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Alright so I wanted to play 1.15.1 Forge client with 2 mods enabled, Xaero's WorldMap and Xaero's Minimap. I play on non-premium spigot server (I have premuim ver of MC) and game randomly crashes. I figured out from crash report that a spawning slime causes the crash, but I don't know how to fix it myself :(

FYI: I also tested this setup on premium server, also with one mod, the other, and only Forge - same effect: when slime spawns, game crashes (thats how I decided to post it here). I dont use optifine 1.15.1 bc obviously there's no 1.15.1 version. I also use resourcepack, but tried to play without it and it doesnt change anything. Game crashes with default resourcepack. Here's the crash report:

---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 04.01.20 14:17
Description: Rendering entity in world

java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.renderer.entity.IEntityRenderer.func_110775_a(Lnet/minecraft/entity/Entity;)Lnet/minecraft/util/ResourceLocation;
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerRenderer.func_229139_a_(SourceFile:40) ~[?:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer.func_225628_a_(SourceFile:29) ~[?:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer.func_225628_a_(SourceFile:13) ~[?:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.LivingRenderer.func_225623_a_(LivingRenderer.java:132) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.MobRenderer.func_225623_a_(SourceFile:43) ~[?:?] {re:classloading,xf:OptiFine:default}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer.func_225623_a_(SourceFile:23) ~[?:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer.func_225623_a_(SourceFile:11) ~[?:?] {re:classloading}
	at net.minecraft.client.renderer.entity.EntityRendererManager.func_229084_a_(EntityRendererManager.java:245) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_228418_a_(WorldRenderer.java:1094) ~[?:?] {re:classloading,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_228426_a_(WorldRenderer.java:948) ~[?:?] {re:classloading,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_228378_a_(GameRenderer.java:601) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_195458_a(GameRenderer.java:423) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:882) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:520) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A}
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:202) [?:?] {re:classloading}
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_51] {}
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_51] {}
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_51] {}
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_51] {}
	at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:56) [forge-1.15.1-30.0.22.jar:30.0] {}
	at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider$$Lambda$394/137123763.call(Unknown Source) [forge-1.15.1-30.0.22.jar:30.0] {}
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-5.0.0-milestone.4.jar:?] {}
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-5.0.0-milestone.4.jar:?] {}
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-5.0.0-milestone.4.jar:?] {}
	at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:81) [modlauncher-5.0.0-milestone.4.jar:?] {}
	at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:65) [modlauncher-5.0.0-milestone.4.jar:?] {}


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerRenderer.func_229139_a_(SourceFile:40)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer.func_225628_a_(SourceFile:29)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SlimeGelLayer.func_225628_a_(SourceFile:13)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.LivingRenderer.func_225623_a_(LivingRenderer.java:132)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.MobRenderer.func_225623_a_(SourceFile:43)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer.func_225623_a_(SourceFile:23)
	at net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer.func_225623_a_(SourceFile:11)

-- Entity being rendered --
Details:
	Entity Type: minecraft:slime (net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity)
	Entity ID: 49884
	Entity Name: Slime
	Entity's Exact location: 742.10, 22.42, 294.04
	Entity's Block location: World: (742,22,294), Chunk: (at 6,1,6 in 46,18; contains blocks 736,0,288 to 751,255,303), Region: (1,0; contains chunks 32,0 to 63,31, blocks 512,0,0 to 1023,255,511)
	Entity's Momentum: 0.17, 0.31, 0.00
	Entity's Passengers: []
	Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

-- Renderer details --
Details:
	Assigned renderer: net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer@32c29f7b
	Location: -24.12,-59.20,43.12 - World: (-25,-60,43), Chunk: (at 7,-4,11 in -2,2; contains blocks -32,0,32 to -17,255,47), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
	Rotation: 258.75
	Delta: 0.3413376
Stacktrace:
	at net.minecraft.client.renderer.entity.EntityRendererManager.func_229084_a_(EntityRendererManager.java:245)
	at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_228418_a_(WorldRenderer.java:1094)
	at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_228426_a_(WorldRenderer.java:948)
	at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_228378_a_(GameRenderer.java:601)

