = 0;
    for(int i =8;i < 63;i+=18)
    {
        final EquipmentSlotType equipmentslottype = VALID_EQUIPMENT_SLOTS[index];
        addSlot(new SlotItemHandler(h,index,8,i){

            public int getSlotStackLimit() {
                return 1;
            }


            public boolean isItemValid(ItemStack stack) {
                return stack.canEquip(equipmentslottype, en);
            }

            public boolean canTakeStack(PlayerEntity playerIn) {
                ItemStack itemstack = this.getStack();
                return !itemstack.isEmpty() && !playerIn.isCreative() && EnchantmentHelper.hasBindingCurse(itemstack) ? false : super.canTakeStack(playerIn);
            }

            @OnlyIn(Dist.CLIENT)
            public Pair<ResourceLocation, ResourceLocation> getBackground() {
                return Pair.of(PlayerContainer.LOCATION_BLOCKS_TEXTURE, MyModContainer.ARMOR_SLOT_TEXTURES[equipmentslottype.getIndex()]);
            }
        });
        index++;
    }
});
Link to comment
Share on other sites

I created now.

public MyEntity(EntityType<? extends MyEntity> type, World worldIn)
{
    super(type, worldIn);
   handler = getHandler();
    optional = create(this);
}


do i need this?

public <T> LazyOptional<T> create(LivingEntity entity)
{
    LazyOptional<IItemHandlerModifiable>[] ret = new LazyOptional[2];
    ret[0] = LazyOptional.of(() ->  getHandler());
    ret[1] = LazyOptional.of(() -> new EntityArmorInvWrapper(entity));
    return LazyOptional.of(() -> (T)new CombinedInvWrapper(ret[0].orElse(null), ret[1].orElse(null)));
}

 

here i got default handler 
 

public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {


    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY)
    {
        defHandler = (ItemStackHandler) super.getCapability(cap,side).orElse(null);
        return create(this);
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}

public ItemStack func_213803_dV() {
    return this.getItemStackFromSlot(EquipmentSlotType.CHEST);
}

Am i going right?

Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, Klarks said:

return LazyOptional.of(() -> (T)new CombinedInvWrapper(ret[0].orElse(null), ret[1].orElse(null)));

Why did you create two lazy optionals, then unbox them to pass into the CombinedInvWrapper?

(Not to mention using an array to store the local results? Why!?)

return LazyOptional.of(() -> (T)new CombinedInvWrapper(getHandler(), new EntityArmorInvWrapper(entity)));

Edited by Draco18s

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

Why i need cal super.getCapability? Is new EntityArmorInvWrapper(entity) doing same thing?

LivingEntity. it returns handlers which are LazyOptional<IItemHandlerModifiable>[] and they contains same things what i have already created

private final net.minecraftforge.common.util.LazyOptional<?>[] handlers = net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper.create(this);


public <T> net.minecraftforge.common.util.LazyOptional<T> getCapability(net.minecraftforge.common.capabilities.Capability<T> capability, @Nullable Direction facing) {
   if (this.isAlive() && capability == net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY) {
      if (facing == null) return handlers[2].cast();
      else if (facing.getAxis().isVertical()) return handlers[0].cast();
      else if (facing.getAxis().isHorizontal()) return handlers[1].cast();
   }
   return super.getCapability(capability, facing);

 

EntityEquipmentInvWrapper

public static LazyOptional<IItemHandlerModifiable>[] create(LivingEntity entity)
{
    @SuppressWarnings("unchecked")
    LazyOptional<IItemHandlerModifiable>[] ret = new LazyOptional[3];
    ret[0] = LazyOptional.of(() -> new EntityHandsInvWrapper(entity));
    ret[1] = LazyOptional.of(() -> new EntityArmorInvWrapper(entity));
    ret[2] = LazyOptional.of(() -> new CombinedInvWrapper(ret[0].orElse(null), ret[1].orElse(null)));
    return ret;
}
Link to comment
Share on other sites

I didnt got 2 things.

