Quiero crear un objeto que al hacer clic con el botón derecho al azar y elegir una clase para tu personaje, el problema es que al intentar hacerlo con IExtendedEntityProperties, la clase se guarda en todos los mundos y con WorldSavedData simplemente no tiene efecto.
PD: soy tan nuevo en esto
I want to make an object that by right clicking randomly choose a class for your character, the problem is that when trying to do it with IExtendedEntityProperties the class is saved in all worlds and with WorldSavedData it simply has no effect
PD:I'm soo new in this :D