Jump to content

Recommended Posts

Posted

Hello!

I have simple question, is there a simple workaround for IInventory.setInventorySlotContents putting ghost items in the inventory, or do I have to set up a packet system or something like that? Thanks!

 

2 Examples of it:

@Override
    public void updateEntity(){
        ArrayList<ItemStack> ores = new ArrayList<ItemStack>(1);
        for(String oreName : OreDictionary.getOreNames()){
            if(oreName.toLowerCase().startsWith("ore")) {
                ores = ListHelper.combine2(OreDictionary.getOres(oreName), ores);
            }
        }
        if(Tick == 40 && PowerStored > 0){
            Tick = 0;
            int randomInt = 0;

            Random randomGenerator = new Random();
            if(ores.size() > 0) {
                randomInt = randomGenerator.nextInt(ores.size());
            }
                ItemStack oreToGen = ores.get(randomInt);

            for(TileEntity entity : TileHelper.getBlockSides(this)){
                if(entity instanceof IInventory && end == false){
                    int size = ((IInventory) entity).getSizeInventory();
                    for(int i = 0; i < size; i++){
                        try {
                            if(((IInventory) entity).getStackInSlot(i) != null){
                                if (((IInventory) entity).getStackInSlot(i).getItem().equals(oreToGen.getItem()) && ((IInventory) entity).getStackInSlot(i).stackSize < ((IInventory) entity).getInventoryStackLimit()) {
                                    ((IInventory) entity).getStackInSlot(i).stackSize++;
                                }
                            } else if (((IInventory) entity).getStackInSlot(i) == null) {
                                //HERE
                                ((IInventory) entity).setInventorySlotContents(i, oreToGen);
                            }
                        }
                        catch(NullPointerException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    this.end = true;
                }
            }
            this.end = false;
        }
        Tick++;
    }

 

And:

public void updateInventory(){
        System.out.println("1");
        for(Recipe recipe : Recipes.techTableRecipes){
            System.out.println("2");
            int temp = 0;
            int[] output = new int[9];
            output[0] = 0;
            output[1] = 0;
            output[2] = 0;
            output[3] = 0;
            output[4] = 0;
            output[5] = 0;
            output[6] = 0;
            output[7] = 0;
            output[8] = 0;
            for(ItemStack item : recipe.Input){
                System.out.println("3");
                if(this.getStackInSlot(temp) != null) {
                    if (item.getItem() == this.getStackInSlot(temp).getItem()) {
                        System.out.println("4");
                        output[temp] = 1;
                    } else {
                        output[temp] = 0;
                    }
                }
                else{
                    if(this.getStackInSlot(temp) == null && item.getItem() == null){
                        output[temp] = 1;
                    }
                    else {
                        output[temp] = 0;
                    }
                }
                temp++;
            }
            if(checkOutput(output)){
                System.out.println("5");
                this.setInventorySlotContents2(0, null);
                this.setInventorySlotContents2(1, null);
                this.setInventorySlotContents2(2, null);
                this.setInventorySlotContents2(3, null);
                this.setInventorySlotContents2(4, null);
                this.setInventorySlotContents2(5, null);
                this.setInventorySlotContents2(6, null);
                this.setInventorySlotContents2(7, null);
                this.setInventorySlotContents2(8, null);
                 //HERE        
                this.setInventorySlotContents2(10, recipe.Output);[/b][/u]
            }
        }
    }

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.