1.my handleCustom is a ItemStackHandler, i cant combined it with handlerDefault they are different classes

2. How can i override in the constructor and what is facing

public ItemStackHandler handlerCustom;
public IItemHandler handlerDefault;
public IItemHandler both;
LazyOptional<IItemHandler> optional;
public MyEntity(EntityType<? extends MyEntity> type, World worldIn)
{
    super(type, worldIn);
    handlerCustom = new ItemStackHandler(1); //1
    handlerDefault = super.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY,Direction.EAST).orElse(null);
    both = new CombinedInvWrapper(handlerCustom,handlerDefault);
    optional = LazyOptional.of(() -> both);
}
Link to comment
Share on other sites

You should probably also use orElseThrow instead of orElse(null).

Apparently I'm a complete and utter jerk and come to this forum just like to make fun of people, be confrontational, and make your personal life miserable.  If you think this is the case, JUST REPORT ME.  Otherwise you're just going to get reported when you reply to my posts and point it out, because odds are, I was trying to be nice.

 

Exception: If you do not understand Java, I WILL NOT HELP YOU and your thread will get locked.

 

DO NOT PM ME WITH PROBLEMS. No help will be given.

Link to comment
Share on other sites

My constructor looks like this now.

public ItemStackHandler handlerCustom;
public IItemHandler handlerDefault;
public IItemHandler both;
LazyOptional<IItemHandler> optional;
public WhoreEntity(EntityType<? extends WhoreEntity> type, World worldIn)
{
    super(type, worldIn);
    handlerCustom = new ItemStackHandler(1); //1
    handlerDefault = super.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY,Direction.EAST).orElseThrow(null);
    both = new CombinedInvWrapper(handlerCustom, ((IItemHandlerModifiable) handlerDefault));
    optional = LazyOptional.of(() -> both);


}

 

And my Override getCapability. I dont sure what is facing means

@Nonnull
@Override
public <T> LazyOptional<T> getCapability(@Nonnull Capability<T> cap, @Nullable Direction side) {
    if(cap == CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY && side != null)
    {
            return (LazyOptional<T>)optional;
    }
    return super.getCapability(cap, side);
}

 

Did i do that all right?

Link to comment
Share on other sites

Its kinda working now but how can i choose which of a default ones slots i want to use. For example i dont need head slot or i just shouldn't use it as an index in my container?
Now i get the facing thing 
null = hands and armor

