Jump to content

Recommended Posts

Posted

I wrote some for creating a new tree, but for some reason it will not generate in the world. I have tried every possible fix and tweek I can think of, but nothing works. I'm including the class files below.

 

This is the sapling class file

 

package insanegravy.herbcraft.common;

 

import java.util.Random;

 

import net.minecraft.src.Block;

import net.minecraft.src.BlockFlower;

import net.minecraft.src.CreativeTabs;

import net.minecraft.src.World;

import net.minecraft.src.WorldGenBigTree;

import net.minecraft.src.WorldGenForest;

import net.minecraft.src.WorldGenHugeTrees;

import net.minecraft.src.WorldGenTaiga2;

import net.minecraft.src.WorldGenTrees;

import net.minecraft.src.WorldGenerator;

import cpw.mods.fml.common.Side;

import cpw.mods.fml.common.asm.SideOnly;

 

public class Obbysapling extends BlockFlower {

 

protected Obbysapling(int i, int j) {

super(i, j);

this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabDecorations);

}

 

@Override

protected boolean canThisPlantGrowOnThisBlockID(int i) {

        return i == Block.grass.blockID;

    }

 

public int damageDropped(int par1) {

        return par1 & 3;

    }

 

public boolean isSameSapling(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)

    {

        return par1World.getBlockId(par2, par3, par4) == this.blockID && (par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4) & 3) == par5;

    }

 

public void growTree(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random)

    {

        int var6 = par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4) & 3;

        Object var7 = null;

        int var8 = 0;

        int var9 = 0;

        boolean var10 = false;

 

        if (var6 == 1)

        {

            var7 = new WorldGenTaiga2(true);

        }

        else if (var6 == 2)

        {

            var7 = new WorldGenForest(true);

        }

        else if (var6 == 3)

        {

            for (var8 = 0; var8 >= -1; --var8)

            {

                for (var9 = 0; var9 >= -1; --var9)

                {

                    if (this.isSameSapling(par1World, par2 + var8, par3, par4 + var9, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, 3))

                    {

                        var7 = new WorldGenHugeTrees(true, 10 + par5Random.nextInt(20), 3, 3);

                        var10 = true;

                        break;

                    }

                }

 

                if (var7 != null)

                {

                    break;

                }

            }

 

            if (var7 == null)

            {

                var9 = 0;

                var8 = 0;

                var7 = new WorldGenObbywood(true, 4 + par5Random.nextInt(7), 3, 3, false);

            }

        }

        else

        {

            var7 = new WorldGenObbywood(true);

 

            if (par5Random.nextInt(10) == 0)

            {

                var7 = new WorldGenBigTree(true);

            }

        }

 

        if (var10)

        {

            par1World.setBlock(par2 + var8, par3, par4 + var9, 0);

            par1World.setBlock(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, 0);

            par1World.setBlock(par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, 0);

            par1World.setBlock(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, 0);

        }

        else

        {

            par1World.setBlock(par2, par3, par4, 0);

        }

 

        if (!((WorldGenerator)var7).generate(par1World, par5Random, par2 + var8, par3, par4 + var9))

        {

            if (var10)

            {

                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8, par3, par4 + var9, this.blockID, var6);

                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, this.blockID, var6);

                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, this.blockID, var6);

                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, this.blockID, var6);

            }

            else

            {

                par1World.setBlockAndMetadata(par2, par3, par4, this.blockID, var6);

            }

        }

    }

 

public void updateTick(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random) {

        if (!par1World.isRemote) {

            super.updateTick(par1World, par2, par3, par4, par5Random);

 

            if (par1World.getBlockLightValue(par2, par3 + 1, par4) >= 9 && par5Random.nextInt(7) == 0) {

                int var6 = par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4);

 

                if ((var6 & 8) == 0) {

                    par1World.setBlockMetadataWithNotify(par2, par3, par4, var6 | 8);

                } else {

                    this.growTree(par1World, par2, par3, par4, par5Random);

