Jump to content

[1.18.2] [SOLVED] Can't get items by tag


Magistu

Recommended Posts

Hello!

When I'm trying to get items by tag during the recipe serialization, I'm getting an empty list. I have a guess that item tags're not loaded by the time minecraft loads my recipes.

Here's my code:

Class that saves information about ingredient's count

Spoiler

 

public class TagValueStack extends Ingredient.TagValue
{
    private final TagKey<Item> tag;
    private final int count;

    public TagValueStack(TagKey<Item> tag, int count)
    {
        super(tag);
        this.tag = tag;
        this.count = count;
    }
    
    @NotNull
    public Collection<ItemStack> getItems()
    {
        List<ItemStack> list = Lists.newArrayList();
        
        for(Item item : Objects.requireNonNull(ForgeRegistries.ITEMS.tags().getTag(this.tag))) {
            list.add(new ItemStack(item, this.count));
        }

        if (list.size() == 0 && !net.minecraftforge.common.ForgeConfig.SERVER.treatEmptyTagsAsAir.get()) {
            list.add(new ItemStack(net.minecraft.world.level.block.Blocks.BARRIER).setHoverName(new net.minecraft.network.chat.TextComponent("Empty Tag: " + this.tag.location())));
        }
        
        return list;
    }

    public JsonObject serialize()
    {
        JsonObject jsonobject = super.serialize();
        jsonobject.addProperty("count", this.count);
        return jsonobject;
    }
}

Recipe serializer with some aux methods:

Spoiler

 

	public static Ingredient ingredientFromJson(@Nullable JsonElement json) {
        if (json != null && !json.isJsonNull()) {
            if (json.isJsonObject()) {
                return Ingredient.fromValues(Stream.of(valueFromJson(json.getAsJsonObject())));
            } else if (json.isJsonArray()) {
                JsonArray jsonarray = json.getAsJsonArray();
                if (jsonarray.size() == 0) {
                    throw new JsonSyntaxException("Item array cannot be empty, at least one item must be defined");
                } else {
                    return Ingredient.fromValues(StreamSupport.stream(jsonarray.spliterator(), false).map((p_151264_) -> {
                        return valueFromJson(GsonHelper.convertToJsonObject(p_151264_, "item"));
                    }));
                }
            } else {
                throw new JsonSyntaxException("Expected item to be object or array of objects");
            }
        } else {
            throw new JsonSyntaxException("Item cannot be null");
        }
    }

    public static Ingredient.Value valueFromJson(JsonObject json) {
        int count = GsonHelper.getAsInt(json, "count", 1);
        if (json.has("item") && json.has("tag")) {
            throw new JsonParseException("An ingredient entry is either a tag or an item, not both");
        } else if (json.has("item")) {
            Item item = ShapedRecipe.itemFromJson(json);
            return new Ingredient.ItemValue(new ItemStack(item, count));
        } else if (json.has("tag")) {
            ResourceLocation resourcelocation = new ResourceLocation(GsonHelper.getAsString(json, "tag"));
            //TagKey<Item> tagkey = Objects.requireNonNull(ForgeRegistries.ITEMS.tags()).createTagKey(resourcelocation);
            TagKey<Item> tagkey = TagKey.create(ForgeRegistries.ITEMS.getRegistryKey(), resourcelocation);
            return new TagValueStack(tagkey, count);
        } else {
            throw new JsonParseException("An ingredient entry needs either a tag or an item");
        }
    }

    /**
     * Returns a key json object as a Java HashMap.
     */
    static Map<String, Ingredient> keyFromJson(JsonObject keyentry) {
        Map<String, Ingredient> map = Maps.newHashMap();

        for(Map.Entry<String, JsonElement> entry : keyentry.entrySet()) {
            if (entry.getKey().length() != 1) {
                throw new JsonSyntaxException("Invalid key entry: '" + entry.getKey() + "' is an invalid symbol (must be 1 character only).");
            }

            if (" ".equals(entry.getKey())) {
                throw new JsonSyntaxException("Invalid key entry: ' ' is a reserved symbol.");
            }
            
            map.put(entry.getKey(), ingredientFromJson(entry.getValue()));
        }

        map.put(" ", Ingredient.EMPTY);
        return map;
    }

	public static class Serializer implements RecipeSerializer<SiegeWorkbenchRecipe>
    {
        public static final Serializer INSTANCE = new Serializer();
        public static final ResourceLocation ID = new ResourceLocation(SiegeMachines.ID,"siege_workbench");
    