vertical = hands

horizontal = armor

Edited by Klarks
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑   Daftar Slot Asusslot adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Asusslot yang bisa anda temukan di SLOT Asusslot. Situs SLOT Asusslot hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Asusslot terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Asusslot merupakan SLOT Asusslot hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Asusslot. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Asusslot hari ini yang telah disediakan SLOT Asusslot. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Asusslot terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Asusslot terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Asusslot di link SLOT Asusslot.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Galeri555 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Galeri555 yang bisa anda temukan di SLOT Galeri555. Situs SLOT Galeri555 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Galeri555 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Galeri555 merupakan SLOT Galeri555 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Galeri555. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Galeri555 hari ini yang telah disediakan SLOT Galeri555. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Galeri555 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Galeri555 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Galeri555 di link SLOT Galeri555.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Daftar Slot Kocok303 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Kocok303 yang bisa anda temukan di SLOT Kocok303. Situs SLOT Kocok303 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Kocok303 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Kocok303 merupakan SLOT Kocok303 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Kocok303. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Kocok303 hari ini yang telah disediakan SLOT Kocok303. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Kocok303 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Kocok303 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Kocok303 di link SLOT Kocok303.
    • 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 🤑DAFTAR & LOGIN🤑 Slot Aster88 adalah bocoran slot rekomendasi gacor dari Aster88 yang bisa anda temukan di SLOT Aster88. Situs SLOT Aster88 hari ini yang kami bagikan di sini adalah yang terbaik dan bersiaplah untuk mengalami sensasi tak terlupakan dalam permainan slot online. Temukan game SLOT Aster88 terbaik dengan 100 pilihan provider ternama yang dipercaya akan memberikan kepuasan dan kemenangan hari ini untuk meraih x500. RTP SLOT Aster88 merupakan SLOT Aster88 hari ini yang telah menjadi pilihan utama bagi pemain judi online di seluruh Indonesia. Setiap harinya jutaan pemain memasuki dunia maya untuk memperoleh hiburan seru dan kemenangan besar dalam bermain slot dengan adanya bocoran RTP SLOT Aster88. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada mengungguli mesin slot dan meraih jackpot x500 yang menggiurkan di situs SLOT Aster88 hari ini yang telah disediakan SLOT Aster88. Menangkan jackpot besar x500 rajanya maxwin dari segala slot dan raih kemenangan spektakuler di situs Aster88 terbaik 2024 adalah tempat yang menyediakan mesin slot dengan peluang kemenangan lebih tinggi daripada situs slot lainnya. Bagi anda yang mencari pengalaman judi slot paling seru dan mendebarkan, situs bo SLOT Aster88 terbaik 2024 adalah pilihan yang tepat. Jelajahi dunia slot online melalui situs SLOT Aster88 di link SLOT Aster88.
    • 🚀Link Daftar Klik Disini🚀 Tips Bermain Slot Bank Jago agar Meraih Maxwin dan Jackpot di MAXWINBET77 Bermain slot online Bank jago adalah cara yang seru dan mengasyikkan untuk mencari keuntungan besar di MAXWINBET77. Jika kamu ingin meningkatkan peluangmu untuk meraih maxwin dan jackpot secara terus-menerus, ada beberapa tips dan strategi yang bisa kamu terapkan. Berikut adalah panduan lengkapnya: Pilih Slot dengan RTP Tinggi: RTP (Return to Player) adalah persentase rata-rata dari total taruhan yang dikembalikan kepada pemain sebagai kemenangan. Pilihlah mesin slot Bank jago yang memiliki RTP tinggi, karena ini meningkatkan peluangmu untuk meraih kemenangan dalam jangka panjang. Kenali Fitur Bonus: Setiap slot Bank jago memiliki fitur bonus yang berbeda, seperti putaran gratis, simbol liar (wild), dan bonus game. Pelajari dengan baik fitur-fitur ini karena mereka dapat membantu meningkatkan peluang meraih kemenangan besar. Kelola Taruhan dengan Bijak: Tentukan batasan taruhan yang sesuai dengan budget dan jangan tergoda untuk bertaruh melebihi kemampuan finansialmu. Terapkan strategi taruhan yang bijak untuk memaksimalkan penggunaan saldo. Mainkan Slot Bank jago Progresif: Jika tujuanmu adalah meraih jackpot besar, coba mainkan slot Bank jago progresif di MAXWINBET77. Jackpot pada jenis slot Bank ini terus bertambah seiring dengan taruhan pemain lainnya, sehingga dapat mencapai jumlah yang sangat besar. Manfaatkan Promosi dan Bonus: MAXWINBET77 sering kali menawarkan promosi dan bonus kepada pemainnya. Manfaatkan bonus-bonus ini untuk meningkatkan peluangmu meraih kemenangan tanpa menggunakan modal tambahan. Berkonsentrasi dan Bersabar: Fokuslah saat bermain slot bank jago dan jangan terburu-buru. Bersabarlah meskipun tidak langsung mendapatkan hasil yang diharapkan. Kadang-kadang diperlukan waktu dan keberuntungan untuk mencapai maxwin atau jackpot. Baca Aturan Permainan: Sebelum bermain, pastikan untuk membaca aturan dan pembayaran pada slot Bank Jago yang dipilih. Mengetahui cara kerja mesin slot akan membantu mengoptimalkan strategi bermainmu. Dengan menerapkan tips-tips di atas dan tetap bermain secara bertanggung jawab, kamu dapat meningkatkan peluang meraih maxwin dan jackpot di Slot Bank Jago MAXWINBET77. Selamat bermain dan semoga sukses meraih kemenangan besar Anda Hari Ini.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.