                }

            }

        }

    }

 

public int getBlockTextureFromSideAndMetadata(int par1, int par2) {

        par2 &= 3;

        return par2 == 1 ? 63 : (par2 == 2 ? 79 : (par2 == 3 ? 30 : super.getBlockTextureFromSideAndMetadata(par1, par2)));

    }

 

@SideOnly(Side.CLIENT)

 

public String getTextureFile() {

return "/HerbcraftTerrain.png";

    }

}

 

 

 

 

This is the worldGen class file

 

package insanegravy.herbcraft.common;

 

import java.util.Random;

 

import net.minecraft.src.Block;

import net.minecraft.src.Direction;

import net.minecraft.src.World;

import net.minecraft.src.WorldGenerator;

 

public class WorldGenObbywood extends WorldGenerator {

 

/** The minimum height of a generated tree. */

    private final int minTreeHeight;

 

    /** True if this tree should grow Vines. */

    private final boolean vinesGrow;

 

    /** The metadata value of the wood to use in tree generation. */

    private final int metaWood;

 

    /** The metadata value of the leaves to use in tree generation. */

    private final int metaLeaves;

 

    public WorldGenObbywood(boolean par1) {

        this(par1, 4, 0, 0, false);

    }

 

    public WorldGenObbywood(boolean par1, int par2, int par3, int par4, boolean par5) {

        super(par1);

        this.minTreeHeight = par2;

        this.metaWood = par3;

        this.metaLeaves = par4;

        this.vinesGrow = par5;

    }

 

    public boolean generate(World par1World, Random par2Random, int par3, int par4, int par5)

    {

        int var6 = par2Random.nextInt(3) + this.minTreeHeight;

        boolean var7 = true;

 

        if (par4 >= 1 && par4 + var6 + 1 <= 256)

        {

            int var8;

            byte var9;

            int var11;

            int var12;

 

            for (var8 = par4; var8 <= par4 + 1 + var6; ++var8)

            {

                var9 = 1;

 

                if (var8 == par4)

                {

                    var9 = 0;

                }

 

                if (var8 >= par4 + 1 + var6 - 2)

                {

                    var9 = 2;

                }

 

                for (int var10 = par3 - var9; var10 <= par3 + var9 && var7; ++var10)

                {

                    for (var11 = par5 - var9; var11 <= par5 + var9 && var7; ++var11)

                    {

                        if (var8 >= 0 && var8 < 256)

                        {

                            var12 = par1World.getBlockId(var10, var8, var11);

 

                            Block block = Block.blocksList[var12];

 

                            if (var12 != 0 &&

                              !block.isLeaves(par1World, var10, var8, var11) &&

                                var12 != Block.grass.blockID &&

                                var12 != Block.dirt.blockID &&

                              !block.isWood(par1World, var10, var8, var11))

                            {

                                var7 = false;

                            }

                        }

                        else

                        {

                            var7 = false;

                        }

                    }

                }

            }

 

            if (!var7)

            {

                return false;

            }

            else

            {

                var8 = par1World.getBlockId(par3, par4 - 1, par5);

 

                if ((var8 == Block.grass.blockID || var8 == Block.dirt.blockID) && par4 < 256 - var6 - 1)

                {

                    this.setBlock(par1World, par3, par4 - 1, par5, Block.dirt.blockID);

                    var9 = 3;

                    byte var18 = 0;

                    int var13;

                    int var14;

                    int var15;

 

                    for (var11 = par4 - var9 + var6; var11 <= par4 + var6; ++var11)

                    {

                        var12 = var11 - (par4 + var6);

                        var13 = var18 + 1 - var12 / 2;

 

                        for (var14 = par3 - var13; var14 <= par3 + var13; ++var14)

                        {

                            var15 = var14 - par3;

 

                            for (int var16 = par5 - var13; var16 <= par5 + var13; ++var16)

                            {

                                int var17 = var16 - par5;

 

                                Block block = Block.blocksList[par1World.getBlockId(var14, var11, var16)];

 

                                if ((Math.abs(var15) != var13 || Math.abs(var17) != var13 || par2Random.nextInt(2) != 0 && var12 != 0) &&

                                    (block == null || block.canBeReplacedByLeaves(par1World, var14, var11, var16)))

