Jump to content

Model does only update on openGui


Moritz

Recommended Posts

Yeah my block only updated when the player opens the gui!

 

why does this happen?

 

Block:

package speiger.src.tinychest.common.blocks.tinychest;

import java.util.List;
import java.util.Random;

import net.minecraft.block.BlockContainer;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.EntityLiving;
import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.inventory.IInventory;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
import net.minecraft.util.MathHelper;
import net.minecraft.world.IBlockAccess;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.common.ForgeDirection;
import speiger.src.api.common.addonslib.tinychest.TinyChestIDs;
import speiger.src.api.common.addonslib.tinychest.TinyChestTextures;
import speiger.src.tinychest.TinyChest;
import speiger.src.tinychest.client.core.TinyChestClient;
import speiger.src.tinychest.common.config.TinyConfig;
import speiger.src.tinychest.common.lib.TinyFunctions;
import speiger.src.tinychest.common.tileentity.tinychest.TileEntityAdvancedTinyChest;
import speiger.src.tinychest.common.tileentity.tinychest.advanced.*;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;

public class BlockAdvTinyChest extends BlockContainer
{

    private static TinyChestIDs tiny; 
    private static TinyChestTextures tx;
    
    public BlockAdvTinyChest(int id) 
    {
        super(id, Material.iron);
        this.setCreativeTab(TinyChest.tinyChest);
        this.setHardness(4.0F);
    }

//    @Override
//    public String getTextureFile()
//    {
//        return tx.TinyChestBlocksTexturePath;
//    }

//    @Override
//    public boolean renderAsNormalBlock() {
//        return false;
//    }

    
    public void breakBlock(World par1World, int par2, int par3, int par4, int par5, int par6)
    {
        if(TinyConfig.doDrop)
        {
            dropInventory(par1World, par2, par3, par4);
        }
        super.breakBlock(par1World, par2, par3, par4, par5, par6);    
    
    }

    private void dropInventory(World world, int x, int y, int z) {
        Random rand = new Random();
        TileEntity tileEntity = world.getBlockTileEntity(x, y, z);

        if (!(tileEntity instanceof IInventory))
            return;

        IInventory inventory = (IInventory) tileEntity;

        for (int i = 0; i < inventory.getSizeInventory(); i++) {

            ItemStack itemStack = inventory.getStackInSlot(i);

            if (itemStack != null && itemStack.stackSize > 0) {
                float dX = rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                float dY = rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                float dZ = rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;

                EntityItem entityItem = new EntityItem(world, x + dX, y + dY, z + dZ, new ItemStack(itemStack.itemID, itemStack.stackSize, itemStack.getItemDamage()));

                if (itemStack.hasTagCompound()) {
                    entityItem.func_92014_d().setTagCompound((NBTTagCompound) itemStack.getTagCompound().copy());
                }

                float factor = 0.05F;
                entityItem.motionX = rand.nextGaussian() * factor;
                entityItem.motionY = rand.nextGaussian() * factor + 0.2F;
                entityItem.motionZ = rand.nextGaussian() * factor;
                world.spawnEntityInWorld(entityItem);
                itemStack.stackSize = 0;
            }
        }
    }
    
    @Override
    public boolean isOpaqueCube() {
        return false;
    }
    
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    @Override
    public int getRenderType()
    {
        return TinyChestClient.advtinyID;
    }
    

//    public int getBlockTextureFromSideAndMetadata(int side, int meta)
//    {
//        if(side == ForgeDirection.NORTH.getOpposite().ordinal())
//            if(TinyConfig.differendtextures)
//                if(meta == 0)return tx.AdvTinyChestFront1;
//                else if(meta == 1)return tx.AdvTinyChestFront2;
//                else if(meta == 2)return tx.AdvTinyChestFront3;
//                else if(meta == 3)return tx.AdvTinyChestFront4;
//                else if(meta == 4)return tx.AdvTinyChestFront5;
//                else if(meta == 5)return tx.AdvTinyChestFront6;
//                else if(meta == 6)return tx.AdvTinyChestFront7;
//                else if(meta == 7)return tx.AdvTinyChestFront8;
//                else if(meta == 8)return tx.AdvTinyChestFront9;
//                else return 0;
//        
//            else return tx.AllAdvTinyChestFront;
//                
//        
//        else if(side == 0 || side == 1)return tx.AdvTinyChestTop;
//        else return tx.AdvTinyChestSide;
//    }
//    
//    
//
//    @Override
//    public int getBlockTexture(IBlockAccess world, int var1, int var2, int var3, int side)
//    {
//        int meta = world.getBlockMetadata(var1, var2, var3);
//        TileEntityAdvancedTinyChest te = (TileEntityAdvancedTinyChest)world.getBlockTileEntity(var1, var2, var3);
//        
//        return te.getTexture(side, meta, te.getFacing());
//        
//    }
    
