Jump to content

Custom portal teleportation cords confusion.


OwnAgePau

Recommended Posts

Hi there,

 

I have had a portal a long time and the custom textures and blocks work with almost no problems except one tiny little problem: The fact that whenever you go back from the custom dimension through the portal it spawns you either somewhere underground or somewhere high up in the sky... It's really odd as i looked at how vanilla does it and theres no differences between mine and vanilla. I'll provide The teleporterblock and teleporter class.

EDIT:

 

Teleporter Block:

 

 

package Mod_Ores.Dimension;

import java.util.Random;

import Mod_Ores.soul_forest;
import Mod_Ores.Init.InitAchievements;
import Mod_Ores.Init.SoulBlocks;
import Mod_Ores.Init.SoulConfig;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.BlockBreakable;
import net.minecraft.block.BlockPortal;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
import net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.src.ModLoader;
import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
import net.minecraft.world.IBlockAccess;
import net.minecraft.world.Teleporter;
import net.minecraft.world.World;

public class TeleportBlockSoulForest extends BlockBreakable
{
    public TeleportBlockSoulForest(int par1)
    {
        super(par1, "soulforest:Soulportal_inside", Material.portal, false);
        this.setCreativeTab(soul_forest.tabSoulOther);
        this.setUnlocalizedName("Soulportal_inside");
        this.setTickRandomly(true);
    }

    /**
     * Returns the ID of the items to drop on destruction.
     */
    /*public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
    {
        return SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID;
    }*/
    
    public void updateTick(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random)
    {
        super.updateTick(par1World, par2, par3, par4, par5Random);
    }
    	
    /**
     * Checks to see if this location is valid to create a portal and will return True if it does. Args: world, x, y, z
     */
    public boolean tryToCreatePortal(World par1World, int par2, int par3, int par4)
    {
        byte b0 = 0;
        byte b1 = 0;

        if (par1World.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) == SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID || par1World.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) == SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID)
        {
            b0 = 1;
        }

        if (par1World.getBlockId(par2, par3, par4 - 1) == SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID || par1World.getBlockId(par2, par3, par4 + 1) == SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID)
        {
            b1 = 1;
        }

        if (b0 == b1)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            if (par1World.isAirBlock(par2 - b0, par3, par4 - b1))
            {
                par2 -= b0;
                par4 -= b1;
            }

            int l;
            int i1;

            for (l = -1; l <= 2; ++l)
            {
                for (i1 = -1; i1 <= 3; ++i1)
                {
                    boolean flag = l == -1 || l == 2 || i1 == -1 || i1 == 3;

                    if (l != -1 && l != 2 || i1 != -1 && i1 != 3)
                    {
                        int j1 = par1World.getBlockId(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l);
                        boolean isAirBlock = par1World.isAirBlock(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l);

                        if (flag)
                        {
                            if (j1 != SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID)
                            {
                                return false;
                            }
                        }
                        else if (!isAirBlock && j1 != SoulBlocks.SoulFire.get().blockID)
                        {
                            return false;
                        }
                    }
                }
            }

            for (l = 0; l < 2; ++l)
            {
                for (i1 = 0; i1 < 3; ++i1)
                {
                    par1World.setBlock(par2 + b0 * l, par3 + i1, par4 + b1 * l, this.blockID, 0, 2);
                }
            }

            return true;
        }
    }

    /**
     * Triggered whenever an entity collides with this block (enters into the block). Args: world, x, y, z, entity
     */
    public void onEntityCollidedWithBlock(World var1, int var2, int var3, int var4, Entity var5)
    {
            if ((var5.ridingEntity == null) && (var5.riddenByEntity == null) && ((var5 instanceof EntityPlayerMP)))
            {
                    EntityPlayerMP var6 = (EntityPlayerMP)var5;
                    ModLoader.getMinecraftServerInstance(); MinecraftServer mServer = MinecraftServer.getServer();

                    if (var6.timeUntilPortal > 0)
                    {
                            var6.timeUntilPortal = 10;
                    } 
                    else if (var6.dimension != SoulConfig.SoulForestID)
                    {
                            var6.timeUntilPortal = 10;

