Jump to content

[1.7.2] Empty bucket + Custom Fluid returns a bucket of water?


poonkje112

Recommended Posts

Hello everyone!

 

I'm trying to make bucket in forge it works except if I right click with a empty bucket it returns a water bucket but I didn't define to return a water bucket so what is the problem?

 

Edit:

Beter explanation I created a fluid but when I right click with an empty vanilla minecraft bucket it just returns water?

So i don't understand why it's returning water??

( I set the material of the fluid to Material.water to give the ability to swim. )

 

Code:

 

 

MainClass:

public Fluid CrystalFluid = new Fluid("CrystalFluid");

//Fluids TODO
	public static final int FluidCrystalID = 3003;
	public static Block blockCrystalFluid;
	public static Fluid fluidCrystal;
	public static Material Crystal;
	public static Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, FluidCrystalID);


	@EventHandler
	public void preInit(FMLPreInitializationEvent  e) throws IOException {

		//FLUIDS TODO
        fluidCrystal = new Fluid("fluid");
        FluidRegistry.registerFluid(fluidCrystal);
        FluidRegistry.registerFluid(CrystalFluid);
        
        Crystal = new MaterialLiquid(MapColor.iceColor);
        
        blockCrystalFluid = new blockCrystalFluid(FluidCrystalID).setBlockTextureName("optical:HotSpring").setBlockName("CrystalFluid");

		FluidRegistry.registerFluid(CrystalFluid);

		//Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, 250);
		GameRegistry.registerBlock(blockCrystalFluid, "Fluid Iron");
		GameRegistry.registerItem(BucketHotSpring, BucketHotSpring.getUnlocalizedName());
		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ScratchFillBucketIEvent());


	}

public MainClass() {


}

 

BucketHotSpring:

package com.poonkje.optical.event;

import com.poonkje.optical.common.MainClass;

import cpw.mods.fml.common.eventhandler.Event;
import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent;

public class ScratchFillBucketIEvent {

public class BreakingBadFillBucketEvent {
    public ItemStack fullBucket;

    @SubscribeEvent
    public void whenITryToFillMyBucket(FillBucketEvent event) {
        if (event.current.getItem() != MainClass.BucketHotSpring) return;

        fullBucket = getLiquid(event.world, event.target);

        if (fullBucket == null) return;

        event.world.setBlockToAir(event.target.blockX, event.target.blockY, event.target.blockZ);
        event.result = fullBucket;
        event.setResult(Event.Result.ALLOW);
    }


    public ItemStack getLiquid(World world, MovingObjectPosition pos) {
        Block block = world.getBlock(pos.blockX, pos.blockY, pos.blockZ);

        if (MainClass.blockCrystalFluid == block) {
            return new ItemStack(MainClass.BucketHotSpring);
        }

        return null;
    }
}
}

 

FillBucketEvent:

package com.poonkje.optical.common;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.item.ItemBucket;
import net.minecraft.world.World;

public class BucketHotSpring extends ItemBucket {
    private int liquidID;

    public BucketHotSpring(Block p_i45331_1_, int liquidID) {
        super(p_i45331_1_);
        this.setCreativeTab(MainClass.Opticaltab);
        this.setUnlocalizedName("Hydrofluoric Acid");
        this.setTextureName("breakingbad:FullPlasticContainer");
        this.setMaxStackSize(1);
        this.setContainerItem(MainClass.BucketHotSpring);
        this.liquidID = liquidID;
    }

    @Override
    public boolean tryPlaceContainedLiquid(World par1World, int par2, int par3, int par4) {
        if (liquidID <= 0) {
            return false;
        }
        else if (!par1World.isAirBlock(par2, par3, par4) && par1World.getBlock(par2, par3, par4).getMaterial().isSolid()) {
            return false;
        }
        else {
            par1World.setBlock(par2, par3, par4, MainClass.blockCrystalFluid, 0, 3);
            return true;
        }
    }
}

Allready thanks for the help!

 

Regards,

poonkje112

Link to comment
Share on other sites

How did you do - and expect it to load?

Forge doesn't read it in class construction - only in the preInit method.

public static Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, FluidCrystalID);

 

Well first thing first i edited my first post for an better explanation about my problem.

