Jump to content

Forge 1.8.9 Crashing uppon initialization


Recommended Posts

how do i fix it? it crashes everytime. This si the crash report: 


---- Minecraft Crash Report ----

WARNING: coremods are present:
  Chroma Particle Mod (chromapotions-1.8.9.jar)
  FMLLoadingPlugin (MemoryFix-0.3.jar)
  Perspective Mod ([1.8.9] Perspective Mod-3.0.jar)
  Glint Colorizer ([1.8.9] GlintColorizer - 1.0.jar)
  PlayerAPIPlugin (PlayerAPI-1.8.9-1.0.jar)
  Main (OldAnimationsMod v2.4 FORGE MC1.8.9.jar)
  LoadingPlugin (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge

// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]

Time: 24/04/20 17:24
Description: Initializing game

java.lang.IllegalAccessError: tried to access field net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.field_77045_g from class net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom
    at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom.<init>(LayerMooshroomMushroom.java:36)
    at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom.<init>(SourceFile:14)
    at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.<init>(RenderManager.java:152)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:481)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:329)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head --
    at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom.<init>(LayerMooshroomMushroom.java:36)
    at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom.<init>(SourceFile:14)
    at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.<init>(RenderManager.java:152)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:481)

-- Initialization --
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:329)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
    Minecraft Version: 1.8.9
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 368392280 bytes (351 MB) / 771751936 bytes (736 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
    JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP 9.19 Powered by Forge Optifine OptiFine_1.8.9_HD_U_L5 34 mods loaded, 34 mods active
    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
    UCH    mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
    UCH    FML{} [Forge Mod Loader] (forge-1.8.9- 
    UCH    Forge{} [Minecraft Forge] (forge-1.8.9- 
    UCH    Glint-Colorizer{1.0} [Glint Colorizer] (minecraft.jar) 
    UCH    perspectivemod{3.0} [Perspective Mod 3.0] (minecraft.jar) 
    UCH    chromaparticlesmod{1.0} [Chroma Particles Mod] (minecraft.jar) 
    UCH    oldanimations{2.4} [OldAnimationsMod] (minecraft.jar) 
    UCH    PlayerAPI{1.0} [Player API] (minecraft.jar) 
    UCH    replaymod-compat{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Compatibility] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-editor{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Replay Editor] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-extras{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Extras] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-online{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Online] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-recording{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Recording] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-render{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Render] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-replay{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Replay] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    replaymod-simplepathing{1.8.9-2.1.4} [Replay Mod - Simple Pathing] (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar) 
    UCH    canelexkeystrokes{1.0} [Canelex Keystrokes] ((1.8.9) canelex3keystrokes.jar) 
    UCH    customcrosshairmod{0.5.1-Forge} [Custom Crosshair Mod] ([1.8.9] Crosshairmod-v0.5.1.jar) 
    UCH    itemcounter{1.0} [ItemCounter Mod] ([1.8.9] ItemCounter Mod.jar) 
    UCH    Powns' CheatbreakerHud{1.0} [Powns' CheatbreakerHud] ([1.8.9] Powns CheatbreakerHud - 1.1.jar) 
    UCH    ToggleSneak{3.1.4} [ToggleSneak] ([1.8.9] Powns ToggleSneak Edit V1.1.jar) 
    UCH    sidebarmod{1.01} [SidebarMod] ([1.8.9]SidebarMod-1.01.jar) 
    UCH    autogg{2.0.4} [Auto GG] (AutoGG-2.0.4 (1.8.9).jar) 
    UCH    autotip{3.0} [Autotip] (Autotip-3.0 [1.8-1.12.2] (1).jar) 
    UCH    AutoWho{1.0} [AutoWho] (AutoWho-1.0.jar) 
    UCH    creativecore{1.4.0} [CreativeCore] (CreativeCore-1.8.9.jar) 
    UCH    fullbright{1.0} [Fullbright] (Fullbright 1.0 by nivyox.jar) 
    UCH    memoryfix{0.3} [MemoryFix] (MemoryFix-0.3.jar) 
    UCH    quickplay{2.0.3} [Quickplay] (Quickplay-1.8.9-2.0.3 (1).jar) 
    UCH    realtimeclock{1.8.8-0.4} [Real Time Clock] (Real-Time-Clock-Mod-1.8.9.jar) 
    UCH    timechanger{1.0} [TimeChanger] (TimeChanger-1.0 (1.8.9).jar) 
    UCH    publictogglechat{2.1.0} [§6Hypixel §7-§a ToggleChat] (ToggleChat-2.1.0-SNAPSHOT.jar) 
    UCH    enhancements{7.7} [Vanilla Enhancements] (Vanilla Enhancements-7.7.jar) 
    Loaded coremods (and transformers): 
Chroma Particle Mod (chromapotions-1.8.9.jar)
FMLLoadingPlugin (MemoryFix-0.3.jar)
Perspective Mod ([1.8.9] Perspective Mod-3.0.jar)
Glint Colorizer ([1.8.9] GlintColorizer - 1.0.jar)
PlayerAPIPlugin (PlayerAPI-1.8.9-1.0.jar)
Main (OldAnimationsMod v2.4 FORGE MC1.8.9.jar)
LoadingPlugin (replaymod-1.8.9-2.1.4.jar)
    GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.5.0 - Build' Renderer: 'Intel(R) UHD Graphics 620'
    Launched Version: 1.8.9-forge1.8.9-
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 620 GL version 4.5.0 - Build, Intel
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: Bridge_Overlay_Pack
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-8565U CPU @ 1.80GHz
    OptiFine Version: OptiFine_1.8.9_HD_U_L5
    OptiFine Build: 20191204-143016
    Render Distance Chunks: 10
    Mipmaps: 4
    Anisotropic Filtering: 1
    Antialiasing: 0
    Multitexture: false
    Shaders: null
    OpenGlVersion: 4.5.0 - Build
    OpenGlRenderer: Intel(R) UHD Graphics 620
    OpenGlVendor: Intel
    CpuCount: 8