                                {

                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, var14, var11, var16, modHerbcraft.Obbyleaves.blockID, this.metaLeaves);

                                }

                            }

                        }

                    }

 

                    for (var11 = 0; var11 < var6; ++var11)

                    {

                        var12 = par1World.getBlockId(par3, par4 + var11, par5);

 

                        Block block = Block.blocksList[var12];

 

                        if (var12 == 0 || block == null || block.isLeaves(par1World, par3, par4 + var11, par5))

                        {

                            this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5, modHerbcraft.Obbywood.blockID, this.metaWood);

 

                            if (this.vinesGrow && var11 > 0)

                            {

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3 - 1, par4 + var11, par5))

                                {

                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 - 1, par4 + var11, par5, Block.vine.blockID, 8);

                                }

 

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3 + 1, par4 + var11, par5))

                                {

                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 + 1, par4 + var11, par5, Block.vine.blockID, 2);

                                }

 

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3, par4 + var11, par5 - 1))

                                {

                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5 - 1, Block.vine.blockID, 1);

                                }

 

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3, par4 + var11, par5 + 1))

                                {

                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5 + 1, Block.vine.blockID, 4);

                                }

                            }

                        }

                    }

 

                    if (this.vinesGrow)

                    {

                        for (var11 = par4 - 3 + var6; var11 <= par4 + var6; ++var11)

                        {

                            var12 = var11 - (par4 + var6);

                            var13 = 2 - var12 / 2;

 

                            for (var14 = par3 - var13; var14 <= par3 + var13; ++var14)

                            {

                                for (var15 = par5 - var13; var15 <= par5 + var13; ++var15)

                                {

                                    Block block = Block.blocksList[par1World.getBlockId(var14, var11, var15)];

                                    if (block != null && block.isLeaves(par1World, var14, var11, var15))

                                    {

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14 - 1, var11, var15) == 0)

                                        {

                                            this.growVines(par1World, var14 - 1, var11, var15, 8);

                                        }

 

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14 + 1, var11, var15) == 0)

                                        {

                                            this.growVines(par1World, var14 + 1, var11, var15, 2);

                                        }

 

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14, var11, var15 - 1) == 0)

                                        {

                                            this.growVines(par1World, var14, var11, var15 - 1, 1);

                                        }

 

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14, var11, var15 + 1) == 0)

                                        {

                                            this.growVines(par1World, var14, var11, var15 + 1, 4);

                                        }

                                    }

                                }

                            }

                        }

 

                        if (par2Random.nextInt(5) == 0 && var6 > 5)

                        {

                            for (var11 = 0; var11 < 2; ++var11)

                            {

                                for (var12 = 0; var12 < 4; ++var12)

                                {

                                    if (par2Random.nextInt(4 - var11) == 0)

                                    {

                                        var13 = par2Random.nextInt(3);

                                        this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 + Direction.offsetX[Direction.footInvisibleFaceRemap[var12]], par4 + var6 - 5 + var11, par5 + Direction.offsetZ[Direction.footInvisibleFaceRemap[var12]], Block.cocoaPlant.blockID, var13 << 2 | var12);

                                    }

                                }

                            }

                        }

                    }

 

                    return true;

                }

                else

                {

                    return false;

                }

            }

        }

        else

        {

            return false;

        }

    }

 

    /**

    * Grows vines downward from the given block for a given length. Args: World, x, starty, z, vine-length

    */

    private void growVines(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)

    {

        this.setBlockAndMetadata(par1World, par2, par3, par4, Block.vine.blockID, par5);

        int var6 = 4;

 

        while (true)

        {

            --par3;

 

            if (par1World.getBlockId(par2, par3, par4) != 0 || var6 <= 0)

            {

                return;

            }

 

            this.setBlockAndMetadata(par1World, par2, par3, par4, Block.vine.blockID, par5);

            --var6;

        }

    }

}

 

 

 

Posted

Alright, I figured out which file I am missing, only now it's causing my client to hang and not generate a crash report. Here are the files in question.