    
    @Override
    public void onBlockPlacedBy(World var1, int var2, int var3, int var4, EntityLiving var5)
    {
            int direction = 2;
            TileEntityAdvancedTinyChest par6 = (TileEntityAdvancedTinyChest)var1.getBlockTileEntity(var2, var3, var4);
            int facing = MathHelper.floor_double(var5.rotationYaw * 4.0F / 360.0F + 0.5D) & 3;

            if (facing == 0) {
                direction = ForgeDirection.NORTH.ordinal();
            }
            else if (facing == 1) {
                direction = ForgeDirection.EAST.ordinal();
            }
            else if (facing == 2) {
                direction = ForgeDirection.SOUTH.ordinal();
            }
            else if (facing == 3) {
                direction = ForgeDirection.WEST.ordinal();
            }
            
            par6.setFacing(direction);              
        }
    
    @Override
    public boolean isBlockSolid(IBlockAccess par1IBlockAccess, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        TileEntityAdvancedTinyChest tile = (TileEntityAdvancedTinyChest) par1IBlockAccess.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);
        if(tile.isFull())return true;
        else return false;
    }
    
    public void getSubBlocks(int par1, CreativeTabs par2CreativeTabs, List par3)
    {
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 0));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 1));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 2));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 3));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 4));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 5));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 6));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, 7));
            par3.add(new ItemStack(par1, 1, );
    }
    
    public boolean canProvidePower()
    {
        return true;
    }
   
    public boolean isProvidingStrongPower(IBlockAccess par1IBlockAccess, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        return isPoweringTo(par1IBlockAccess, par2, par3, par4, par5);
    }
    
    public boolean isProvidingWeakPower(IBlockAccess par1IBlockAccess, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        return isPoweringTo(par1IBlockAccess, par2, par3, par4, par5);
    }
    
    
    public boolean isPoweringTo(IBlockAccess par1, int par2, int par3, int par4, int par5)
    {
        TileEntityAdvancedTinyChest tile = (TileEntityAdvancedTinyChest)par1.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);
        
        if(tile.isFull()) return par5 == 1;
        if(tile.isEmpty()) return par5 == 0;
        else return false;
        
    }
   



    
    public boolean onBlockActivated(World par1, int par2, int par3, int par4, EntityPlayer par5, int par6, float par7, float par8, float par9)
    {
        TileEntityAdvancedTinyChest tile = (TileEntityAdvancedTinyChest)par1.getBlockTileEntity(par2, par3, par4);
        
        if(par5.isSneaking())
        {
            if(par5.getCurrentEquippedItem() == null)
            {
                tile.setFacing(TinyFunctions.setNextFacing(tile.getFacing()));
                par1.markBlockForUpdate(par2, par3, par4);
                notifyNeighbors(par1, par2, par3, par4);
                par5.addExhaustion(3);
                return true;
            }
        }
        
        if(!par1.isRemote)
        {
            int meta = par1.getBlockMetadata(par2, par3, par4);
            int id = 0;
            if(meta == 0)id = tiny.advtinychestguieins;
            else if(meta == 1)id = tiny.advtinychestguizwei;
            else if(meta == 2)id = tiny.advtinychestguidrei;
               else if(meta == 3)id = tiny.advtinychestguivier;
               else if(meta == 4)id = tiny.advtinychestguifunf;
               else if(meta == 5)id = tiny.advtinychestguisechs;
               else if(meta == 6)id = tiny.advtinychestguisieben;
            else if(meta == 7)id = tiny.advtinychestguiacht;
            else if(meta == 8)id = tiny.advtinychestguineun;
            
            
            if(tile != null)
            {
                par5.openGui(TinyChest.instance, id, par1, par2, par3, par4);
                return true;
            }
                                    
        }
        return true;
        
    }
    


    @Override
    public TileEntity createNewTileEntity(World var1) 
    {
        return null;
    }
    
    public TileEntity createNewTileEntity(World var1, int meta)
    {
        if(meta == 0)
        {
            return new AdvancedTinyChestEins();
        }
        else if(meta == 1)
        {
            return new AdvancedTinyChestZwei();
        }
        else if(meta == 2)
        {
            return new AdvancedTinyChestDrei();
        }
        else if(meta == 3)
        {
            return new AdvancedTinyChestVier();
        }
        else if(meta == 4)
        {
            return new AdvancedTinyChestFunf();
        }
        else if(meta == 5)
        {
            return new AdvancedTinyChestSechs();
        }
        else if(meta == 6)
        {
            return new AdvancedTinyChestSieben();
        }
        else if(meta == 7)
        {
            return new AdvancedTinyChestAcht();
        }
        else if(meta == 
        {
            return new AdvancedTinyChestNeun();
        }