-- Affected level --
Details:
	All players: 1 total; [ClientPlayerEntity['_visard_'/46620, l='MpServer', x=766.10, y=80.00, z=250.77]]
	Chunk stats: Client Chunk Cache: 729, 552
	Level dimension: DimensionType{minecraft:overworld}
	Level name: MpServer
	Level seed: -7223245391953266882
	Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
	Level generator options: {}
	Level spawn location: World: (867,63,280), Chunk: (at 3,3,8 in 54,17; contains blocks 864,0,272 to 879,255,287), Region: (1,0; contains chunks 32,0 to 63,31, blocks 512,0,0 to 1023,255,511)
	Level time: 2627198 game time, 3697793 day time
	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
	Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
	Server brand: Spigot
	Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
	at net.minecraft.client.world.ClientWorld.func_72914_a(ClientWorld.java:442)
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:1698)
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:534)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:202)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
	at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:56)
	at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider$$Lambda$394/137123763.call(Unknown Source)
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37)
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54)
	at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72)
	at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:81)
	at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:65)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.15.1
	Minecraft Version ID: 1.15.1
	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
	Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 2487642208 bytes (2372 MB) / 6442450944 bytes (6144 MB) up to 6442450944 bytes (6144 MB)
	CPUs: 4
	JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx6G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
	ModLauncher: 5.0.0-milestone.4+67+b1a340b
	ModLauncher launch target: fmlclient
	ModLauncher naming: srg
	ModLauncher services: 
		/eventbus-2.0.0-milestone.1-service.jar eventbus PLUGINSERVICE 
		/forge-1.15.1-30.0.22.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE 
		/forge-1.15.1-30.0.22.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE 
		/accesstransformers-2.0.0-milestone.1-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE 
		/forge-1.15.1-30.0.22.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE 
		/forge-1.15.1-30.0.22.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE 
		/OptiFine_1.14.4_HD_U_F5.jar OptiFine TRANSFORMATIONSERVICE 
		/forge-1.15.1-30.0.22.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE 
	FML: 30.0
	Forge: net.minecraftforge:30.0.22
	FML Language Providers: 
		javafml@30.0
		minecraft@1
	Mod List: 
		forge-1.15.1-30.0.22-client.jar Minecraft {minecraft@1.15.1 DONE}
		forge-1.15.1-30.0.22-universal.jar Forge {forge@30.0.22 DONE}
		Xaeros_Minimap_1.19.5_Forge_1.15.1.jar Xaero's Minimap {xaerominimap@1.19.5 DONE}
	Launched Version: 1.15.1-forge-30.0.22
	Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10
	Backend API: GeForce GTX 760/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 432.00, NVIDIA Corporation
	GL Caps: Using framebuffer using OpenGL 3.0
	Using VBOs: Yes
	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'forge'
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: vanilla, file/VanillaTweaks 1.15.1.zip
	Current Language: English (United Kingdom)
	CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz

Please help :)

  • visard changed the title to Rendering entity in world (crash report)
Posted

By "non-premium" I assume you mean pirate server. Which makes me not want to help.

This is my Forum Signature, I am currently attempting to transform it into a small guide for fixing easier issues using spoiler blocks to keep things tidy.

 

As the most common issue I feel I should put this outside the main bulk:

The only official source for Forge is https://files.minecraftforge.net, and the only site I trust for getting mods is CurseForge.

If you use any site other than these, please take a look at the StopModReposts project and install their browser extension, I would also advise running a virus scan.

 

For players asking for assistance with Forge please expand the spoiler below and read the appropriate section(s) in its/their entirety.

  Reveal hidden contents

 

Posted
  On 1/8/2020 at 12:46 AM, DaemonUmbra said:

By "non-premium" I assume you mean pirate server. Which makes me not want to help.

Expand  

Can servers be pirated? I thought only client needs purchasing.