 

package insanegravy.herbcraft.common;

import java.util.Random;

import net.minecraft.src.Block;
import net.minecraft.src.Direction;
import net.minecraft.src.World;
import net.minecraft.src.WorldGenTrees;
import net.minecraft.src.WorldGenerator;


public class WorldGenObbywood extends WorldGenerator {
    private final int minTreeHeight;
    private final boolean vinesGrow;
    private final int metaWood;
    private final int metaLeaves;

    public WorldGenObbywood(boolean par1) {
        this(par1, 4, 0, 0, false);
    }

    public WorldGenObbywood(boolean par1, int par2, int par3, int par4, boolean par5) {
        super(par1);
        this.minTreeHeight = par2;
        this.metaWood = par3;
        this.metaLeaves = par4;
        this.vinesGrow = par5;
    }

    public boolean generate(World par1World, Random par2Random, int par3, int par4, int par5)
    {
        int var6 = par2Random.nextInt(3) + this.minTreeHeight;
        boolean var7 = true;

        if (par4 >= 1 && par4 + var6 + 1 <= 256)
        {
            int var8;
            byte var9;
            int var11;
            int var12;

            for (var8 = par4; var8 <= par4 + 1 + var6; ++var8)
            {
                var9 = 1;

                if (var8 == par4)
                {
                    var9 = 0;
                }

                if (var8 >= par4 + 1 + var6 - 2)
                {
                    var9 = 2;
                }

                for (int var10 = par3 - var9; var10 <= par3 + var9 && var7; ++var10)
                {
                    for (var11 = par5 - var9; var11 <= par5 + var9 && var7; ++var11)
                    {
                        if (var8 >= 0 && var8 < 256)
                        {
                            var12 = par1World.getBlockId(var10, var8, var11);

                            Block block = Block.blocksList[var12];

                            if (var12 != 0 &&
                               !block.isLeaves(par1World, var10, var8, var11) &&
                                var12 != Block.grass.blockID &&
                                var12 != Block.dirt.blockID &&
                               !block.isWood(par1World, var10, var8, var11))
                            {
                                var7 = false;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            var7 = false;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!var7)
            {
                return false;
            }
            else
            {
                var8 = par1World.getBlockId(par3, par4 - 1, par5);

                if ((var8 == Block.grass.blockID || var8 == Block.dirt.blockID) && par4 < 256 - var6 - 1)
                {
                    this.setBlock(par1World, par3, par4 - 1, par5, Block.dirt.blockID);
                    var9 = 3;
                    byte var18 = 0;
                    int var13;
                    int var14;
                    int var15;

                    for (var11 = par4 - var9 + var6; var11 <= par4 + var6; ++var11)
                    {
                        var12 = var11 - (par4 + var6);
                        var13 = var18 + 1 - var12 / 2;

                        for (var14 = par3 - var13; var14 <= par3 + var13; ++var14)
                        {
                            var15 = var14 - par3;

                            for (int var16 = par5 - var13; var16 <= par5 + var13; ++var16)
                            {
                                int var17 = var16 - par5;

                                Block block = Block.blocksList[par1World.getBlockId(var14, var11, var16)];

                                if ((Math.abs(var15) != var13 || Math.abs(var17) != var13 || par2Random.nextInt(2) != 0 && var12 != 0) &&
                                    (block == null || block.canBeReplacedByLeaves(par1World, var14, var11, var16)))
                                {
                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, var14, var11, var16, modHerbcraft.Obbyleaves.blockID, this.metaLeaves);
                                }
                            }
                        }
                    }

                    for (var11 = 0; var11 < var6; ++var11)
                    {
                        var12 = par1World.getBlockId(par3, par4 + var11, par5);

                        Block block = Block.blocksList[var12];

                        if (var12 == 0 || block == null || block.isLeaves(par1World, par3, par4 + var11, par5))
                        {
                            this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5, modHerbcraft.Obbywood.blockID, this.metaWood);

                            if (this.vinesGrow && var11 > 0)
                            {
                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3 - 1, par4 + var11, par5))
                                {
                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 - 1, par4 + var11, par5, Block.vine.blockID, ;
                                }