Link to comment
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.


  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • DAFTAR KLIK DISINI DAFTAR KLIK DISINI Prediksi HK merupakan salah satu metode meracik angka yang sangat dibutuhkan para pecinta togel Hongkong untuk mendapatkan angka jitu. Prediksi Hongkong akan memberikan anda racikan yang sudah dibuat oleh para master angka togel dan akan dibagikan melalui situs Prediksi HK ini. Namun sebelum itu kami menegaskan yang namanya prediksi tidak ada yang sempurna, karena yang sempurna hanya milik Tuhan saja. Kami juga tidak mengatakan bahwa prediksi yang kami berikan itu asal dan tidak berdasar. Kami memberikan Bocoran HK malam ini pastinya melalui berbagai macam rumus dan dibantu oleh peracik angka togel handal. Jadi anda tidak ada salahnya juga jika menggunakan Prediksi Bocoran Togel Hongkong yang akan kami berikan disitus ini. Selaku situs Prediksi Hongkong jitu malam ini, kami juga memberikan saran kepada anda jika ingin mencari prediksi togel HK yang bagus jangan asal memilih. Karena banyak situs palsu yang tersebar di internet dan hanya memberikan angka prediksi Hk asal dan tidak berdasar. Maka kami sarankan anda bisa menggunakan Bocoran Togel Hongkong di situs kami ini sebagai acuan memilih angka yang ingin dipasang. Bocoran HK Paling Jitu Malam Ini Bocoran Hk Malam Ini tentu saja sangat membantu untuk para member yang kesulitan untuk mendapatkan angka racikan togel HK malam ini. Tapi tenang saja kami disini akan memberikan Prediksi Bocoran HK Jitu secara gratis untuk anda, sehingga anda tidak perlu lagi khawatir jika ingin mencari situs prediksi togel HK yang akurat dan gratis. Tetapi kami juga mengingatkan untuk anda jika sering mendapatkan jackpot dari bocoran togel hongkong malam ini yang ada di situs ini, kami berharap anda dapat membagikannya juga kepada kerabat dan teman anda yang memiliki hobi yang sama yaitu bermain togel online. Dengan saling berbagi tidak ada ruginya bahkan kita bisa mengalahkan bandot togel bersama-sama. Forum Master Prediksi Hongkong Malam Ini Terpercaya Apakah anda sedang mencari Master Prediksi HK yang akan memberikan racikan atau bocoran togel khususnya pasaran Hongkong? Maka disini adalah tempat yang tepat jika anda mencari racikan Prediksi Hongkong dari master togel terpercaya. Pada kesempatan hari ini Master Prediksi Togel Hongkong telah memberikan racikannya yang dapat anda lihat dalam tabel bocoran HK di atas. Kami sangat senang jika anda selalu mengunjungi forum atau situs prediksi HK kami ini. Seluruh Bocoran HK yang telah kami berikan tentu saja gratis dan tanpa dipungut biaya apapun. Karena kami membuat situs prediksi ini murni demi membantu para pemain togel yang bingung untuk mencari angka kuat untuk dipasangkan dalam pasaran togel Hongkong Malam Ini. Manfaat Prediksi Togel Hongkong Untuk Para Togelers Prediksi Togel Hongkong tentu saja sangat bermanfaat bagi setiap pemain togel online yang menggunakannya. Manfaat yang paling menonjol yaitu anda bisa mencocokkan angka anda sendiri dengan angka yang telah diracik oleh para master togel jitu. Selain itu apabila anda tidak memiliki angka sama sekali yang ingin dipasangkan, anda dapat menggunakan hasil racikan Bocoran HK dalam situs ini untuk dijadikan angka taruhan. Jadi jangan sampai kelewatan segala jenis prediksi togel hongkong yang sudah kami bagikan pada hari ini sehingga anda mendapatkan angka jitu yang ingin digunakan. Sekali lagi kami ingatkan bahwa setiap prediksi yang diberikan tidak kami jamin 100% akan tembus, tetapi setidaknya menambah peluang kemenangan. Sekian pembahasan kami dan kami harapkan anda puas dengan prediksi hk yang sudah kami berikan di situs ini. Semoga kalian jackpot dan salam