                            var6.mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(var6, SoulConfig.SoulForestID, new TeleporterSoulForest(mServer.worldServerForDimension(SoulConfig.SoulForestID)));
                            var6.addStat(InitAchievements.soulForest, 1);
                    }
                    else 
                    {
                            var6.timeUntilPortal = 10;
                            var6.mcServer.getConfigurationManager().transferPlayerToDimension(var6, 0, new TeleporterSoulForest(mServer.worldServerForDimension(1)));
                    }
            }
    }
    
    public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World par1World, int par2, int par3, int par4)
    {
        return null;
    }

    /**
     * Updates the blocks bounds based on its current state. Args: world, x, y, z
     */
    public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess par1IBlockAccess, int par2, int par3, int par4)
    {
        float f;
        float f1;

        if (par1IBlockAccess.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) != this.blockID && par1IBlockAccess.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) != this.blockID)
        {
            f = 0.125F;
            f1 = 0.5F;
            this.setBlockBounds(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f1, 0.5F + f, 1.0F, 0.5F + f1);
        }
        else
        {
            f = 0.5F;
            f1 = 0.125F;
            this.setBlockBounds(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f1, 0.5F + f, 1.0F, 0.5F + f1);
        }
    }

    /**
     * Is this block (a) opaque and (b) a full 1m cube?  This determines whether or not to render the shared face of two
     * adjacent blocks and also whether the player can attach torches, redstone wire, etc to this block.
     */
    public boolean isOpaqueCube()
    {
        return false;
    }

    /**
     * If this block doesn't render as an ordinary block it will return False (examples: signs, buttons, stairs, etc)
     */
    public boolean renderAsNormalBlock()
    {
        return false;
    }
    /**
     * Lets the block know when one of its neighbor changes. Doesn't know which neighbor changed (coordinates passed are
     * their own) Args: x, y, z, neighbor blockID
     */
    public void onNeighborBlockChange(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        byte b0 = 0;
        byte b1 = 1;

        if (par1World.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) == this.blockID || par1World.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) == this.blockID)
        {
            b0 = 1;
            b1 = 0;
        }

        int i1;

        for (i1 = par3; par1World.getBlockId(par2, i1 - 1, par4) == this.blockID; --i1)
        {
            ;
        }

        if (par1World.getBlockId(par2, i1 - 1, par4) != SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID)
        {
            par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
        }
        else
        {
            int j1;

            for (j1 = 1; j1 < 4 && par1World.getBlockId(par2, i1 + j1, par4) == this.blockID; ++j1)
            {
                ;
            }

            if (j1 == 3 && par1World.getBlockId(par2, i1 + j1, par4) == SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID)
            {
                boolean flag = par1World.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) == this.blockID || par1World.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) == this.blockID;
                boolean flag1 = par1World.getBlockId(par2, par3, par4 - 1) == this.blockID || par1World.getBlockId(par2, par3, par4 + 1) == this.blockID;

                if (flag && flag1)
                {
                    par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
                }
                else
                {
                    if ((par1World.getBlockId(par2 + b0, par3, par4 + b1) != SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID || par1World.getBlockId(par2 - b0, par3, par4 - b1) != this.blockID) && (par1World.getBlockId(par2 - b0, par3, par4 - b1) != SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID || par1World.getBlockId(par2 + b0, par3, par4 + b1) != this.blockID))
                    {
                        par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
                    }
                }
            }
            else
            {
                par1World.setBlockToAir(par2, par3, par4);
            }
        }
    }
    
    public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess par1IBlockAccess, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        if (par1IBlockAccess.getBlockId(par2, par3, par4) == this.blockID)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            boolean flag = par1IBlockAccess.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) == this.blockID && par1IBlockAccess.getBlockId(par2 - 2, par3, par4) != this.blockID;
            boolean flag1 = par1IBlockAccess.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) == this.blockID && par1IBlockAccess.getBlockId(par2 + 2, par3, par4) != this.blockID;
            boolean flag2 = par1IBlockAccess.getBlockId(par2, par3, par4 - 1) == this.blockID && par1IBlockAccess.getBlockId(par2, par3, par4 - 2) != this.blockID;
            boolean flag3 = par1IBlockAccess.getBlockId(par2, par3, par4 + 1) == this.blockID && par1IBlockAccess.getBlockId(par2, par3, par4 + 2) != this.blockID;
            boolean flag4 = flag || flag1;
            boolean flag5 = flag2 || flag3;
            return flag4 && par5 == 4 ? true : (flag4 && par5 == 5 ? true : (flag5 && par5 == 2 ? true : flag5 && par5 == 3));
        }
    }