But when i put the code:

public static Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, FluidCrystalID);

In FMLPreInitializationEvent it doesn't want me to say public static and the other classes ( BucketHotSpring and ScratchFillBucketEvent ) Giving me an error.

So how do i fix that?

PreInit:

		@EventHandler
	public void preInit(FMLPreInitializationEvent  e) throws IOException {

		//FLUIDS TODO
        fluidCrystal = new Fluid("fluid");
        FluidRegistry.registerFluid(fluidCrystal);
        FluidRegistry.registerFluid(CrystalFluid);
        
        Crystal = new MaterialLiquid(MapColor.iceColor);
        
        blockCrystalFluid = new blockCrystalFluid(FluidCrystalID).setBlockTextureName("optical:HotSpring").setBlockName("CrystalFluid");

		FluidRegistry.registerFluid(CrystalFluid);

		//final Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, FluidCrystalID);

		//Item BucketHotSpring = new BucketHotSpring(blockCrystalFluid, 250);
		GameRegistry.registerBlock(blockCrystalFluid, "Fluid Iron");
		GameRegistry.registerItem(BucketHotSpring, BucketHotSpring.getUnlocalizedName());
		MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new ScratchFillBucketIEvent());


	}

Link to comment
Share on other sites

Example:

 

public static Item example;
@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent  e)  {
example = new ExampleItem().setUnlocalizedName("exampleItem");
}

Come on dude, learn basic Java before modding.

 

Well yes i learned java but sometimes I forget some stuff.

And now I putted the item in the preInit but the fluid is still returning water with an empty bucket so I don't Know what the problem is i didn't call a method to return water? Only with the Material?

(Fluid Code With the material )

package com.poonkje.optical.common; 

import java.util.Random;

import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

public class blockCrystalFluid extends BlockFluidClassic {

public blockCrystalFluid(int id) {
	super(MainClass.fluidCrystal, /**MainClass.Crystal*/ Material.water);

	this.setCreativeTab(MainClass.Opticaltab);
}
//Add particles
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void randomDisplayTick(World world, int x, int y, int z, Random random) {
	float f1 = (float)x + 0.5F;
	float f2 = (float)y + 1.1F;
	float f3 =(float)z + 0.5F;
	float f4 = random.nextFloat() * 0.3F;
	float f5 = random.nextFloat() * -0.6F - -0.3F;

	world.spawnParticle("smoke", (double)(f1+f4), (double)f2, (double)(f3+f5), 0.0D, 0.0D, 0.0D);
}
}
  

 

Edit:

Well i changed the material to my own material and now it's returning nothing so i'm pretty sure i did something wrong with the material.

Crystal = new MaterialLiquid(MapColor.iceColor);

( I know i didn't add a method for isLiquid or something )

Link to comment
Share on other sites

When you right click with a bucket, it check for the material of the block you clicked on, and if that's Material.water, i return a water bucket, and the same for lava.

Don't PM me with questions. They will be ignored! Make a thread on the appropriate board for support.

 

1.12 -> 1.13 primer by williewillus.

 

1.7.10 and older versions of Minecraft are no longer supported due to it's age! Update to the latest version for support.

 

http://www.howoldisminecraft1710.today/

Link to comment
Share on other sites

When you right click with a bucket, it check for the material of the block you clicked on, and if that's Material.water, i return a water bucket, and the same for lava.

Well what do I have to change/add to my material line?

public static Material Crystal;

@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent  e) throws IOException {
Crystal = new MaterialLiquid(MapColor.iceColor).setReplaceable();
}