Some tips:

  Reveal hidden contents

 

Posted
  On 1/4/2020 at 4:00 PM, visard said:

I dont use optifine 1.15.1 bc obviously there's no 1.15.1 version. :)

 

Expand  

so you figured it would be wise to use a 1.14.x version instead, but still wonder why you crashed? LOL ow my sides

  • 2 weeks later...
Posted (edited)
  On 1/8/2020 at 2:35 AM, thevortex said:

so you figured it would be wise to use a 1.14.x version instead, but still wonder why you crashed? LOL ow my sides

Expand  

I didn't use optifine 1.14.4, what I already mentioned in the main post. I don't have any other mods installed except 2 Xaero's ones. 

 

  On 1/8/2020 at 9:11 AM, diesieben07 said:

The server can be set to offline-mode.

 

@visard There is no such thing as "premium". You either own Minecraft, then you can play it. Or you can pirate it, which is illegal and not supported on this forum.

You will not receive support for pirated things. Choose a different server.

Expand  

 

It's my own server, dedicated version, which I paid for. I also said that I tested this bug on more than one server, therefore it's not the cause.

 

  On 1/8/2020 at 12:46 AM, DaemonUmbra said:

By "non-premium" I assume you mean pirate server. Which makes me not want to help.

Expand  

Server is set to allow "pirated clients" to join (I bought a game in 2013, and I said it in main post) to let my friend join in. The server wasn't "pirated" (it's not even a thing) because I paid for it myself.

 

To sum up, problem still not solved. I don't use Forge for the time being. I can't find the solution myself.