    /**
     * Returns the quantity of items to drop on block destruction.
     */
    public int quantityDropped(Random par1Random)
    {
        return 0;
    }
    
    public int getRenderBlockPass()
    {
        return 1;
    }
    
    public void randomDisplayTick(World par1World, int par2, int par3, int par4, Random par5Random)
    {
        if (par5Random.nextInt(100) == 0)
        {
            par1World.playSound((double)par2 + 0.5D, (double)par3 + 0.5D, (double)par4 + 0.5D, "portal.portal", 0.5F, par5Random.nextFloat() * 0.4F + 0.8F, false);
        }
        
        for (int l = 0; l < 4; ++l)
        {
            double d0 = (double)((float)par2 + par5Random.nextFloat());
            double d1 = (double)((float)par3 + par5Random.nextFloat());
            double d2 = (double)((float)par4 + par5Random.nextFloat());
            double d3 = 0.0D;
            double d4 = 0.0D;
            double d5 = 0.0D;
            int i1 = par5Random.nextInt(2) * 2 - 1;
            d3 = ((double)par5Random.nextFloat() - 0.5D) * 0.5D;
            d4 = ((double)par5Random.nextFloat() - 0.5D) * 0.5D;
            d5 = ((double)par5Random.nextFloat() - 0.5D) * 0.5D;

            if (par1World.getBlockId(par2 - 1, par3, par4) != this.blockID && par1World.getBlockId(par2 + 1, par3, par4) != this.blockID)
            {
                d0 = (double)par2 + 0.5D + 0.25D * (double)i1;
                d3 = (double)(par5Random.nextFloat() * 2.0F * (float)i1);
            }
            else
            {
                d2 = (double)par4 + 0.5D + 0.25D * (double)i1;
                d5 = (double)(par5Random.nextFloat() * 2.0F * (float)i1);
            }

            par1World.spawnParticle("portal", d0, d1, d2, d3, d4, d5);
        }
    }
    
    public int idPicked(World par1World, int par2, int par3, int par4)
    {
        return 0;
    }
}

 

 

 

Teleporter:

 

 

package Mod_Ores.Dimension;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import Mod_Ores.Init.SoulBlocks;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.util.Direction;
import net.minecraft.util.LongHashMap;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.world.ChunkCoordIntPair;
import net.minecraft.world.PortalPosition;
import net.minecraft.world.Teleporter;
import net.minecraft.world.WorldServer;

public class TeleporterSoulForest extends Teleporter
{
    private final WorldServer worldServerInstance;

    /** A private Random() function in Teleporter */
    private final Random random;

    /** Stores successful portal placement locations for rapid lookup. */
    private final LongHashMap destinationCoordinateCache = new LongHashMap();

    /**
     * A list of valid keys for the destinationCoordainteCache. These are based on the X & Z of the players initial
     * location.
     */
    private final List destinationCoordinateKeys = new ArrayList();

    public TeleporterSoulForest(WorldServer par1WorldServer)
    {
    	super(par1WorldServer);
        this.worldServerInstance = par1WorldServer;
        this.random = new Random(par1WorldServer.getSeed());
    }

    /**
     * Place an entity in a nearby portal, creating one if necessary.
     */
    public void placeInPortal(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8)
    {
        if (this.worldServerInstance.provider.dimensionId != 1)
        {
            if (!this.placeInExistingPortal(par1Entity, par2, par4, par6, par8))
            {
                this.makePortal(par1Entity);
                this.placeInExistingPortal(par1Entity, par2, par4, par6, par8);
            }
        }
        else
        {
            int i = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
            int j = MathHelper.floor_double(par1Entity.posY) - 1;
            int k = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
            byte b0 = 1;
            byte b1 = 0;

            for (int l = -2; l <= 2; ++l)
            {
                for (int i1 = -2; i1 <= 2; ++i1)
                {
                    for (int j1 = -1; j1 < 3; ++j1)
                    {
                        int k1 = i + i1 * b0 + l * b1;
                        int l1 = j + j1;
                        int i2 = k + i1 * b1 - l * b0;
                        boolean flag = j1 < 0;
                        this.worldServerInstance.setBlock(k1, l1, i2, flag ? SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID : 0);
                    }
                }
            }

            par1Entity.setLocationAndAngles((double)i, (double)j, (double)k, par1Entity.rotationYaw, 0.0F);
            par1Entity.motionX = par1Entity.motionY = par1Entity.motionZ = 0.0D;
        }
    }