togel mania. Angka Main: 5746 Angka Ikut: 8463 Colok Bebas: 6 Kepala: 5 7 | Ekor: 8 3 Twin: 44 / 66 ANGKA JITU 2D 57*54*56*58*53*75*74*76* 78*73*45*47*46*48*43*65* SHIO: KAMBING Angka Main: 4092 Angka Ikut: 6410 Colok Bebas: 4 Kepala: 6 9 | Ekor: 1 2 Twin: 44 / 00 ANGKA JITU 2D 40*49*42*46*41*04*09*02* 06*01*94*90*92*96*91*24* SHIO: TIKUS Angka Main: 6128 Angka Ikut: 4368 Colok Bebas: 8 Kepala: 1 4 | Ekor: 3 2 Twin: 66 / 88 ANGKA JITU 2D 61*62*68*64*63*16*12*18* 14*13*26*21*28*24*23*86* SHIO: HARIMAU Angka Main: 1495 Angka Ikut: 5871 Colok Bebas: 5 Kepala: 8 9 | Ekor: 7 4 Twin: 11 / 55 ANGKA JITU 2D 14*19*15*18*17*41*49*45* 48*47*91*94*95*98*97*51* SHIO: AYAM Angka Main: 9124 Angka Ikut: 4859 Colok Bebas: 9 Kepala: 5 1 | Ekor: 2 8 Twin: 99 / 44 ANGKA JITU 2D 91*92*94*98*95*19*12*14* 18*15*29*21*24*28*25*49* SHIO: KERBAU Angka Main: 2095 Angka Ikut: 8152 Colok Bebas: 2 Kepala: 1 0 | Ekor: 9 8 Twin: 22 / 55 ANGKA JITU 2D 20*29*25*28*21*02*09*05* 08*01*92*90*95*98*91*52* SHIO: KUDA
    • Hm. I did try adding that in the user_jvm_args.txt but I get this:  Error: Could not find or load main class C:Program FilesJavajdk-17.0.9binjavaw.exe Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: C:Program FilesJavajdk-17.0.9binjavaw.exe Press any key to continue . . . I tried both with "\jdk-17\" (as it appears in the program files) as well as "\jdk-17.0.9\"  No luck. am I placing it in the wrong file? Could the second part be incorrect? 
    • Hello, I am trying to make a drowned transform into a custom mod I made (called Hot Drowned) when it goes through a magma bubble column. I already have the mob fully working in game, but the code for the transformation is giving me trouble. Since I can't edit the drowned code, I tried to make it check on Living Tick Event for a drowned that is doing the ticking and check its position from there in relation to a magma block but its not working. My code is below, thank you in advance. @SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST) public void entityJoinWorld(LivingEvent.LivingTickEvent event, ServerLevel pServerLevel) { System.out.println("Entity Ticked"); Entity entity = event.getEntity(); if (entity.isAlive() && entity instanceof Drowned) { Drowned drowned = (Drowned) entity; BlockPos bPos = BlockPos.of(drowned.blockPosition().get(Direction.Axis.Y)); BlockState bPosBlock = pServerLevel.getBlockState(bPos); int dHieght = bPos.getY(); if (bPosBlock == Blocks.WATER.defaultBlockState() || bPosBlock == Blocks.MAGMA_BLOCK.defaultBlockState()){ if (bPosBlock == Blocks.MAGMA_BLOCK.defaultBlockState()){ ModEntities.HOT_DROWN.get().spawn(pServerLevel, BlockPos.of(drowned.blockPosition().get(Direction.Axis.Y)), NATURAL); }else { for (int x = dHieght + 64; x > 0; x--) { bPos = BlockPos.of(bPos.below().get(Direction.Axis.Y)); bPosBlock = pServerLevel.getBlockState(bPos); System.out.println(bPosBlock); if (bPosBlock == Blocks.MAGMA_BLOCK.defaultBlockState()) { ModEntities.HOT_DROWN.get().spawn(pServerLevel, BlockPos.of(drowned.blockPosition().get(Direction.Axis.Y)), NATURAL); } else { return; } } } } } } }  
    • DAFTAR KLIK DISINI DAFTAR KLIK DISINI Situs Slot Thailand Terpercaya adalah situs yang menyediakan permainan slot online dengan tema dan layanan yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi pemain asal Thailand. Situs-situs ini biasanya menawarkan permainan slot dengan server khusus yang berasal dari Thailand, yang diklaim memiliki tingkat kemenangan yang tinggi dan mudah mendapatkan jackpot. Beberapa situs juga menyediakan permainan slot dengan server dari negara lain, seperti Rusia dan Singapura, yang juga populer di kalangan pemain Thailand.  
  • Topics

  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.