        
        return null;
    }
    
    
    public void updateTick(World world, int i, int j, int k, Random random)
    {
        notifyNeighbors(world, i, j, k);
        world.scheduleBlockUpdate(i, j, k, blockID, tickRate());
    }
    
    public void onBlockDestroyedByPlayer(World world, int i, int j, int k, int l)
    {
        notifyNeighbors(world, i, j, k);
    }
    
    public void notifyNeighbors(World world, int i, int j, int k)
    {
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i, j, k, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i, j - 1, k, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i, j + 1, k, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i - 1, j, k, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i + 1, j, k, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i, j, k - 1, blockID);
        world.notifyBlocksOfNeighborChange(i, j, k + 1, blockID);
    }
    
    
    public void onBlockAdded(World world, int i, int j, int k)
    {        
        world.scheduleBlockUpdate(i, j, k, blockID, tickRate());
    }
    
    public int tickRate()
    {
        return TinyConfig.tickspeed;
    }


}

 

TileEntity:

package speiger.src.tinychest.common.tileentity.tinychest;

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.inventory.IInventory;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
import net.minecraft.network.INetworkManager;
import net.minecraft.network.packet.Packet;
import net.minecraft.network.packet.Packet132TileEntityData;
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;

public abstract class TileEntityAdvancedTinyChest extends TileEntity implements IInventory
{
    private int inventorysize;
    private String inventoryName;
    private ItemStack[] advTinyChest;
    private int facing = 0;
    private boolean isFull = false;
    private boolean isEmpty = true;
    private boolean[] chestfulldetect = new boolean[9];
    private boolean[] chestemptydetect = new boolean[9];

    
    
    public TileEntityAdvancedTinyChest(String name, int par1) 
    {
        inventoryName = name;
        advTinyChest = new ItemStack[par1];
        inventorysize = par1;
    }

    public int getSizeInventory()
    {
        return this.advTinyChest.length;
    }

    @Override
    public Packet getDescriptionPacket() 
    {
        NBTTagCompound var1 = new NBTTagCompound();
        super.writeToNBT(var1);
        var1.setInteger("faceing", facing);
        return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 1, var1);
    }

    @Override
    public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt) 
    {
        this.readFromNBT(pkt.customParam1);
    }
    
    
   

    public ItemStack getStackInSlot(int par1)
    {
        return this.advTinyChest[par1];
    }


    public ItemStack decrStackSize(int par1, int par2)
    {
        if (this.advTinyChest[par1] != null)
        {
            ItemStack var3;

            if (this.advTinyChest[par1].stackSize <= par2)
            {
                var3 = this.advTinyChest[par1];
                this.advTinyChest[par1] = null;
                return var3;
            }
            else
            {
                var3 = this.advTinyChest[par1].splitStack(par2);

                if (this.advTinyChest[par1].stackSize == 0)
                {
                    this.advTinyChest[par1] = null;
                }

                return var3;
            }
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    
    public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int par1)
    {
        if (this.advTinyChest[par1] != null)
        {
            ItemStack var2 = this.advTinyChest[par1];
            this.advTinyChest[par1] = null;
            return var2;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    

    
    
    public void setInventorySlotContents(int par1, ItemStack par2ItemStack)
    {
        this.advTinyChest[par1] = par2ItemStack;

        if (par2ItemStack != null && par2ItemStack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
        {
            par2ItemStack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
        }
    }

    
    public String getInvName()
    {
        return inventoryName;
    }

    public int getInventoryStackLimit() 
    {
        return 64;
    }

    

    public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer var1) 
    {
        return true;
    }


    public void openChest() 
    {
    }

    
    public void readFromNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
    {
        super.readFromNBT(par1NBTTagCompound);
        NBTTagList var2 = par1NBTTagCompound.getTagList("Items");
        this.advTinyChest = new ItemStack[this.getSizeInventory()];

        for (int var3 = 0; var3 < var2.tagCount(); ++var3)
        {
            NBTTagCompound var4 = (NBTTagCompound)var2.tagAt(var3);
            byte var5 = var4.getByte("Slot");

            if (var5 >= 0 && var5 < this.advTinyChest.length)
            {
                this.advTinyChest[var5] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(var4);
            }
        }
        this.facing = par1NBTTagCompound.getInteger("faceing");
        