        @Override
        public SiegeWorkbenchRecipe fromJson(ResourceLocation recipeid, JsonObject json) 
        {
            Map<String, Ingredient> map = SiegeWorkbenchRecipe.keyFromJson(GsonHelper.getAsJsonObject(json, "key"));
            String[] astring = SiegeWorkbenchRecipe.shrink(SiegeWorkbenchRecipe.patternFromJson(GsonHelper.getAsJsonArray(json, "pattern")));
            
            int i = astring[0].length();
            int j = astring.length;
            
            NonNullList<Ingredient> nonnulllist = SiegeWorkbenchRecipe.dissolvePattern(astring, map, i, j);
            ItemStack result = SiegeWorkbenchRecipe.itemStackFromJson(GsonHelper.getAsJsonObject(json, "result"));

            System.out.println("------");
            for (Ingredient ingredient : nonnulllist)
            {
                if (ingredient.getItems().length > 0)
                    System.out.println("fromJson " + ingredient.getItems()[0].getItem() + " " + ingredient.getItems()[0].getCount());
            }
            System.out.println("------");
            
            return new SiegeWorkbenchRecipe(recipeid, i, j, nonnulllist, result);
        }
    
        @Override
        public SiegeWorkbenchRecipe fromNetwork(ResourceLocation recipeid, FriendlyByteBuf buffer) {
            int i = buffer.readVarInt();
            int j = buffer.readVarInt();
            NonNullList<Ingredient> nonnulllist = NonNullList.withSize(i * j, Ingredient.EMPTY);

            for(int k = 0; k < nonnulllist.size(); ++k) {
                nonnulllist.set(k, ingredientFromNetwork(buffer));
            }

            System.out.println("------");
            for (Ingredient ingredient : nonnulllist)
            {
                if (ingredient.getItems().length > 0)
                    System.out.println("fromNetwork " + ingredient.getItems()[0].getItem() + " " + ingredient.getItems()[0].getCount());
            }
            System.out.println("------");

            ItemStack itemstack = buffer.readItem();
            return new SiegeWorkbenchRecipe(recipeid, i, j, nonnulllist, itemstack);
        }

        @Override
        public void toNetwork(FriendlyByteBuf buffer, SiegeWorkbenchRecipe pRecipe) {
            buffer.writeVarInt(pRecipe.width);
            buffer.writeVarInt(pRecipe.height);

            for(Ingredient ingredient : pRecipe.recipeitems) {
                ingredient.toNetwork(buffer);
            }

            buffer.writeItem(pRecipe.result);
        }
    
        @Override
        public RecipeSerializer<?> setRegistryName(ResourceLocation name) {
            return INSTANCE;
        }

        @Nullable
        @Override
        public ResourceLocation getRegistryName() {
            return ID;
        }

        @Override
        public Class<RecipeSerializer<?>> getRegistryType() {
            return Serializer.castClass(RecipeSerializer.class);
        }

        @SuppressWarnings("unchecked") // Need this wrapper, because generics
        private static <G> Class<G> castClass(Class<?> cls) {
            return (Class<G>)cls;
        }
    }

Registry:

Spoiler

 

public class ModRecipes
{
    public static final DeferredRegister<RecipeSerializer<?>> SERIALIZERS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.RECIPE_SERIALIZERS, SiegeMachines.ID);
    public static final RegistryObject<RecipeSerializer<SiegeWorkbenchRecipe>> SIEGE_WORKBENCH_SERIALIZER = SERIALIZERS.register("siege_workbench", () -> SiegeWorkbenchRecipe.Serializer.INSTANCE);

    public static RecipeType<SiegeWorkbenchRecipe> SIEGE_WORKBENCH_RECIPE = new SiegeWorkbenchRecipe.SiegeWorkbenchRecipeType();
    
    public static void register(IEventBus eventBus) {
        SERIALIZERS.register(eventBus);
    }
}

 

Example of the json recipe file:

Spoiler

 

{
  "type": "siegemachines:siege_workbench",
  "pattern": [
    " bs",
    "pBi",
    "lr "
  ],
  "key": {
    "B": {
      "item": "siegemachines:turret_base",
      "count": 5
    },
    "b": {
      "item": "siegemachines:beam",
      "count": 8
    },
    "p": {
      "tag": "minecraft:planks",
      "count": 2
    },
    "i": {
      "tag": "forge:ingots/iron",
      "count": 8
    },
    "s": {
      "item": "minecraft:string",
      "count": 3
    },
    "l": {
      "item": "minecraft:leather",
      "count": 1
    },
    "r": {
      "tag": "forge:rods/wooden",
      "count": 4
    }
  },
  "result": {
    "item": "siegemachines:ballista",
    "count": 1
  }
}

 

Edited by Magistu
solved
Link to comment
Share on other sites

Set up your serializer to read Item Stacks, then use the tags in your Json files. It will convert the tags to items automatically when crafting. Look at my files as an example here:

The recipe type:
https://github.com/toadie-odie/TodeVillagers/blob/10_glass_kiln_mostly_done/src/main/java/net/warrentode/todevillagers/recipes/GlassblowingRecipe.java

Sample Json Recipe File using a tag for an ingredient:
https://github.com/toadie-odie/TodeVillagers/blob/10_glass_kiln_mostly_done/src/main/resources/data/todevillagers/recipes/glass_from_glassblowing_sand.json

I hope I fully understood what you're trying to do, and if so, I hope this helps.

Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, Magistu said:

not really, I'm trying to make recipes where the items must to be in a certain amount. for this reason I don't use the Ingredient.fromJson() method which doesn't take this into account

https://i.ibb.co/rf5CkqM/siege-workbench.png

Not sure, but you might be able to build something using the SimpleCookingRecipe Serializer as a base in order to use the count parameter?

UpaIN7F.png

Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, Magistu said:

and Ingredient.fromJson() doesn't work with tags as well. my minecraft version is 1.18.2 and forge version is 40.1.0. maybe it's an issue of this version of forge

That doesn't make sense. If that was the case, the vanilla game wouldn't be able to read tags in the recipe Json files either, but it does even in 1.18.2.

Link to comment
Share on other sites

  • Magistu changed the title to [1.18.2] [SOLVED] Can't get items by tag

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Detik4D adalah situs slot 4D resmi yang menawarkan pengalaman bermain yang mengasyikkan dan peluang menang besar. Dengan koleksi permainan slot yang beragam dan fitur-fitur menarik, Detik4D menjadi pilihan utama bagi para pecinta slot online. Peluang Menang Besar dengan Jackpot Resmi Salah satu keunggulan utama Detik4D adalah peluang menang besar yang ditawarkan. Dengan sistem jackpot resmi, para pemain memiliki kesempatan untuk memenangkan hadiah besar yang dapat mengubah hidup mereka. Jackpot-jackpot ini tidak hanya menghadirkan keseruan tambahan dalam bermain, tetapi juga memberikan peluang nyata untuk meraih keuntungan yang signifikan. Detik4D juga memiliki berbagai macam permainan slot dengan tingkat pembayaran yang tinggi. Dengan demikian, peluang untuk meraih kemenangan dalam jumlah besar semakin terbuka lebar. Para pemain dapat memilih dari berbagai jenis permainan slot yang menarik, termasuk slot klasik, video slot, dan slot progresif. Setiap jenis permainan memiliki fitur-fitur unik dan tema yang berbeda, sehingga para pemain tidak akan pernah merasa bosan. Pengalaman Bermain yang Mengasyikkan Selain peluang menang besar, Detik4D juga menawarkan pengalaman bermain yang mengasyikkan. Dengan tampilan grafis yang menarik dan suara yang menghibur, para pemain akan merasa seperti berada di kasino sungguhan. Fitur-fitur interaktif seperti putaran bonus, putaran gratis, dan fitur-fitur lainnya juga akan menambah keseruan dalam bermain. Detik4D juga memiliki antarmuka yang user-friendly, sehingga para pemain dapat dengan mudah mengakses permainan dan fitur-fitur lainnya. Proses pendaftaran dan deposit juga sangat mudah dan cepat, sehingga para pemain dapat segera memulai petualangan mereka di dunia slot online. Detik4D juga menyediakan layanan pelanggan yang responsif dan profesional. Tim dukungan pelanggan yang ramah akan siap membantu para pemain dengan segala pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan demikian, para pemain dapat bermain dengan tenang dan yakin bahwa mereka akan mendapatkan bantuan yang mereka butuhkan. Keamanan dan Kepercayaan Detik4D sangat memprioritaskan keamanan dan kepercayaan para pemain. Situs ini menggunakan teknologi enkripsi terkini untuk melindungi data pribadi dan transaksi keuangan para pemain. Selain itu, Detik4D juga bekerja sama dengan penyedia permainan terkemuka yang telah teruji dan terpercaya, sehingga para pemain dapat bermain dengan aman dan adil. Detik4D juga memiliki lisensi resmi dan diatur oleh otoritas perjudian yang terkemuka. Hal ini menjamin bahwa semua permainan yang ditawarkan adalah fair dan tidak ada kecurangan yang terjadi. Para pemain dapat bermain dengan tenang, mengetahui bahwa mereka berada di situs yang terpercaya dan terjamin. Jadi, jika Anda mencari situs slot 4D resmi dengan peluang menang besar dan pengalaman bermain yang mengasyikkan, Detik4D adalah pilihan yang tepat. Bergabunglah sekarang dan rasakan sendiri keseruan dan keuntungan yang ditawarkan oleh Detik4D.