    /**
     * Place an entity in a nearby portal which already exists.
     */
    public boolean placeInExistingPortal(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8)
    {
        short short1 = 128;
        double d3 = -1.0D;
        int i = 0;
        int j = 0;
        int k = 0;
        int l = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
        int i1 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
        long j1 = ChunkCoordIntPair.chunkXZ2Int(l, i1);
        boolean flag = true;
        double d4;
        int k1;

        if (this.destinationCoordinateCache.containsItem(j1))
        {
            PortalPosition portalposition = (PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(j1);
            d3 = 0.0D;
            i = portalposition.posX;
            j = portalposition.posY;
            k = portalposition.posZ;
            portalposition.lastUpdateTime = this.worldServerInstance.getTotalWorldTime();
            flag = false;
        }
        else
        {
            for (k1 = l - short1; k1 <= l + short1; ++k1)
            {
                double d5 = (double)k1 + 0.5D - par1Entity.posX;

                for (int l1 = i1 - short1; l1 <= i1 + short1; ++l1)
                {
                    double d6 = (double)l1 + 0.5D - par1Entity.posZ;

                    for (int i2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; i2 >= 0; --i2)
                    {
                        if (this.worldServerInstance.getBlockId(k1, i2, l1) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
                        {
                            while (this.worldServerInstance.getBlockId(k1, i2 - 1, l1) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
                            {
                                --i2;
                            }

                            d4 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                            double d7 = d5 * d5 + d4 * d4 + d6 * d6;

                            if (d3 < 0.0D || d7 < d3)
                            {
                                d3 = d7;
                                i = k1;
                                j = i2;
                                k = l1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        if (d3 >= 0.0D)
        {
            if (flag)
            {
                this.destinationCoordinateCache.add(j1, new PortalPosition(this, i, j, k, this.worldServerInstance.getTotalWorldTime()));
                this.destinationCoordinateKeys.add(Long.valueOf(j1));
            }

            double d8 = (double)i + 0.5D;
            double d9 = (double)j + 0.5D;
            d4 = (double)k + 0.5D;
            int j2 = -1;

            if (this.worldServerInstance.getBlockId(i - 1, j, k) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
            {
                j2 = 2;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlockId(i + 1, j, k) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
            {
                j2 = 0;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlockId(i, j, k - 1) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
            {
                j2 = 3;
            }

            if (this.worldServerInstance.getBlockId(i, j, k + 1) == SoulBlocks.Teleporter.get().blockID)
            {
                j2 = 1;
            }

            int k2 = par1Entity.getTeleportDirection();

            if (j2 > -1)
            {
                int l2 = Direction.rotateLeft[j2];
                int i3 = Direction.offsetX[j2];
                int j3 = Direction.offsetZ[j2];
                int k3 = Direction.offsetX[l2];
                int l3 = Direction.offsetZ[l2];
                boolean flag1 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3 + k3, j, k + j3 + l3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3 + k3, j + 1, k + j3 + l3);
                boolean flag2 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3, j, k + j3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(i + i3, j + 1, k + j3);

                if (flag1 && flag2)
                {
                    j2 = Direction.rotateOpposite[j2];
                    l2 = Direction.rotateOpposite[l2];
                    i3 = Direction.offsetX[j2];
                    j3 = Direction.offsetZ[j2];
                    k3 = Direction.offsetX[l2];
                    l3 = Direction.offsetZ[l2];
                    k1 = i - k3;
                    d8 -= (double)k3;
                    int i4 = k - l3;
                    d4 -= (double)l3;
                    flag1 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3 + k3, j, i4 + j3 + l3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3 + k3, j + 1, i4 + j3 + l3);
                    flag2 = !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3, j, i4 + j3) || !this.worldServerInstance.isAirBlock(k1 + i3, j + 1, i4 + j3);
                }

                float f1 = 0.5F;
                float f2 = 0.5F;

                if (!flag1 && flag2)
                {
                    f1 = 1.0F;
                }
                else if (flag1 && !flag2)
                {
                    f1 = 0.0F;
                }
                else if (flag1 && flag2)
                {
                    f2 = 0.0F;
                }

                d8 += (double)((float)k3 * f1 + f2 * (float)i3);
                d4 += (double)((float)l3 * f1 + f2 * (float)j3);
                float f3 = 0.0F;
                float f4 = 0.0F;
                float f5 = 0.0F;
                float f6 = 0.0F;

