I found out that run/resourcepacks and src/main/resources/ serve different purposes.
Resourcepacks
In run/resourcepacks/ you can add assets for existing parts of the game. E.g. to overwrite the texture of the vanilla creepers:
run/resourcepacks/
โโโ myresources
โโโ assets
โย ย โโโ minecraft
โย ย โโโ textures
โย ย โโโ entity
โย ย โโโ creeper
โย ย โโโ creeper.png
โโโ pack.mcmeta
โโโ pack.png
7 directories, 3 files
The content of pack.mcmeta:
{
"pack": {
"description": "My resources",
"pack_format": 64
}
}
For the pack_format for your version of MC see:
https://minecraft.wiki/w/Tutorial:Creating_a_resource_pack#Pack_format
pack.png is optional.
You do not have to zip the contents.
Resources
In src/main/resources you put the resources, i.e. client side assets, server side data, for your mod. E.g.:
src/main/resources/
โโโ META-INF
โย ย โโโ mods.toml
โโโ assets
โย ย โโโ myfirstmod
โย ย โโโ items
โย ย โย ย โโโ banana.json
โย ย โโโ lang
โย ย โย ย โโโ de_de.json
โย ย โย ย โโโ en_us.json
โย ย โโโ models
โย ย โย ย โโโ item
โย ย โย ย โโโ banana.json
โย ย โโโ textures
โย ย โโโ item
โย ย โโโ banana.png
โโโ data
โย ย โโโ myfirstmod
โย ย โโโ recipe
โย ย โโโ my_first_shaped.json
โย ย โโโ my_first_shapeless.json
โโโ pack.mcmeta
โโโ pack.png
13 directories, 10 files
By
lmoellendorf ·