Edited by visard
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    • After some time minecraft crashes with an error. Here is the log https://drive.google.com/file/d/1o-2R6KZaC8sxjtLaw5qj0A-GkG_SuoB5/view?usp=sharing
    • The specific issue is that items in my inventory wont stack properly. For instance, if I punch a tree down to collect wood, the first block I collected goes to my hand. So when I punch the second block of wood to collect it, it drops, but instead of stacking with the piece of wood already in my hand, it goes to the second slot in my hotbar instead. Another example is that I'll get some dirt, and then when I'm placing it down later I'll accidentally place a block where I don't want it. When I harvest it again, it doesn't go back to the stack that it came from on my hotbar, where it should have gone, but rather into my inventory. That means that if my inventory is full, then the dirt wont be picked up even though there should be space available in the stack I'm holding. The forge version I'm using is 40.3.0, for java 1.18.2. I'll leave the mods I'm using here, and I'd appreciate it if anybody can point me in the right direction in regards to figuring out how to fix this. I forgot to mention that I think it only happens on my server but I'm not entirely sure. PLEASE HELP ME! LIST OF THE MODS. aaa_particles Adorn AdvancementPlaques AI-Improvements AkashicTome alexsdelight alexsmobs AmbientSounds amwplushies Animalistic another_furniture AppleSkin Aquaculture aquamirae architectury artifacts Atlas-Lib AutoLeveling AutoRegLib auudio balm betterfpsdist biggerstacks biomancy BiomesOPlenty blockui blueprint Bookshelf born_in_chaos Botania braincell BrassAmberBattleTowers brutalbosses camera CasinoCraft cfm (MrCrayfish’s Furniture Mod) chat_heads citadel cloth-config Clumps CMDCam CNB cobweb collective comforts convenientcurioscontainer cookingforblockheads coroutil CosmeticArmorReworked CozyHome CrabbersDelight crashexploitfixer crashutilities Create CreativeCore creeperoverhaul cristellib crittersandcompanions Croptopia CroptopiaAdditions CullLessLeaves curios curiouslanterns curiouslights Curses' Naturals CustomNPCs CyclopsCore dannys_expansion decocraft Decoration Mod DecorationDelightRefurbished Decorative Blocks Disenchanting DistantHorizons doubledoors DramaticDoors drippyloadingscreen durabilitytooltip dynamic-fps dynamiclights DynamicTrees DynamicTreesBOP DynamicTreesPlus Easy Dungeons EasyAnvils EasyMagic easy_npc eatinganimation ecologics effective_fg elevatorid embeddium emotecraft enchantlimiter EnchantmentDescriptions EnderMail engineersdecor entityculling entity_model_features entity_texture_features epicfight EvilCraft exlinefurniture expandability explosiveenhancement factory-blocks fairylights fancymenu FancyVideo FarmersDelight fast-ip-ping FastSuite ferritecore finsandtails FixMySpawnR Forge Middle Ages fossil FpsReducer2 furnish GamingDeco geckolib goblintraders goldenfood goodall H.e.b habitat harvest-with-ease hexerei hole_filler huge-structure-blocks HunterIllager iammusicplayer Iceberg illuminations immersive_paintings incubation infinitybuttons inventoryhud InventoryProfilesNext invocore ItemBorders itemzoom Jade jei (Just Enough Items) JetAndEliasArmors journeymap JRFTL justzoom kiwiboi Kobolds konkrete kotlinforforge lazydfu LegendaryTooltips libIPN lightspeed lmft lodestone LongNbtKiller LuckPerms Lucky77 MagmaMonsters malum ManyIdeasCore ManyIdeasDoors marbledsarsenal marg mcw-furniture mcw-lights mcw-paths mcw-stairs mcw-trapdoors mcw-windows meetyourfight melody memoryleakfix Mimic minecraft-comes-alive MineTraps minibosses MmmMmmMmmMmm MOAdecor (ART, BATH, COOKERY, GARDEN, HOLIDAYS, LIGHTS, SCIENCE) MobCatcher modonomicon mods_optimizer morehitboxes mowziesmobs MutantMonsters mysticalworld naturalist NaturesAura neapolitan NekosEnchantedBooks neoncraft2 nerb nifty NightConfigFixes nightlights nocube's_villagers_sell_animals NoSeeNoTick notenoughanimations obscure_api oculus oresabovediamonds otyacraftengine Paraglider Patchouli physics-mod Pillagers Gun PizzaCraft placeableitems Placebo player-animation-lib pneumaticcraft-repressurized polymorph PrettyPipes Prism projectbrazier Psychadelic-Chemistry PuzzlesLib realmrpg_imps_and_demons RecipesLibrary reeves-furniture RegionsUnexplored restrictedportals revive-me Scary_Mobs_And_Bosses selene shetiphiancore ShoulderSurfing smoothboot
    • Hi everyone, I'm currently developing a Forge 1.21 mod for Minecraft and I want to display a custom HUD overlay for a minigame. My goal: When the game starts, all players should see an item/block icon (from the base game, not a custom texture) plus its name/text in the HUD – similar to how the bossbar overlay works. The HUD should appear centered above the hotbar (or at a similar prominent spot), and update dynamically (icon and name change as the target item changes). What I've tried: I looked at many online tutorials and several GitHub repos (e.g. SeasonHUD, MiniHUD), but most of them use NeoForge or Forge versions <1.20 that provide the IGuiOverlay API (e.g. implements IGuiOverlay, RegisterGuiOverlaysEvent). In Forge 1.21, it seems that neither IGuiOverlay nor RegisterGuiOverlaysEvent exist anymore – at least, I can't import them and they are missing from the docs and code completion. I tried using RenderLevelStageEvent as a workaround but it is probably not intended for custom HUDs. I am not using NeoForge, and switching the project to NeoForge is currently not an option for me. I tried to look at the original minecraft source code to see how elements like hearts, hotbar etc are drawn on the screen but I am too new to Minecraft modding to understand. What I'm looking for: What is the correct way to add a custom HUD element (icon + text) in Forge 1.21, given that the previous overlay API is missing? Is there a new recommended event, callback, or method in Forge 1.21 for custom HUD overlays, or is everyone just using a workaround? Is there a minimal open-source example repo for Forge 1.21 that demonstrates a working HUD overlay without relying on NeoForge or deprecated Forge APIs? My ideal solution: Centered HUD element with an in-game item/block icon (from the base game's assets, e.g. a diamond or any ItemStack / Item) and its name as text, with a transparent background rectangle. It should be visible to the players when the mini game is running. Easy to update the item (e.g. static variable or other method), so it can change dynamically during the game. Any help, code snippets, or up-to-date references would be really appreciated! If this is simply not possible right now in Forge 1.21, it would also help to know that for sure. Thank you very much in advance!
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