                if (j2 == k2)
                {
                    f3 = 1.0F;
                    f4 = 1.0F;
                }
                else if (j2 == Direction.rotateOpposite[k2])
                {
                    f3 = -1.0F;
                    f4 = -1.0F;
                }
                else if (j2 == Direction.rotateRight[k2])
                {
                    f5 = 1.0F;
                    f6 = -1.0F;
                }
                else
                {
                    f5 = -1.0F;
                    f6 = 1.0F;
                }

                double d10 = par1Entity.motionX;
                double d11 = par1Entity.motionZ;
                par1Entity.motionX = d10 * (double)f3 + d11 * (double)f6;
                par1Entity.motionZ = d10 * (double)f5 + d11 * (double)f4;
                par1Entity.rotationYaw = par8 - (float)(k2 * 90) + (float)(j2 * 90);
            }
            else
            {
                par1Entity.motionX = par1Entity.motionY = par1Entity.motionZ = 0.0D;
            }

            par1Entity.setLocationAndAngles(d8, d9, d4, par1Entity.rotationYaw, par1Entity.rotationPitch);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    public boolean makePortal(Entity par1Entity)
    {
        byte b0 = 16;
        double d0 = -1.0D;
        int i = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
        int j = MathHelper.floor_double(par1Entity.posY);
        int k = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
        int l = i;
        int i1 = j;
        int j1 = k;
        int k1 = 0;
        int l1 = this.random.nextInt(4);
        int i2;
        double d1;
        double d2;
        int j2;
        int k2;
        int l2;
        int i3;
        int j3;
        int k3;
        int l3;
        int i4;
        int j4;
        int k4;
        double d3;
        double d4;

        for (i2 = i - b0; i2 <= i + b0; ++i2)
        {
            d1 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posX;

            for (j2 = k - b0; j2 <= k + b0; ++j2)
            {
                d2 = (double)j2 + 0.5D - par1Entity.posZ;
                label274:

                for (k2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; k2 >= 0; --k2)
                {
                    if (this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2, j2))
                    {
                        while (k2 > 0 && this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2 - 1, j2))
                        {
                            --k2;
                        }

                        for (i3 = l1; i3 < l1 + 4; ++i3)
                        {
                            l2 = i3 % 2;
                            k3 = 1 - l2;

                            if (i3 % 4 >= 2)
                            {
                                l2 = -l2;
                                k3 = -k3;
                            }

                            for (j3 = 0; j3 < 3; ++j3)
                            {
                                for (i4 = 0; i4 < 4; ++i4)
                                {
                                    for (l3 = -1; l3 < 4; ++l3)
                                    {
                                        k4 = i2 + (i4 - 1) * l2 + j3 * k3;
                                        j4 = k2 + l3;
                                        int l4 = j2 + (i4 - 1) * k3 - j3 * l2;

                                        if (l3 < 0 && !this.worldServerInstance.getBlockMaterial(k4, j4, l4).isSolid() || l3 >= 0 && !this.worldServerInstance.isAirBlock(k4, j4, l4))
                                        {
                                            continue label274;
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            d4 = (double)k2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                            d3 = d1 * d1 + d4 * d4 + d2 * d2;

                            if (d0 < 0.0D || d3 < d0)
                            {
                                d0 = d3;
                                l = i2;
                                i1 = k2;
                                j1 = j2;
                                k1 = i3 % 4;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        if (d0 < 0.0D)
        {
            for (i2 = i - b0; i2 <= i + b0; ++i2)
            {
                d1 = (double)i2 + 0.5D - par1Entity.posX;

                for (j2 = k - b0; j2 <= k + b0; ++j2)
                {
                    d2 = (double)j2 + 0.5D - par1Entity.posZ;
                    label222:

                    for (k2 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 1; k2 >= 0; --k2)
                    {
                        if (this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2, j2))
                        {
                            while (k2 > 0 && this.worldServerInstance.isAirBlock(i2, k2 - 1, j2))
                            {
                                --k2;
                            }

                            for (i3 = l1; i3 < l1 + 2; ++i3)
                            {
                                l2 = i3 % 2;
                                k3 = 1 - l2;

                                for (j3 = 0; j3 < 4; ++j3)
                                {
                                    for (i4 = -1; i4 < 4; ++i4)
                                    {
                                        l3 = i2 + (j3 - 1) * l2;
                                        k4 = k2 + i4;
                                        j4 = j2 + (j3 - 1) * k3;