    • Perjudian online telah menjadi tren yang populer di kalangan penggemar permainan kasino. Salah satu permainan yang paling diminati adalah mesin slot online. Mesin slot online menawarkan kesenangan dan kegembiraan yang tak tertandingi, serta peluang untuk memenangkan hadiah besar. Salah satu situs slot online resmi yang menarik perhatian banyak pemain adalah Tuyul Slot. Kenapa Memilih Tuyul Slot? Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang menawarkan berbagai keuntungan bagi para pemainnya. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Tuyul Slot: 1. Keamanan dan Kepercayaan Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang terpercaya dan memiliki reputasi yang baik di kalangan pemain judi online. Situs ini menggunakan teknologi keamanan terkini untuk melindungi data pribadi dan transaksi keuangan pemain. Anda dapat bermain dengan tenang dan yakin bahwa informasi Anda aman. 2. Pilihan Permainan yang Beragam Tuyul Slot menawarkan berbagai macam permainan slot online yang menarik. Anda dapat memilih dari ratusan judul permainan yang berbeda, dengan tema dan fitur yang beragam. Setiap permainan memiliki tampilan grafis yang menarik dan suara yang menghibur, memberikan pengalaman bermain yang tak terlupakan. 3. Kemudahan Menang Salah satu keunggulan utama dari Tuyul Slot adalah kemudahan untuk memenangkan hadiah. Situs ini menyediakan mesin slot online dengan tingkat pengembalian yang tinggi, sehingga peluang Anda untuk memenangkan hadiah besar lebih tinggi. Selain itu, Tuyul Slot juga menawarkan berbagai bonus dan promosi menarik yang dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang. Cara Memulai Bermain di Tuyul Slot Untuk memulai bermain di Tuyul Slot, Anda perlu mengikuti langkah-langkah berikut: 1. Daftar Akun Kunjungi situs Tuyul Slot dan klik tombol "Daftar" untuk membuat akun baru. Isi formulir pendaftaran dengan informasi pribadi yang valid dan lengkap. Pastikan untuk memberikan data yang akurat dan jaga kerahasiaan informasi Anda. 2. Deposit Dana Setelah mendaftar, Anda perlu melakukan deposit dana ke akun Anda. Tuyul Slot menyediakan berbagai metode pembayaran yang aman dan terpercaya. Pilih metode yang paling nyaman untuk Anda dan ikuti petunjuk untuk melakukan deposit. 3. Pilih Permainan Setelah memiliki dana di akun Anda, Anda dapat memilih permainan slot online yang ingin Anda mainkan. Telusuri koleksi permainan yang tersedia dan pilih yang paling menarik bagi Anda. Anda juga dapat mencoba permainan secara gratis sebelum memasang taruhan uang sungguhan. 4. Mulai Bermain Saat Anda sudah memilih permainan, klik tombol "Main" untuk memulai permainan. Anda dapat mengatur jumlah taruhan dan jumlah garis pembayaran sesuai dengan preferensi Anda. Setelah itu, tekan tombol "Putar" dan lihat apakah Anda beruntung untuk memenangkan hadiah. Promosi dan Bonus Tuyul Slot menawarkan berbagai promosi dan bonus menarik kepada para pemainnya. Beberapa jenis promosi yang tersedia termasuk bonus deposit, cashback, dan turnamen slot. Pastikan untuk memanfaatkan promosi ini untuk meningkatkan peluang Anda memenangkan hadiah besar. Kesimpulan Tuyul Slot adalah situs slot online resmi yang menawarkan pengalaman bermain yang seru dan peluang menang yang tinggi. Dengan keamanan dan kepercayaan yang terjamin, berbagai pilihan permainan yang menarik, serta bonus dan promosi yang menguntungkan, Tuyul Slot menjadi pilihan yang tepat bagi para penggemar mesin slot online. Segera daftar akun dan mulai bermain di Tuyul Slot untuk kesempatan memenangkan hadiah besar!
    • I have been having a problem with minecraft forge. Any version. Everytime I try to launch it it always comes back with error code 1. I have tried launching from curseforge, from the minecraft launcher. I have also tried resetting my computer to see if that would help. It works on my other computer but that one is too old to run it properly. I have tried with and without mods aswell. Fabric works, optifine works, and MultiMC works aswell but i want to use forge. If you can help with this issue please DM on discord my # is Haole_Dawg#6676
    • Add the latest.log (logs-folder) with sites like https://paste.ee/ and paste the link to it here  
    • I have no idea how a UI mod crashed a whole world but HUGE props to you man, just saved me +2 months of progress!  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.