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3 + 1, par4 + var11, par5))
                                {
                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 + 1, par4 + var11, par5, Block.vine.blockID, 2);
                                }

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3, par4 + var11, par5 - 1))
                                {
                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5 - 1, Block.vine.blockID, 1);
                                }

                                if (par2Random.nextInt(3) > 0 && par1World.isAirBlock(par3, par4 + var11, par5 + 1))
                                {
                                    this.setBlockAndMetadata(par1World, par3, par4 + var11, par5 + 1, Block.vine.blockID, 4);
                                }
                            }
                        }
                    }

                    if (this.vinesGrow)
                    {
                        for (var11 = par4 - 3 + var6; var11 <= par4 + var6; ++var11)
                        {
                            var12 = var11 - (par4 + var6);
                            var13 = 2 - var12 / 2;

                            for (var14 = par3 - var13; var14 <= par3 + var13; ++var14)
                            {
                                for (var15 = par5 - var13; var15 <= par5 + var13; ++var15)
                                {
                                    Block block = Block.blocksList[par1World.getBlockId(var14, var11, var15)];
                                    if (block != null && block.isLeaves(par1World, var14, var11, var15))
                                    {
                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14 - 1, var11, var15) == 0)
                                        {
                                            this.growVines(par1World, var14 - 1, var11, var15, ;
                                        }

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14 + 1, var11, var15) == 0)
                                        {
                                            this.growVines(par1World, var14 + 1, var11, var15, 2);
                                        }

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14, var11, var15 - 1) == 0)
                                        {
                                            this.growVines(par1World, var14, var11, var15 - 1, 1);
                                        }

                                        if (par2Random.nextInt(4) == 0 && par1World.getBlockId(var14, var11, var15 + 1) == 0)
                                        {
                                            this.growVines(par1World, var14, var11, var15 + 1, 4);
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }

                        if (par2Random.nextInt(5) == 0 && var6 > 5)
                        {
                            for (var11 = 0; var11 < 2; ++var11)
                            {
                                for (var12 = 0; var12 < 4; ++var12)
                                {
                                    if (par2Random.nextInt(4 - var11) == 0)
                                    {
                                        var13 = par2Random.nextInt(3);
                                        this.setBlockAndMetadata(par1World, par3 + Direction.offsetX[Direction.footInvisibleFaceRemap[var12]], par4 + var6 - 5 + var11, par5 + Direction.offsetZ[Direction.footInvisibleFaceRemap[var12]], Block.cocoaPlant.blockID, var13 << 2 | var12);
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }

                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    /**
     * Grows vines downward from the given block for a given length. Args: World, x, starty, z, vine-length
     */
    private void growVines(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        this.setBlockAndMetadata(par1World, par2, par3, par4, Block.vine.blockID, par5);
        int var6 = 4;

        while (true)
        {
            --par3;

            if (par1World.getBlockId(par2, par3, par4) != 0 || var6 <= 0)
            {
                return;
            }

            this.setBlockAndMetadata(par1World, par2, par3, par4, Block.vine.blockID, par5);
            --var6;
        }
    }
}

 

package insanegravy.herbcraft.common;

import java.util.Random;

import net.minecraft.src.IChunkProvider;
import net.minecraft.src.World;
import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator;

public class HerbcraftWorldGenerator implements IWorldGenerator {

@Override
public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World world,
		IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider) {
	switch(world.provider.dimensionId) {
	case -1: generateNether(world, random, chunkX*16, chunkZ*16);
	case 0: generateSurface(world, random, chunkX*16, chunkZ*16);
	}
}

private void generateSurface(World world, Random random, int i, int j) {
	for (int n = 0; n < 100; n++) {
		int X = i + random.nextInt(16);
		int Z = j + random.nextInt(16);
		int Y = random.nextInt(256);