                                        if (i4 < 0 && !this.worldServerInstance.getBlockMaterial(l3, k4, j4).isSolid() || i4 >= 0 && !this.worldServerInstance.isAirBlock(l3, k4, j4))
                                        {
                                            continue label222;
                                        }
                                    }
                                }

                                d4 = (double)k2 + 0.5D - par1Entity.posY;
                                d3 = d1 * d1 + d4 * d4 + d2 * d2;

                                if (d0 < 0.0D || d3 < d0)
                                {
                                    d0 = d3;
                                    l = i2;
                                    i1 = k2;
                                    j1 = j2;
                                    k1 = i3 % 2;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

        int i5 = l;
        int j5 = i1;
        j2 = j1;
        int k5 = k1 % 2;
        int l5 = 1 - k5;

        if (k1 % 4 >= 2)
        {
            k5 = -k5;
            l5 = -l5;
        }

        boolean flag;

        if (d0 < 0.0D)
        {
            if (i1 < 70)
            {
                i1 = 70;
            }

            if (i1 > this.worldServerInstance.getActualHeight() - 10)
            {
                i1 = this.worldServerInstance.getActualHeight() - 10;
            }

            j5 = i1;

            for (k2 = -1; k2 <= 1; ++k2)
            {
                for (i3 = 1; i3 < 3; ++i3)
                {
                    for (l2 = -1; l2 < 3; ++l2)
                    {
                        k3 = i5 + (i3 - 1) * k5 + k2 * l5;
                        j3 = j5 + l2;
                        i4 = j2 + (i3 - 1) * l5 - k2 * k5;
                        flag = l2 < 0;
                        this.worldServerInstance.setBlock(k3, j3, i4, flag ? SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID : 0);
                    }
                }
            }
        }

        for (k2 = 0; k2 < 4; ++k2)
        {
            for (i3 = 0; i3 < 4; ++i3)
            {
                for (l2 = -1; l2 < 4; ++l2)
                {
                    k3 = i5 + (i3 - 1) * k5;
                    j3 = j5 + l2;
                    i4 = j2 + (i3 - 1) * l5;
                    flag = i3 == 0 || i3 == 3 || l2 == -1 || l2 == 3;
                    this.worldServerInstance.setBlock(k3, j3, i4, flag ? SoulBlocks.SilverBlock.get().blockID : SoulBlocks.Teleporter.get().blockID, 0, 2);
                }
            }

            for (i3 = 0; i3 < 4; ++i3)
            {
                for (l2 = -1; l2 < 4; ++l2)
                {
                    k3 = i5 + (i3 - 1) * k5;
                    j3 = j5 + l2;
                    i4 = j2 + (i3 - 1) * l5;
                    this.worldServerInstance.notifyBlocksOfNeighborChange(k3, j3, i4, this.worldServerInstance.getBlockId(k3, j3, i4));
                }
            }
        }

        return true;
    }

    /**
     * called periodically to remove out-of-date portal locations from the cache list. Argument par1 is a
     * WorldServer.getTotalWorldTime() value.
     */
    public void removeStalePortalLocations(long par1)
    {
        if (par1 % 100L == 0L)
        {
            Iterator iterator = this.destinationCoordinateKeys.iterator();
            long j = par1 - 600L;

            while (iterator.hasNext())
            {
                Long olong = (Long)iterator.next();
                PortalPosition portalposition = (PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(olong.longValue());

                if (portalposition == null || portalposition.lastUpdateTime < j)
                {
                    iterator.remove();
                    this.destinationCoordinateCache.remove(olong.longValue());
                }
            }
        }
    }
}

 