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Slot deposit 3000 adalah situs slot deposit 3000 via dana yang super gacor dimana para pemain dijamin garansi wd hari ini juga hanya dengan modal receh berupa deposit sebesar 3000 baik via dana, ovo, gopay maupun linkaja untuk para pemain pengguna e-wallet di seluruh Indonesia.   DAFTAR & LOGIN AKUN PRO SLOT DEPOSIT 3000 ⭐⭐⭐ KLIK DISINI ⭐⭐⭐  
    • OLXTOTO: Menikmati Sensasi Bermain Togel dan Slot dengan Aman dan Mengasyikkan Dunia perjudian daring terus berkembang dengan cepat, dan salah satu situs yang telah menonjol dalam pasar adalah OLXTOTO. Sebagai platform resmi untuk permainan togel dan slot, OLXTOTO telah memenangkan kepercayaan banyak pemain dengan menyediakan pengalaman bermain yang aman, adil, dan mengasyikkan. DAFTAR OLXTOTO DISINI <a href="https://imgbb.com/"><img src="https://i.ibb.co/GnjSVpx/daftar1-480x480.webp" alt="daftar1-480x480" border="0" /></a> Keamanan Sebagai Prioritas Utama Salah satu aspek utama yang membuat OLXTOTO begitu menonjol adalah komitmennya terhadap keamanan pemain. Dengan menggunakan teknologi enkripsi terkini, situs ini memastikan bahwa semua informasi pribadi dan keuangan para pemain tetap aman dan terlindungi dari akses yang tidak sah. Beragam Permainan yang Menarik Di OLXTOTO, pemain dapat menemukan beragam permainan yang menarik untuk dinikmati. Mulai dari permainan klasik seperti togel hingga slot modern dengan fitur-fitur inovatif, ada sesuatu untuk setiap selera dan preferensi. Grafik yang memukau dan efek suara yang mengagumkan menambah keseruan setiap putaran. Peluang Menang yang Tinggi Salah satu hal yang paling menarik bagi para pemain adalah peluang menang yang tinggi yang ditawarkan oleh OLXTOTO. Dengan pembayaran yang adil dan peluang yang setara bagi semua pemain, setiap taruhan memberikan kesempatan nyata untuk memenangkan hadiah besar. Layanan Pelanggan yang Responsif Tim layanan pelanggan OLXTOTO siap membantu para pemain dengan setiap pertanyaan atau masalah yang mereka hadapi. Dengan layanan yang ramah dan responsif, pemain dapat yakin bahwa mereka akan mendapatkan bantuan yang mereka butuhkan dengan cepat dan efisien. Kesimpulan OLXTOTO telah membuktikan dirinya sebagai salah satu situs terbaik untuk penggemar togel dan slot online. Dengan fokus pada keamanan, beragam permainan yang menarik, peluang menang yang tinggi, dan layanan pelanggan yang luar biasa, tidak mengherankan bahwa situs ini telah menjadi pilihan utama bagi banyak pemain. Jadi, jika Anda mencari pengalaman bermain yang aman, adil, dan mengasyikkan, jangan ragu untuk bergabung dengan OLXTOTO hari ini dan rasakan sensasi kemenangan!
    • Slot deposit dana adalah situs slot deposit dana yang juga menerima dari e-wallet lain seperti deposit via dana, ovo, gopay & linkaja terlengkap saat ini, sehingga para pemain yang tidak memiliki rekening bank lokal bisa tetap bermain slot dan terbantu dengan adanya fitur tersebut.   DAFTAR & LOGIN AKUN PRO SLOT DEPOSIT DANA ⭐⭐⭐ KLIK DISINI ⭐⭐⭐  
    • Slot deposit dana adalah situs slot deposit dana minimal 5000 yang dijamin garansi super gacor dan gampang menang, dimana para pemain yang tidak memiliki rekening bank lokal tetap dalam bermain slot dengan melakukan deposit dana serta e-wallet lainnya seperti ovo, gopay maupun linkaja lengkap. Agar para pecinta slot di seluruh Indonesia tetap dapat menikmati permainan tanpa halangan apapun khususnya metode deposit, dimana ketersediaan cara deposit saat ini yang lebih beragam tentunya sangat membantu para pecinta slot.   DAFTAR & LOGIN AKUN PRO SLOT DEPOSIT DANA ⭐⭐⭐ KLIK DISINI ⭐⭐⭐  
    • Slot deposit pulsa adalah situs slot deposit pulsa tanpa potongan apapun yang dijamin garansi terpercaya, dimana kamu bisa bermain slot dengan melakukan deposit pulsa dan tanpa dikenakan potongan apapun sehingga dana yang masuk ke dalam akun akan 100% utuh. Proses penarikan dana juga dijamin gampang dan tidak sulit sehingga kamu tidak perlu khawatir akan kemenangan yang akan kamu peroleh dengan sangat mudah jika bermain disini.   DAFTAR & LOGIN AKUN PRO SLOT DEPOSIT PULSA TANPA POTONGAN ⭐⭐⭐ KLIK DISINI ⭐⭐⭐  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.