		(new WorldGenObbywood(false)).generate(world, random, X, Y, Z);
	}
}

private void generateNether(World world, Random random, int i, int j) {

}

}

 

package insanegravy.herbcraft.common;

import java.util.Random;

import net.minecraft.src.Block;
import net.minecraft.src.BlockFlower;
import net.minecraft.src.CreativeTabs;
import net.minecraft.src.World;
import net.minecraft.src.WorldGenBigTree;
import net.minecraft.src.WorldGenForest;
import net.minecraft.src.WorldGenHugeTrees;
import net.minecraft.src.WorldGenTaiga2;
import net.minecraft.src.WorldGenTrees;
import net.minecraft.src.WorldGenerator;
import cpw.mods.fml.common.Side;
import cpw.mods.fml.common.asm.SideOnly;

public class Obbysapling extends BlockFlower {

protected Obbysapling(int i, int j) {
	super(i, j);
	this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabDecorations);
}

@Override
protected boolean canThisPlantGrowOnThisBlockID(int i) {
        return i == Block.grass.blockID;
    }

public int damageDropped(int par1) {
        return par1 & 3;
    }

public boolean isSameSapling(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        return par1World.getBlockId(par2, par3, par4) == this.blockID && (par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4) & 3) == par5;
    }

public void growTree(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random)
    {
        int var6 = par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4) & 3;
        Object var7 = null;
        int var8 = 0;
        int var9 = 0;
        boolean var10 = false;

        if (var6 == 1)
        {
            var7 = new WorldGenTaiga2(true);
        }
        else if (var6 == 2)
        {
            var7 = new WorldGenForest(true);
        }
        else if (var6 == 3)
        {
            for (var8 = 0; var8 >= -1; --var8)
            {
                for (var9 = 0; var9 >= -1; --var9)
                {
                    if (this.isSameSapling(par1World, par2 + var8, par3, par4 + var9, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, 3) && this.isSameSapling(par1World, par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, 3))
                    {
                        var7 = new WorldGenHugeTrees(true, 10 + par5Random.nextInt(20), 3, 3);
                        var10 = true;
                        break;
                    }
                }

                if (var7 != null)
                {
                    break;
                }
            }

            if (var7 == null)
            {
                var9 = 0;
                var8 = 0;
                var7 = new WorldGenObbywood(true, 4 + par5Random.nextInt(7), 3, 3, false);
            }
        }
        else
        {
            var7 = new WorldGenObbywood(true);

            if (par5Random.nextInt(10) == 0)
            {
                var7 = new WorldGenBigTree(true);
            }
        }

        if (var10)
        {
            par1World.setBlock(par2 + var8, par3, par4 + var9, 0);
            par1World.setBlock(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, 0);
            par1World.setBlock(par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, 0);
            par1World.setBlock(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, 0);
        }
        else
        {
            par1World.setBlock(par2, par3, par4, 0);
        }

        if (!((WorldGenerator)var7).generate(par1World, par5Random, par2 + var8, par3, par4 + var9))
        {
            if (var10)
            {
                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8, par3, par4 + var9, this.blockID, var6);
                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9, this.blockID, var6);
                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8, par3, par4 + var9 + 1, this.blockID, var6);
                par1World.setBlockAndMetadata(par2 + var8 + 1, par3, par4 + var9 + 1, this.blockID, var6);
            }
            else
            {
                par1World.setBlockAndMetadata(par2, par3, par4, this.blockID, var6);
            }
        }
    }

public void updateTick(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random) {
        if (!par1World.isRemote) {
            super.updateTick(par1World, par2, par3, par4, par5Random);

            if (par1World.getBlockLightValue(par2, par3 + 1, par4) >= 9 && par5Random.nextInt(7) == 0) {
                int var6 = par1World.getBlockMetadata(par2, par3, par4);

                if ((var6 &  == 0) {
                    par1World.setBlockMetadataWithNotify(par2, par3, par4, var6 | ;
                } else {
                    this.growTree(par1World, par2, par3, par4, par5Random);
                }
            }
        }
    }

public int getBlockTextureFromSideAndMetadata(int par1, int par2) {
        par2 &= 3;
        return par2 == 1 ? 63 : (par2 == 2 ? 79 : (par2 == 3 ? 30 : super.getBlockTextureFromSideAndMetadata(par1, par2)));
    }

@SideOnly(Side.CLIENT) 

public String getTextureFile() {
	return "/HerbcraftTerrain.png";
    }
}

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.