    }

    /**
     * Writes a tile entity to NBT.
     */
    public void writeToNBT(NBTTagCompound par1NBTTagCompound)
    {
        super.writeToNBT(par1NBTTagCompound);
        NBTTagList var2 = new NBTTagList();

        for (int var3 = 0; var3 < this.advTinyChest.length; ++var3)
        {
            if (this.advTinyChest[var3] != null)
            {
                NBTTagCompound var4 = new NBTTagCompound();
                var4.setByte("Slot", (byte)var3);
                this.advTinyChest[var3].writeToNBT(var4);
                var2.appendTag(var4);
            }
        }

        par1NBTTagCompound.setTag("Items", var2);
        par1NBTTagCompound.setInteger("faceing", facing);
    }
    

    


    public boolean isFull()
    {
        return isFull;
    }
    
    public boolean isEmpty()
    {
        return isEmpty;
    }


    public void closeChest() 
    {
    }

    public void setFacing(int i)
    {
        facing = i;
    }
    
    
    public int getFacing()
    {
        return facing;
    }

    public void updateEntity()
    {
        for(int i = 0; i < getSizeInventory(); i++)
        {
            if (getStackInSlot(i) != null && getStackInSlot(i).stackSize == Math.min(getInventoryStackLimit(), getStackInSlot(i).getMaxStackSize())) 
            {
                this.chestfulldetect[i] = true;    
            }
            else chestfulldetect[i] = false;
            
            if(getStackInSlot(i) == null)
            {
                chestemptydetect[i] = true;
            }
            else
            {
                chestemptydetect[i] = false;
            }
        }
        
        if(inventorysize == 1)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 2)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 3)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 4)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 5)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true && chestfulldetect[4] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true && chestemptydetect[4] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 6)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true && chestfulldetect[4] == true && chestfulldetect[5] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true && chestemptydetect[4] == true && chestemptydetect[5] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 7)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true && chestfulldetect[4] == true && chestfulldetect[5] == true && chestfulldetect[6] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true && chestemptydetect[4] == true && chestemptydetect[5] == true && chestemptydetect[6] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true && chestfulldetect[4] == true && chestfulldetect[5] == true && chestfulldetect[6] == true && chestfulldetect[7] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true && chestemptydetect[4] == true && chestemptydetect[5] == true && chestemptydetect[6] == true && chestemptydetect[7] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        else if(inventorysize == 9)
        {
            if(chestfulldetect[0] == true && chestfulldetect[1] == true && chestfulldetect[2] == true && chestfulldetect[3] == true && chestfulldetect[4] == true && chestfulldetect[5] == true && chestfulldetect[6] == true && chestfulldetect[7] == true && chestfulldetect[8] == true)isFull = true;
            else isFull = false;
            if(chestemptydetect[0] == true && chestemptydetect[1] == true && chestemptydetect[2] == true && chestemptydetect[3] == true && chestemptydetect[4] == true && chestemptydetect[5] == true && chestemptydetect[6] == true && chestemptydetect[7] == true && chestemptydetect[8] == true)isEmpty = true;
            else isEmpty = false;
        }
        
    }

    public int getTexture(int side, int meta, int facing2) 
    {
        return 0;
    }

    
    
    
    
}

 

Renderring:

package speiger.src.tinychest.client.render;

import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;

import org.lwjgl.opengl.GL11;

import speiger.src.tinychest.client.models.ModelAdvancedTinyChest;
import speiger.src.tinychest.common.tileentity.tinychest.TileEntityAdvancedTinyChest;

public class RenderAdvancedTinyChest extends TileEntitySpecialRenderer {

    ModelAdvancedTinyChest model = new ModelAdvancedTinyChest();

    @Override
    public void renderTileEntityAt(TileEntity var1, double var2, double var4, double var6, float var8) 
    {
        renderChest((TileEntityAdvancedTinyChest)var1, var2, var4, var6, var8);

    }

    private void renderChest(TileEntityAdvancedTinyChest var1, double var2, double var4, double var6, float var8) 
    {
        GL11.glPushMatrix();
        GL11.glTranslatef((float) var2 + 0.5f, (float) var4 + 1.5f, (float) var6 + 0.5f);
        if(var1.isFull())
        {
            bindTextureByName("/speiger/src/tinychest/textures/models/ModelAdvancedTinyChestFull.png");
        }
        else
        {
            bindTextureByName("/speiger/src/tinychest/textures/models/ModelAdvancedTinyChest.png");
        }

        
        switch(var1.getFacing())
        {
            case 2: GL11.glRotatef(0, 0.0F, 1.0F, 0.0F); break; 
            case 3: GL11.glRotatef(180, 0.0F, 1.0F, 0.0F); break;
            case 4: GL11.glRotatef(90, 0.0F, 1.0F, 0.0F); break;
            case 5: GL11.glRotatef(270, 0.0F, 1.0F, 0.0F); break;
        }
        

        
        GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
        model.render(0.0625F);
        GL11.glPopMatrix();
        
    }

}

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Announcements



×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.