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

Announcements



  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • Another Update: Updating the Forge MDL version worked. My conjecture to this weird bug or issue of sorts is that the plugin was downloading mappings and MDK from the latest forge minecraft version instead of the set forge minecraft version. This could be the only possible case of explanation, because clearing gradle cache does not work for me. I have tried this for over hours and just upgrading the MDK worked for me. Build and compile gradlew commands also works now, which further proves my guess. This is probably a bug on the plugin's side somehow, but it just doesn't make sense since at start trying the 40.2.18 MDL works fine and then deleting the cache breaks it.
    • Update: It seems like the forge version I was using was broken entirely, somehow... I am now using the Forge MDL 1.18.2-40.2.21 (previous used 40.2.18) version and now everything is working sort-of fine.... adding extra dependencies seems to break it again. It is so weird... Did anyone have similar issues with this before? I'm also using the Minecraft Development plugin for IntelliJ IDEA
    • Hello! I'm currently having issues while building a jar file for my Minecraft 1.18.2 Forge mod. I've attached a link to imgur below that holds two screenshots of the errors. I'm using Jetbrains IntelliJ IDEA 2024.1 and Gradle 8.4. This is my repo: Mod Repo When I was modding, I needed to build the mod in order to test the mod, which didn't work, as the first screenshot gives. It throws errors for each classes in the forge registry class (or whatever the hell that mess is) and is just generally confusing. Now I have deleted everything in my project folder and re-pulled the repo from github, which now gives the errors in the second image where all forge classes are not imported somehow. When I try to build it now, it just repeats the same errors in the first image. https://imgur.com/a/DYwSKqJ Please I need help desparately
    • [main/WARN] [net.minecraft.server.Main/]: Failed to load datapacks, can't proceed with server load. You can either fix your datapacks or reset to vanilla with --safeMode 8400java.util.concurrent.ExecutionException: com.google.gson.JsonParseException: Error loading registry data: No key name in MapLike[{"elements":[{"element":{"element_type":"minecraft:legacy_single_pool_element","location":"duneons:towns/village_creeperforest/town_center_01","processors":{"processors":[]},"projection":"rigid"},"weight":1}],"fallback":"minecraft:empty","forge:registry_name":"duneons:towns/village_creeperforest/town_centers"}] 8401at java.util.concurrent.CompletableFuture.reportGet(CompletableFuture.java:396) ~[?:?] 8402at java.util.concurrent.CompletableFuture.get(CompletableFuture.java:2073) ~[?:?] 8403at net.minecraft.server.Main.main(Main.java:182) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8404at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:?] 8405at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77) ~[?:?] 8406at jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:?] 8407at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:568) ~[?:?] 8408at net.minecraftforge.fml.loading.targets.CommonServerLaunchHandler.lambda$launchService$0(CommonServerLaunchHandler.java:29) ~[fmlloader-1.19.2-43.3.13.jar%2367!/:?] 8409at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:30) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8410at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:53) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8411at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:71) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8412at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:106) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8413at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:77) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8414at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:26) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8415at cpw.mods.modlauncher.BootstrapLaunchConsumer.accept(BootstrapLaunchConsumer.java:23) [modlauncher-10.0.8.jar%2354!/:?] 8416at cpw.mods.bootstraplauncher.BootstrapLauncher.main(BootstrapLauncher.java:141) [bootstraplauncher-1.1.2.jar:?] 8417Caused by: com.google.gson.JsonParseException: Error loading registry data: No key name in MapLike[{"elements":[{"element":{"element_type":"minecraft:legacy_single_pool_element","location":"duneons:towns/village_creeperforest/town_center_01","processors":{"processors":[]},"projection":"rigid"},"weight":1}],"fallback":"minecraft:empty","forge:registry_name":"duneons:towns/village_creeperforest/town_centers"}] 8418at net.minecraft.core.RegistryAccess.m_206152_(RegistryAccess.java:211) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8419at java.util.Optional.ifPresent(Optional.java:178) ~[?:?] 8420at net.minecraft.core.RegistryAccess.m_206159_(RegistryAccess.java:210) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8421at net.minecraft.core.RegistryAccess.m_206171_(RegistryAccess.java:203) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8422at net.minecraft.resources.RegistryOps.m_206817_(RegistryOps.java:32) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8423at net.minecraft.resources.RegistryOps.m_206813_(RegistryOps.java:25) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8424at net.minecraft.server.Main.lambda$main$2(Main.java:160) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8425at net.minecraft.server.WorldLoader.m_214362_(WorldLoader.java:24) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8426at net.minecraft.server.WorldStem.m_214415_(WorldStem.java:18) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8427at net.minecraft.server.Main.lambda$main$3(Main.java:158) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8428at net.minecraft.Util.m_214652_(Util.java:775) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8429at net.minecraft.Util.m_214679_(Util.java:770) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8430at net.minecraft.server.Main.main(Main.java:157) ~[server-1.19.2-20220805.130853-srg.jar%23243!/:?] 8431... 13 more 8432  
    • Try using 1.20.6-50.0.5, it just fixed an issue related to enchanting: https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/commit/0e829630da67c91d2b5a91ea4b65eb033f868e76
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.