Jump to content

[SOLVED][1.7.10] Packet handling client error


Recommended Posts

Hello everyone.

I've been working on a server to client packet recently. So I've done this:


public class SendBipedCostumes implements IMessage {

public Quintet<Float,String,String,Float,Float>[] modelsDeclaration;

public SendBipedCostumes() { }

    public SendBipedCostumes(Quintet<Float,String,String,Float,Float>[] modelsDeclaration) {
    	this.modelsDeclaration = modelsDeclaration;

    public void fromBytes(ByteBuf buf) {
        int size = Integer.parseInt(ByteBufUtils.readUTF8String(buf));
        ArrayList<Quintet<Float,String,String,Float,Float>> models = new ArrayList<Quintet<Float,String,String,Float,Float>>(); // new Object[size];
        for (int i = 0; i < size; i++) 
        	models.add(Quintet.with(buf.readFloat(), ByteBufUtils.readUTF8String(buf), ByteBufUtils.readUTF8String(buf), buf.readFloat(), buf.readFloat()));
        this.modelsDeclaration = models.toArray(new Quintet[models.size()]);

    public void toBytes(ByteBuf buf) {
    	ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, String.valueOf(this.modelsDeclaration.length));
        for (Quintet<Float,String,String,Float,Float> v : this.modelsDeclaration) {
            //ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, String.valueOf(v.getValue0()));
            ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, v.getValue1());
            ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, v.getValue2());
            //ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, String.valueOf(v.getValue3()));
            //ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, String.valueOf(v.getValue4()));
    public static class Handler implements IMessageHandler<SendBipedCostumes, IMessage> {
        public IMessage onMessage(SendBipedCostumes m, MessageContext ctx) {
        	LyokoCraftMod.proxy.sendBipedCostumeHandler(m, ctx);
        	return null;


It works perfectly in single player, the handler is executed with all the data it needs.

However, when I try to do it on a server, when the packet is sent, the client gets an error :


Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException:

java.IOException: The received string length is longer than maximum allowed (25 > 20)


The server however just doesn't say anything.

The problem is that no parameter is 25 bytes long. Actually they all are pretty small. The longest one is 19 simple characters long.

I don't know anything about netty, but I figured out that the problem occurs when the client tries to understand the raw packet, but it keeps failing because 20 is an hardcoded maximal value.


Do you know how I could find a way out of that problem?

Thanks in advance!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing

    • No registered users viewing this page.
  • Posts

    • I'm working in the forge mdk for 1.20.2 and using Terrablender (version to create a custom biome. The biome itself works and generates just fine, but I need to create a custom tag for it in order to have a very specific structures generate in that biome and ONLY that biome. That's when the problem comes in: I've created a ModBiomeTagGenerator class that extends BiomeTagGenerator from the vanilla code, and the same way the vanilla BiomeTagGenerator assigns tags to biomes, I'm trying to assign my custom tag to my custom biome so I can use it in a has_structure json. However, when I do this and try to runData, an error pops up: "Couldn't define tag decayingplanetmod:is_abandoned_city as it is missing following references: decayingplanetmod:abandoned_city." After experimenting, I found that I can add my tag "is_abandoned_city" to other vanilla biomes, but I can't add vanilla tags or ANY tags to my custom biome, abandoned_city, so it's definitely a problem with the custom biome itself, despite the fact that the biome generates in-game just fine. I've included the code that defines my biome, my biome tags, and assigns my tag to my biome. I've scoured online for similar problems and found very few-- the ones I did find had no concrete solutions, just "it suddenly started working" or "I updated to another version and it works now," which is very vague, as they don't specify what they're updating or how. Nothing seems to work so far. Faulty code: https://paste.ee/p/79my3 Any input is appreciated.
    • ASIABET adalah pilihan terbaik bagi Anda yang mencari slot gacor hari ini dengan server Rusia dan jackpot menggiurkan. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih ASIABET: Slot Gacor Hari Ini Kami menyajikan koleksi slot gacor terbaik yang diperbarui setiap hari. Dengan fitur-fitur unggulan dan peluang kemenangan yang tinggi, Anda akan merasakan pengalaman bermain yang tak terlupakan setiap kali Anda memutar gulungan. Server Rusia yang Handal Kami menggunakan server Rusia yang handal dan stabil untuk memastikan kelancaran dan keadilan dalam setiap putaran permainan. Anda dapat bermain dengan nyaman tanpa khawatir tentang gangguan atau lag. Jackpot Menggiurkan Nikmati kesempatan untuk memenangkan jackpot menggiurkan yang dapat mengubah hidup Anda secara instan. Dengan hadiah-hadiah besar yang ditawarkan, setiap putaran permainan bisa menjadi peluang untuk meraih keberuntungan besar.
    • Sonic77 adalah pilihan tepat bagi Anda yang menginginkan pengalaman bermain slot yang unggul dengan akun pro Swiss terbaik. Berikut adalah beberapa alasan mengapa Anda harus memilih Sonic77: Slot Gacor Terbaik Kami menyajikan koleksi slot gacor terbaik dari provider terkemuka. Dengan fitur-fitur unggulan dan peluang kemenangan yang tinggi, Anda akan merasakan pengalaman bermain yang tak terlupakan. Akun Pro Swiss Berkualitas Kami menawarkan akun pro Swiss yang berkualitas dan terpercaya. Dengan akun ini, Anda dapat menikmati berbagai keuntungan eksklusif dan fasilitas premium yang tidak tersedia untuk akun reguler.
    • SV388 SITUS RESMI SABUNG AYAM 2024   Temukan situs resmi untuk sabung ayam terpercaya di tahun 2024 dengan SV388! Dengan layanan terbaik dan pengalaman bertaruh yang tak tertandingi, SV388 adalah tempat terbaik untuk pecinta sabung ayam. Daftar sekarang untuk mengakses arena sabung ayam yang menarik dan nikmati kesempatan besar untuk meraih kemenangan. Jelajahi sensasi taruhan yang tak terlupakan di tahun ini dengan SV388! [[jumpuri:❱❱❱❱❱ DAFTAR DI SINI ❰❰❰❰❰ > https://w303.pink/orochimaru]] [[jumpuri:❱❱❱❱❱ DAFTAR DI SINI ❰❰❰❰❰ > https://w303.pink/orochimaru]]   JURAGANSLOT88 SITUS JUDI SLOT ONLINE TERPERCAYA 2024 Jelajahi pengalaman judi slot online terpercaya di tahun 2024 dengan JuraganSlot88! Sebagai salah satu situs terkemuka, JuraganSlot88 menawarkan berbagai pilihan permainan slot yang menarik dengan layanan terbaik dan keamanan yang terjamin. Daftar sekarang untuk mengakses sensasi taruhan yang tak terlupakan dan raih kesempatan besar untuk meraih kemenangan di tahun ini dengan JuraganSlot88 [[jumpuri:❱❱❱❱❱ DAFTAR DI SINI ❰❰❰❰❰ > https://w303.pink/orochimaru]] [[jumpuri:❱❱❱❱❱ DAFTAR DI SINI ❰❰❰❰❰ > https://w303.pink/orochimaru]]
  • Topics

  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.